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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
40-40 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Francisco Gallego Arredondo
-
아티스트
Laura Almagro, Alba Aragon, Siscu Bellido, Ramses Bosque, Susana Conde, Paco Dana, Hector Herrera, Jagoba Lekuona, Ramon Lifante, Chechu Nieto, Jonathan Pérez, Marina Polo, Carles Hernández Puig, Ramón Romero, Amelia Sales, Marc Simó, Evelt Yanait
-
인원
게임 소개
게라 데 미토스 V(La segunda gran gerra)는 서로 다른 신화가 공존하는 환상적인 세계를 배경으로 한 카드 게임이다. 이 게임은 매우 독특하고 다양한 전략으로 다양한 덱을 구축할 수 있도록 고안된 다른 동적 게임이며, 각각의 확장은 사용 가능한 신화의 수와 게임 가능성을 모두 증가시킨다.
이 게임은 지금까지 발표된 모든 신화에 힘을 실어주기 위해 150장의 카드를 포함하고 있다.
각 플레이어는 자신이 선택한 적어도 51장의 카드(판테온 1장/신 20장/디자인 30장)로 자신만의 덱을 구축해야 하며, 매 회차마다 승리를 달성하기 위해 사용할 수 있는 캐릭터, 액션, 전략의 다양성이 증가한다.
각 플레이어는 영향 단계(신들이 판테온에서 계획하는)와 대결 단계(상대의 힘을 줄이기 위해 전투에 나가기로 결정한 캐릭터들이 싸우는)에서 자신의 신탁이 제공하는 카드를 가지고 게임에 참여해야 한다 망각에 대항하다.
이 게임은 지금까지 발표된 모든 신화에 힘을 실어주기 위해 150장의 카드를 포함하고 있다.
각 플레이어는 자신이 선택한 적어도 51장의 카드(판테온 1장/신 20장/디자인 30장)로 자신만의 덱을 구축해야 하며, 매 회차마다 승리를 달성하기 위해 사용할 수 있는 캐릭터, 액션, 전략의 다양성이 증가한다.
각 플레이어는 영향 단계(신들이 판테온에서 계획하는)와 대결 단계(상대의 힘을 줄이기 위해 전투에 나가기로 결정한 캐릭터들이 싸우는)에서 자신의 신탁이 제공하는 카드를 가지고 게임에 참여해야 한다 망각에 대항하다.
Guerra de Mitos V (La segunda Gran Guerra) is a card game set in a fantastic world where different mythologies coexist. It is a different, dynamic game designed to be able to build different decks with very distinct and varied strategies, and each expansion increases both the number of available mythologies and the game possibilities.
The game contains 150 cards to boost each and every mythology published so far.
Each player needs to build his own deck of at least 51 cards (1 pantheon / 20 gods / 30 designs) of his choice, and each installment increases the diversity of characters, actions and strategies you can use in order to achieve victory.
Each player has to bring into play the cards his oracles offer him and play actions from the designs deck both in the influence phase (where the gods plan from their pantheon) and in the confrontation phase (where the characters who decide to go to battle fight to decrease the opponent’s power) to obtain supremacy or consign the opponent to oblivion.
The game contains 150 cards to boost each and every mythology published so far.
Each player needs to build his own deck of at least 51 cards (1 pantheon / 20 gods / 30 designs) of his choice, and each installment increases the diversity of characters, actions and strategies you can use in order to achieve victory.
Each player has to bring into play the cards his oracles offer him and play actions from the designs deck both in the influence phase (where the gods plan from their pantheon) and in the confrontation phase (where the characters who decide to go to battle fight to decrease the opponent’s power) to obtain supremacy or consign the opponent to oblivion.
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