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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-45 분
-
연령
13+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Prospero Hall
-
아티스트
-
인원
게임 소개
하우스 오브 더 드래곤: 다크 트레이딩에서 플레이어는 승리를 거두기 위해 힘과 지혜를 모두 사용해야 한다. 당신은 동맹을 맺고 당신의 약속을 지킬 것인가요? 아니면 당신이 영역을 지배하려고 노력할 때 배신하고 속일 것인가요?
각 플레이어는 15장의 카드로 덱을 구성하여 게임을 시작합니다. 각 데크에는 경제, 군사, 정치 등 3가지 슈트에 1-3 가치가 있는 카드와 효과가 있는 캐릭터 카드와 맨 위와 맨 아래에 하나의 슈트를 보여주는 속임수 카드가 있다.
각 라운드에서 플레이어는 4장의 카드를 손에 들고 시작하여 가장 높은 가치의 카드의 슈트를 나타내는 강도 토큰을 동시에 공개하며, 동점일 경우 어떤 슈트를 공개할지 선택한다. 라운드\의 시작 플레이어는 한 장의 카드를 금고 안에 놓고, 그들이 플레이한 슈트가 참인지 거짓인지를 명시한다. 그런 다음 그들은 카드를 추가할 사람을 선택하고, 금고 안에는 이 사람이 이전에 추가한 카드의 수트 색상과 가치를 볼 수 있는 작은 창이 있습니다.
모두가 카드를 추가하면, 볼트를 열고 어떤 슈트가 결합 강도가 가장 높은지 확인합니다. 속임수 카드는 이 집계에서 가장 적합하지 않은 것으로 간주되며, 문자 효과는 이 총계를 조정할 수 있다. 이 수트에 카드를 기부한 각 선수는 이 수트에 맞는 득점 카드를 뽑는데, 득점 카드는 2~4점의 가치가 있다. 모든 카드가 같은 슈트라면 라운드의 첫 번째 선수만 득점한다.
일정 횟수의 라운드가 끝난 후, 선수들은 최종 점수를 집계하고, 각 슈트에서 가장 높은 점수를 획득한 카드의 값을 세고, 추가 카드마다 1점을 추가한다.
각 플레이어는 15장의 카드로 덱을 구성하여 게임을 시작합니다. 각 데크에는 경제, 군사, 정치 등 3가지 슈트에 1-3 가치가 있는 카드와 효과가 있는 캐릭터 카드와 맨 위와 맨 아래에 하나의 슈트를 보여주는 속임수 카드가 있다.
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일정 횟수의 라운드가 끝난 후, 선수들은 최종 점수를 집계하고, 각 슈트에서 가장 높은 점수를 획득한 카드의 값을 세고, 추가 카드마다 1점을 추가한다.
In House of the Dragon: Dark Dealings, players must use both their strength and their wits to emerge victorious. Will you forge alliances and honor your word...or will you betray and deceive as you strive for control of the realm?
Each player starts the game with a deck of fifteen cards. Each deck features cards valued 1-3 in three suits — economic, military, and political — as well as character cards with effects and deceit cards that show one suit at top and another at bottom.
In each round, players each start with four cards in hand and simultaneously reveal a strength token to indicate the suit of their highest-valued card; in a tie, they choose which suit to reveal. The round\'s start player places one card inside a vault, stating which suit they played, whether true or false. They then choose who adds a card next, and the vault has a tiny window in it that allows this person to see the suit color and value of the card previously added.
Once everyone has added a card, open the vault and see which suit has the highest combined strength. Deceit cards count as their bottommost suit in this tally; character effects can adjust these totals. Each player who contributed a card to this suit draws a scoring card matching this suit; scoring cards are worth 2-4 points. If all cards are of the same suit, only the round\'s first player scores.
After a set number of rounds, players tally their final score, counting the value of their highest scoring card in each suit, plus 1 point for each additional card.
Each player starts the game with a deck of fifteen cards. Each deck features cards valued 1-3 in three suits — economic, military, and political — as well as character cards with effects and deceit cards that show one suit at top and another at bottom.
In each round, players each start with four cards in hand and simultaneously reveal a strength token to indicate the suit of their highest-valued card; in a tie, they choose which suit to reveal. The round\'s start player places one card inside a vault, stating which suit they played, whether true or false. They then choose who adds a card next, and the vault has a tiny window in it that allows this person to see the suit color and value of the card previously added.
Once everyone has added a card, open the vault and see which suit has the highest combined strength. Deceit cards count as their bottommost suit in this tally; character effects can adjust these totals. Each player who contributed a card to this suit draws a scoring card matching this suit; scoring cards are worth 2-4 points. If all cards are of the same suit, only the round\'s first player scores.
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