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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-120 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Sebastian Baverstam
-
아티스트
-
인원
게임 소개
드래곤 소울(Dragon Soul)은 RTS 컴퓨터 게임 장르에서 영감을 얻은 전략 및 전쟁 중세 테마의 보드 게임이다. 플레이어는 풀 타일 위에 성을 쌓고 소유한 성의 수와 동일한 병사 카드를 뽑고 병사 카드를 육각형의 모서리와 중앙을 따라 이동하는 포대라고 불리는 포대에 배치하여 바위 종이 가위 형식으로 전투를 수행한다. 진귀한 영혼의 돌 카드를 본야드 헥스에서 용과 교환하세요. 용은 대대에 큰 피해를 줄 수 있지만 성에는 영향을 미치지 않는다.
배틀리온 허용량은 소유하지 않은 성들의 수와 같다. 적의 성 옆에 서 있으면 쓸모가 없어지는데, 이를 '경합'이라고 한다. 경쟁하지 않는 성들의 지정된 개수에 도달하여 보유하는 첫 번째 플레이어가 승리한다.
—게시자의 desc 설명
배틀리온 허용량은 소유하지 않은 성들의 수와 같다. 적의 성 옆에 서 있으면 쓸모가 없어지는데, 이를 '경합'이라고 한다. 경쟁하지 않는 성들의 지정된 개수에 도달하여 보유하는 첫 번째 플레이어가 승리한다.
—게시자의 desc 설명
Dragon Soul is a strategy and war medieval-themed board game inspired by the RTS computer game genre. Players build castles on grass tiles, draw soldier cards equal to the number of castles owned, and deploy soldier cards into stacks called battalions which move along the corners and centers of hexes doing battle in a rocks paper scissor style format. Trade in the rare soul stone card for a dragon at a boneyard hex. Dragons can wreak havoc on battalions but have no effect on castles.
Battalion allowance is equal to the number of uncontested castles owned. Standing next to an enemy castle renders it useless, which is called "contested". The first player to reach and hold a designated number of uncontested castles wins.
—description from the publisher
Battalion allowance is equal to the number of uncontested castles owned. Standing next to an enemy castle renders it useless, which is called "contested". The first player to reach and hold a designated number of uncontested castles wins.
—description from the publisher
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