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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
6-12 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Marc-Antoine Doyon, Damien Falkouska
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아티스트
Cowboy tatoo
-
인원
게임 소개
한티즈 (프랑스어로 "를 의미한다Hunt")는 유령이 나오는 장소를 당신에게 가져다 주는 파티 게임이다. 스마트폰의 손전등에서 빛만 나오는 어두운 곳에서 재생됩니다. 이 게임은 내부 또는 외부에서 플레이할 수 있다(일부 플레이어가 스스로를 고립시킬 수 있는 이상적인 장소). 각각 3단계로 나뉘어 7라운드에 걸쳐 진행된다.
선수들은 한 명을 제외하고는 미디엄의 역할을 맡아서 '의식의 달인' 역할을 한다. MC는 게임에 전적으로 참여하며, 단순히 플레이가 정상 궤도를 유지하도록 하는 추가적인 책임이 있습니다.
준비 단계에서 플레이어는 자신을 괴롭힐 수 있는 카드를 받는다.
탐험 단계에서 미디움은 보유한 플레이어를 구해 미션을 수행하여 점수를 획득하려고 한다("dare"로 표현됨).
검증 단계에서 포인트가 집계되고 최종 게임 조건이 확인됩니다: 캔들 토큰이 보드를 벗어나면 미디엄스가 승리합니다. MC가 선수들을 불러도 다 홀려서 아무도 안 오면 게임이 진다.
선수들은 한 명을 제외하고는 미디엄의 역할을 맡아서 '의식의 달인' 역할을 한다. MC는 게임에 전적으로 참여하며, 단순히 플레이가 정상 궤도를 유지하도록 하는 추가적인 책임이 있습니다.
준비 단계에서 플레이어는 자신을 괴롭힐 수 있는 카드를 받는다.
탐험 단계에서 미디움은 보유한 플레이어를 구해 미션을 수행하여 점수를 획득하려고 한다("dare"로 표현됨).
검증 단계에서 포인트가 집계되고 최종 게임 조건이 확인됩니다: 캔들 토큰이 보드를 벗어나면 미디엄스가 승리합니다. MC가 선수들을 불러도 다 홀려서 아무도 안 오면 게임이 진다.
Hantise (French for "Haunt") is a party-game that brings haunted locations to you. It is played in the dark, with only light coming from the flashlight of your smartphones. It can be played inside or outside (ideally with places where some players can isolate themselves). It is played over seven rounds each divided into three phases.
Players take the roles of Mediums except for one, playing the Master of Ceremonies. The MC fully takes part in the game and simply has the added responsibility to make sure the play stays on track.
During the Preparation phase, players are dealt cards that can haunt them.
During the Exploration phase, the Mediums try to save the possessed players to gain points by performing missions (described as "dares").
During the Validation phase the points are tallied and the end-game conditions are checked: if the candle tokens are out of the board, the Mediums win. If the MC calls the players and none come because they are all possessed, the game is lost.
Players take the roles of Mediums except for one, playing the Master of Ceremonies. The MC fully takes part in the game and simply has the added responsibility to make sure the play stays on track.
During the Preparation phase, players are dealt cards that can haunt them.
During the Exploration phase, the Mediums try to save the possessed players to gain points by performing missions (described as "dares").
During the Validation phase the points are tallied and the end-game conditions are checked: if the candle tokens are out of the board, the Mediums win. If the MC calls the players and none come because they are all possessed, the game is lost.
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