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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-180 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
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인원
게임 소개
20세기 중반 이베리아 반도를 점령한 가상의 국가에서 경제-생산적 주기를 매우 사실적으로 시뮬레이션하는 고전적인 경제-전략 게임(돈이 승리 포인트인 경우).
이 게임은 생산 공정이 실행되는 운영 단계와 확장 단계(산업 및 운송 네트워크 생성)를 번갈아 가며 추출 초기부터 에너지 및 원료 생성, 최종 제품 제조, 최종 상용화까지 전 체인을 포괄한다.
생산과 운송 이외에도 시장(수급에 따른 상품과 자원의 가격, 수출입), 에너지(생산, 유통 및 가격), 인적 측면 및 인구 통계(고용, 가격, 이주 등)와 같은 많은 다른 경제 개념들도 관련되어 있다. 움직임, 최종 소비), 재정적 측면(은행 관리, 현금 흐름 관리, 대출 및 이자), 심지어 재정적 측면(taxes 및 자본 회피)까지 포함한다.
이 모든 요소들은 한 나라의 4분의 1세기 거시경제의 진화를 몇 시간 안에 모방하려고 시도하는 게임에서 상호 연결되고 상호 연관되어 있으며, 플레이어들은 (열혈 사업가들의 입장에서) 발생할 수 있는 위기와 경제적 불균형을 처리해야 한다.
이 게임은 생산 공정이 실행되는 운영 단계와 확장 단계(산업 및 운송 네트워크 생성)를 번갈아 가며 추출 초기부터 에너지 및 원료 생성, 최종 제품 제조, 최종 상용화까지 전 체인을 포괄한다.
생산과 운송 이외에도 시장(수급에 따른 상품과 자원의 가격, 수출입), 에너지(생산, 유통 및 가격), 인적 측면 및 인구 통계(고용, 가격, 이주 등)와 같은 많은 다른 경제 개념들도 관련되어 있다. 움직임, 최종 소비), 재정적 측면(은행 관리, 현금 흐름 관리, 대출 및 이자), 심지어 재정적 측면(taxes 및 자본 회피)까지 포함한다.
이 모든 요소들은 한 나라의 4분의 1세기 거시경제의 진화를 몇 시간 안에 모방하려고 시도하는 게임에서 상호 연결되고 상호 연관되어 있으며, 플레이어들은 (열혈 사업가들의 입장에서) 발생할 수 있는 위기와 경제적 불균형을 처리해야 한다.
A classic economic-strategic game (where money is victory points), located in the mid-20th century in a hypothetical country occupying the Iberian Peninsula, which simulates the economic-productive cycles with great realism.
The game alternates expansion phases (creation of industries and transportation networks) with operational phases where the production processes are executed, covering the entire chain from the beginning of extraction, through the generation of energy and raw materials, the manufacture of final goods until their final commercialization.
In addition to production and transportation, many other economic concepts are also involved, such as markets (prices of goods and resources according to supply and demand, imports and exports), energy (production, distribution and pricing), human aspects and demographic (such as employment, its price, migrations). movements, final consumption), financial aspects (bank administration, cash flow management, loans and interest) and even fiscal aspects (taxes and capital evasion).
All these elements are interconnected and interrelated in a game that tries to emulate in a few hours the macroeconomic evolution of a quarter of a century of a country and where the players (in the shoes of avid businessmen) will have to deal with possible crises and economic imbalances that can arise.
The game alternates expansion phases (creation of industries and transportation networks) with operational phases where the production processes are executed, covering the entire chain from the beginning of extraction, through the generation of energy and raw materials, the manufacture of final goods until their final commercialization.
In addition to production and transportation, many other economic concepts are also involved, such as markets (prices of goods and resources according to supply and demand, imports and exports), energy (production, distribution and pricing), human aspects and demographic (such as employment, its price, migrations). movements, final consumption), financial aspects (bank administration, cash flow management, loans and interest) and even fiscal aspects (taxes and capital evasion).
All these elements are interconnected and interrelated in a game that tries to emulate in a few hours the macroeconomic evolution of a quarter of a century of a country and where the players (in the shoes of avid businessmen) will have to deal with possible crises and economic imbalances that can arise.
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