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BGG랭킹
BGG전체 : 0
-
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
2-200 분
-
연령
2+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Alek Erickson
-
아티스트
-
인원
게임 소개
레플리카(Replica)는 체스판과 12개의 검은 색과 12개의 흰 색의 뒤집을 수 있는 체커를 이용한 두 명의 플레이어 게임이다. 플레이어는 보드의 체커를 반대편 모서리에 배치함으로써 게임을 설정한다(코너에 2x2 사각형이 있고 양쪽에 2x2 사각형이 있다). 맨 구석에 있는 조각들이 게임을 뒤집기 시작한다(왕을 나타낸다). 플레이어는 화이트로 시작하여 한 턴에 한 번씩 움직입니다.
각 턴에서 플레이어는 스텝, 점프 또는 변신합니다. 모든 움직임(이븐 캡처)은 "앞으로"(상대 코너를 향한 세 방향 중 하나)로 진행해야 한다. 스텝의 경우와 점프의 경우 목적지 사각형에 이미 조각이 있는 경우 교체에 의해 포착됩니다. 한 걸음을 위해, 그 조각은 한 칸 앞으로 나아간다. 점프를 위해, 그 조각은 우호적인 조각에 의해 점령되지 않은 사각형에 도달할 때까지 우호적인 조각들 위에서 일직선으로 전진한다. 변신을 위해, 친절한 왕의 시야에 있는 친절한 비왕 조각이 뒤집힌다(이것은 또 다른 친절한 왕을 만든다). 적 조각만이 시선을 차단한다.
플레이어가 정겨운 왕을 반대편 구석으로 끌어들여 승리하거나 적 왕을 잡아 승리하면 게임은 종료된다.
집 규칙을 이용하면 왕에게 특별한 힘을 부여할 수 있다. 몇 가지 제안:
"차례가 되면 일반 조각 하나를 옮기거나 모든 왕에게 이동합니다."
"왕들은 두 번 움직일 수 있습니다."
"왕들은 뒤로 캡처할 수 있습니다."
-디자이너의 설명
각 턴에서 플레이어는 스텝, 점프 또는 변신합니다. 모든 움직임(이븐 캡처)은 "앞으로"(상대 코너를 향한 세 방향 중 하나)로 진행해야 한다. 스텝의 경우와 점프의 경우 목적지 사각형에 이미 조각이 있는 경우 교체에 의해 포착됩니다. 한 걸음을 위해, 그 조각은 한 칸 앞으로 나아간다. 점프를 위해, 그 조각은 우호적인 조각에 의해 점령되지 않은 사각형에 도달할 때까지 우호적인 조각들 위에서 일직선으로 전진한다. 변신을 위해, 친절한 왕의 시야에 있는 친절한 비왕 조각이 뒤집힌다(이것은 또 다른 친절한 왕을 만든다). 적 조각만이 시선을 차단한다.
플레이어가 정겨운 왕을 반대편 구석으로 끌어들여 승리하거나 적 왕을 잡아 승리하면 게임은 종료된다.
집 규칙을 이용하면 왕에게 특별한 힘을 부여할 수 있다. 몇 가지 제안:
"차례가 되면 일반 조각 하나를 옮기거나 모든 왕에게 이동합니다."
"왕들은 두 번 움직일 수 있습니다."
"왕들은 뒤로 캡처할 수 있습니다."
-디자이너의 설명
Replica is a two player game played using a chessboard and 12 black and 12 white flippable checkers. Players setup the game by placing the checkers on the board in opposite corners (with a 2x2 square in the corner, flanked by a 2x2 square on each side). The pieces in the very corner start the game flipped over (indicating a king). Players make one move per turn, starting with White.
On each turn, players either step, jump, or transform. All moves (even captures) must go "forward" (1 of the 3 directions towards the opponent corner). For steps and for jumps, if there is already a piece on the destination square, it is captured by replacement. For a step, the piece moves forward one square. For a jump, the piece moves in a straight line forward over friendly pieces until it reaches a square not occupied by a friendly piece. For a transform, a friendly non-king piece in line-of-sight of a friendly king gets flipped (this creates another friendly king). Only enemy pieces block line of sight.
The game is over if a player wins by getting any friendly king into the opposite corner, or wins by capturing any enemy king.
Using the house rules, you can bestow a special power for kings. Some suggestions:
"On your turn, move one regular piece or move up to all kings"
"Kings can move twice"
"Kings can capture backwards"
-description from designer
On each turn, players either step, jump, or transform. All moves (even captures) must go "forward" (1 of the 3 directions towards the opponent corner). For steps and for jumps, if there is already a piece on the destination square, it is captured by replacement. For a step, the piece moves forward one square. For a jump, the piece moves in a straight line forward over friendly pieces until it reaches a square not occupied by a friendly piece. For a transform, a friendly non-king piece in line-of-sight of a friendly king gets flipped (this creates another friendly king). Only enemy pieces block line of sight.
The game is over if a player wins by getting any friendly king into the opposite corner, or wins by capturing any enemy king.
Using the house rules, you can bestow a special power for kings. Some suggestions:
"On your turn, move one regular piece or move up to all kings"
"Kings can move twice"
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