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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-120 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Christian Blaßmann
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아티스트
Christian Blaßmann
-
인원
게임 소개
에코 팀: 스피어헤드는 도시 지형 안팎에서 전투가 벌어지는 전술 전쟁 게임입니다. 전 세계에서 작전을 수행하는 델타 포스 부대를 지휘하게 됩니다. 예를 들어 소말리아 군벌, 멕시코 미놀라 카르텔의 일원 또는 ISIS 서아프리카 부대 등이 반대자입니다.
에코 팀: 스피어헤드는 카드 기반 보드 게임입니다.
두 플레이어는 하나 이상의 게임을 플레이합니다."다양한 군사 기능을 위해 게임 보드에서 유닛을 활성화하거나 이벤트를 트리거하려면 손에서 "명령" 카드를 사용하세요.
플레이어는 일반적인 전투 유닛을 공격하고, 인질을 구출하고, 목표물을 파괴하거나, 공격을 격퇴하기 위해 전투 유닛을 게임 보드 주변으로 이동하여 승리를 거두려고 합니다.
메아리 팀: 선봉에는 카드로 제어되는 가변 턴 이벤트가 있습니다. 날씨, 보강 또는 지휘 지점 수와 같은 이벤트는 다양할 수 있으며 무작위 간격으로 발생하여 각 플레이어의 완벽한 계획에 약간의 불확실성을 더할 수 있습니다.
스케일: 에코 팀의 각 육각형: 스피어헤드 맵의 길이는 약 150피트입니다. 각 전체 플레이어 단계는 몇 분의 실시간을 추상적으로 표현합니다. 각 풀 플레이어 단계는 10~15분의 실시간을 추상적으로 표현합니다.
각 델타 팀 유닛은 게임 내에서 개별 기본 및 보조 무기와 함께 단일 개체/개인으로 표시됩니다. 적 부대는 2인 팀 또는 5인 팀으로 표시됩니다.
-디자이너의 desc 설명
에코 팀: 스피어헤드는 카드 기반 보드 게임입니다.
두 플레이어는 하나 이상의 게임을 플레이합니다."다양한 군사 기능을 위해 게임 보드에서 유닛을 활성화하거나 이벤트를 트리거하려면 손에서 "명령" 카드를 사용하세요.
플레이어는 일반적인 전투 유닛을 공격하고, 인질을 구출하고, 목표물을 파괴하거나, 공격을 격퇴하기 위해 전투 유닛을 게임 보드 주변으로 이동하여 승리를 거두려고 합니다.
메아리 팀: 선봉에는 카드로 제어되는 가변 턴 이벤트가 있습니다. 날씨, 보강 또는 지휘 지점 수와 같은 이벤트는 다양할 수 있으며 무작위 간격으로 발생하여 각 플레이어의 완벽한 계획에 약간의 불확실성을 더할 수 있습니다.
스케일: 에코 팀의 각 육각형: 스피어헤드 맵의 길이는 약 150피트입니다. 각 전체 플레이어 단계는 몇 분의 실시간을 추상적으로 표현합니다. 각 풀 플레이어 단계는 10~15분의 실시간을 추상적으로 표현합니다.
각 델타 팀 유닛은 게임 내에서 개별 기본 및 보조 무기와 함께 단일 개체/개인으로 표시됩니다. 적 부대는 2인 팀 또는 5인 팀으로 표시됩니다.
-디자이너의 desc 설명
Echo Team: Spearhead is a tactical wargame where battles take place in and around urban terrain. You take command of a Delta Force unit that conducts operations around the world. The opponents are, for example, Somali warlords, members of the Mexican Minola cartel or units of ISIS West Africa.
Echo Team: Spearhead is a card-driven board game.
The two players play one or more "Command" cards from their hand to activate their units on the game board for various military functions or to trigger events.
The players try to achieve victory by moving their combat units around the game board to attack common combat units, rescue hostages, destroy objectives or repel attacks.
In Echo Team: Spearhead there are variable turn events controlled by cards. Events such as weather, reinforcements or the number of command points can vary and occur at random intervals to add a little uncertainty to each player\'s perfect plan.
SCALE: Each hex on an Echo Team: Spearhead map is approximately 150 feet long. Each full player phase abstractly represents several minutes of real time. Each full player phase abstractly represents 10-15 minutes of real time.
Each Delta Team unit is represented in-game as a single entity/person, along with their individual primary and secondary weapons. Enemy units are represented as a 2-man team or a 5-man team.
—description from the designer
Echo Team: Spearhead is a card-driven board game.
The two players play one or more "Command" cards from their hand to activate their units on the game board for various military functions or to trigger events.
The players try to achieve victory by moving their combat units around the game board to attack common combat units, rescue hostages, destroy objectives or repel attacks.
In Echo Team: Spearhead there are variable turn events controlled by cards. Events such as weather, reinforcements or the number of command points can vary and occur at random intervals to add a little uncertainty to each player\'s perfect plan.
SCALE: Each hex on an Echo Team: Spearhead map is approximately 150 feet long. Each full player phase abstractly represents several minutes of real time. Each full player phase abstractly represents 10-15 minutes of real time.
Each Delta Team unit is represented in-game as a single entity/person, along with their individual primary and secondary weapons. Enemy units are represented as a 2-man team or a 5-man team.
—description from the designer
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