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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-15 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Reiner Knizia
-
아티스트
Gil Martimiano
-
인원
게임 소개
코르도바는 순수한 아름다움입니다. 5월 박람회에서 도시는 플라멩코와 눈을 번쩍 뜨이게 하는 색의 리듬에 의해 변화된다. 설렘 가득한 모험을 경험하고 코르도바의 매력을 발견해 보세요.
코르도바에서 선수들은 스페인 도시에서 순간을 즐기려는 군중 속에서 공간을 찾기 위해 분주히 움직입니다. 너무 많은 일들이 동시에 진행되고 있기 때문에, 무엇을 봐야 할지 결정하기가 어렵습니다. 각 정류장에 얼마나 많은 시간을 투자할 의향이 있습니까?
레이너 크니치아가 만들고 배틀라인을 연상시키는 메커니즘을 사용하여 동일한 작가가 만든 플레이어는 처음에 얼마나 많은 시간이 플레이되었는지 밝히지 않고 도시 위치 중 한 곳에서 보낸 시간을 나타내는 카드를 번갈아 가며 플레이한다.
위치에 두 플레이어의 타임카드가 있을 때, 그 모든 것이 드러나고 그 위치는 그곳에 가장 많은 시간을 투자한 플레이어가 임시로 소유한다. 그러나 플레이어는 여전히 장소에서 타임카드를 사용할 수 있기 때문에 이것은 바뀔 수 있습니다.
두 선수 모두 타임카드를 모두 사용하면 게임이 종료되고 가장 많은 로케이션 포인트를 획득한 선수가 승리합니다.
코르도바는 페이퍼 게임에서 나오는 마이크로라인의 8번이다.
코르도바에서 선수들은 스페인 도시에서 순간을 즐기려는 군중 속에서 공간을 찾기 위해 분주히 움직입니다. 너무 많은 일들이 동시에 진행되고 있기 때문에, 무엇을 봐야 할지 결정하기가 어렵습니다. 각 정류장에 얼마나 많은 시간을 투자할 의향이 있습니까?
레이너 크니치아가 만들고 배틀라인을 연상시키는 메커니즘을 사용하여 동일한 작가가 만든 플레이어는 처음에 얼마나 많은 시간이 플레이되었는지 밝히지 않고 도시 위치 중 한 곳에서 보낸 시간을 나타내는 카드를 번갈아 가며 플레이한다.
위치에 두 플레이어의 타임카드가 있을 때, 그 모든 것이 드러나고 그 위치는 그곳에 가장 많은 시간을 투자한 플레이어가 임시로 소유한다. 그러나 플레이어는 여전히 장소에서 타임카드를 사용할 수 있기 때문에 이것은 바뀔 수 있습니다.
두 선수 모두 타임카드를 모두 사용하면 게임이 종료되고 가장 많은 로케이션 포인트를 획득한 선수가 승리합니다.
코르도바는 페이퍼 게임에서 나오는 마이크로라인의 8번이다.
Cordoba is pure beauty. At the May Fair, the city is transformed by the rhythm of flamenco and eye-popping colors. Experience an adventure full of excitement and discover the charms of Córdoba.
In Córdoba, players jostle for space in the crowd trying to enjoy the moment in the Spanish city. With so much going on at the same time, it\'s hard to decide what to watch. How much time are you willing to invest in each stop?
Created by Reiner Knizia and using a mechanism reminiscent of Battleline, by the same author, players alternate turns playing cards that indicate an amount of time spent in one of the city locations, without initially revealing how much time was played.
When a location has time cards from both players, they are all revealed and that location is temporarily owned by the player who invested the most time there. But this can change, because players can still play time cards at the location.
When both players have used all their time cards, the game ends and whoever has the most location points wins.
Córdoba is the number 8 of the Microline from PaperGames
In Córdoba, players jostle for space in the crowd trying to enjoy the moment in the Spanish city. With so much going on at the same time, it\'s hard to decide what to watch. How much time are you willing to invest in each stop?
Created by Reiner Knizia and using a mechanism reminiscent of Battleline, by the same author, players alternate turns playing cards that indicate an amount of time spent in one of the city locations, without initially revealing how much time was played.
When a location has time cards from both players, they are all revealed and that location is temporarily owned by the player who invested the most time there. But this can change, because players can still play time cards at the location.
When both players have used all their time cards, the game ends and whoever has the most location points wins.
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