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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    4.00 / 5

게임 소개

트와일라잇 시티는 전문가 선수들에게 몰입감 있는 경험을 제공합니다. 빨치산 집단으로서 스모그로 얼룩진 대도시에서 주지사의 독재 정권을 훼손한다는 공통의 목표를 공유하면서도 위신을 놓고 서로 경쟁하기도 한다.

트와일라잇 시티는 테이블오 빌딩과 자원 관리를 포함한 다양한 메카니즘이 풍부한 복합 게임이다. 또한 기본 규칙에 고유하고 도전적인 솔루션을 도입하는 솔로 모드를 제공합니다. 게임은 불특정 다수 회차 동안 지속됩니다. 게임 내 하루가 끝나기 전에 12개의 이동 지점을 사용할 수 있습니다. 그러나 하루를 마감하는 것은 선수 간에 동기가 되지 않는다. 제 시간에 활동을 마치지 못하거나 지출 비용(예: 일일 산소 의무 섭취량)을 충분히 저축하지 못한 경우 다음 날 사용할 수 있는 시간이 줄어듭니다.
모든 것은 카드를 재생하거나 디스플레이에서 카드를 선택하는 하나의 기본 작업에서 시작되며, 이 작업에는 여러 가지 방법이 있습니다. 하나의 카드를 플레이하는 것은 도시에서의 이동과 영리한 선택 메커니즘을 통해 접근할 수 있는 다양한 행동을 포함하여 다양한 결과와 추가 옵션을 수반한다. 각 플레이어는 그들 앞에 한 줄의 카드를 만듭니다. 인접한 두 카드의 특정 시각적 요소가 연결되면 그에 따라 자원을 모으고, 수입도 카드 행에서 나온다. 각종 방해 행위에 필요한 물품을 만드는 데는 자원이 사용되며, 부패한 정부 기관에 침투하는 등 비용을 지출할 수 있는 다양한 방법이 있다.

도시에서 이동하는 것은 거리 위를 맴도는 막강한 경찰 비행선을 피해 계속해서 위치를 변경해야 하기 때문에 까다롭다. 누군가 에어쉽에 의해 포착될 때마다 모든 플레이어가 상황이 어려워지기 때문에 이것은 매우 중요합니다.

—게시자의 desc 설명

Twilight City offers an immersive experience for expert players. As a group of partisans, you share the common goal of undermining the dictatorial regime of the Governor in the smog-ridden metropolis, but you also compete with each other for prestige points.

Twilight City is a complex game with a rich variety of mechanics, including tableau building and resource management. It also provides a solo mode, which introduces unique and challenging solutions to the base rules. The game lasts for an unspecified number of rounds. You have 12 movement points available before your in-game day ends. However, closing the day is not synchronous between players. If you fail to finish your activities in time or have not saved enough money for your expenses (e.g., the daily mandatory oxygen intake), you will have less time available the next day.
Everything starts with a single Main Action, which is either playing a card or selecting a card from the display – and there are multiple ways to do these. Playing a single card comes with a multitude of consequences and further options, including movement in the city and a variety of actions accessible through clever selection mechanisms. Each player builds a row of cards in front of them. When certain visual elements of two adjacent cards connect, you collect resources accordingly, and your income also derives from the card row. Resources are used to craft the items needed for various sabotage actions, and you also have several options to spend your money, including infiltrating the corrupt government apparatus.

Moving in the city is tricky because you must avoid the formidable Police Airship that hovers above the streets, constantly changing its position. This is crucial because every time someone is spotted by the Airship, things become harder for all players.

—description from the publisher

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