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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
2-200 분
-
연령
2+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Alek Erickson
-
아티스트
-
인원
게임 소개
Myramid는 두 명의 플레이어를 위한 삼각 연결 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 측면 길이가 7에서 15 사이인 삼각형 격자의 삼각형 타일에 교대로 삼각형 조각을 배치한다.
매 차례마다 플레이어는 빈 타일에 돌을 놓거나, "취약한" 적 조각을 자신의 색깔로 뒤집을 수 있다. 한 조각이 빈 인접성이 없으면 "취약"하다고 간주되며, 우호적인 조각보다 적에게 더 많이 닿는다.
게임의 목표는 보드의 세 면을 모두 자신의 조각으로 연결된 그룹과 연결하는 것입니다. 모서리는 양쪽 모서리의 일부로 간주됩니다.
마이라미드는 루이스 볼라뇨스 무레스의 모포스 게임에서 영감을 받았다.
—디자이너의 desc 설명
매 차례마다 플레이어는 빈 타일에 돌을 놓거나, "취약한" 적 조각을 자신의 색깔로 뒤집을 수 있다. 한 조각이 빈 인접성이 없으면 "취약"하다고 간주되며, 우호적인 조각보다 적에게 더 많이 닿는다.
게임의 목표는 보드의 세 면을 모두 자신의 조각으로 연결된 그룹과 연결하는 것입니다. 모서리는 양쪽 모서리의 일부로 간주됩니다.
마이라미드는 루이스 볼라뇨스 무레스의 모포스 게임에서 영감을 받았다.
—디자이너의 desc 설명
Myramid is a triangular connection game for two players. In this game, players take turns placing triangular pieces on the triangular tiles of a triangular grid of side length ranging from 7 to 15.
Each turn, the player may either place a stone on an empty tile, or flip a "vulnerable" enemy piece to their own color. A piece is considered to be "vulnerable" if it has no empty adjacencies, and it touches more enemy than friendly pieces.
The goal of the game is to connect all three sides of the board with a connected group of your own pieces. Corners count as being part of both edges.
Myramid is inspired by the game Morphos by Luis Bolaños Mures.
—description from the designer
Each turn, the player may either place a stone on an empty tile, or flip a "vulnerable" enemy piece to their own color. A piece is considered to be "vulnerable" if it has no empty adjacencies, and it touches more enemy than friendly pieces.
The goal of the game is to connect all three sides of the board with a connected group of your own pieces. Corners count as being part of both edges.
Myramid is inspired by the game Morphos by Luis Bolaños Mures.
—description from the designer
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