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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-90 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
José Manuel Neva
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아티스트
-
인원
게임 소개
베이징: 55일간의 분노는 1900년 복서 반란의 중심에 플레이어를 배치하는 전술 워게임입니다. 플레이어는 포위된 8개국 동맹 또는 공격하는 중국군을 지휘하기로 선택하며, 각각 고유한 목표와 전략을 가지고 있습니다.
이 게임은 1~2명의 플레이어를 위해 설계되었으며 약 1.5시간 동안 긴장감 넘치는 몰입감을 선사합니다. 솔로 플레이에서는 플레이어가 포위당한 8개국 동맹을 장악합니다.
각 턴은 포위 공격의 약 11일을 나타냅니다. 게임 보드는 크게 네 가지 영역으로 나뉜 국제 공사관을 묘사합니다. 플레이어는 이벤트 카드와 작전 포인트를 조합하여 총격전, 습격, 포격, 바리케이드 수리와 같은 액션을 실행합니다.
게임은 게임 순서를 결정하는 이니셔티브 단계로 시작됩니다. 주도권을 가진 플레이어가 의무적인 총격전을 시작하고 다른 플레이어가 그 뒤를 따릅니다. 그런 다음 플레이어는 다양한 효과를 유발하기 위해 이벤트 카드를 플레이하며, 조건이 충족되면 추가 카드로 지원됩니다.
다음으로 8개국 동맹국은 공급 부족으로 인해 전염병이나 탈영으로 이어질 수 있는 공급을 관리해야 합니다. 운영 단계에서 플레이어는 남은 카드를 운영 포인트로 사용하여 액션을 수행합니다. 마지막으로 유지보수 단계에는 승리 조건 확인, 전쟁 카드 안개 처리, 다음 턴에 대비하는 과정이 포함됩니다.
이 게임을 차별화하는 독특한 안개 속 메커니즘이 있습니다. 이 요소를 마스터하는 것은 상대를 압도하는 데 핵심적인 역할을 합니다.
포위 공격을 견뎌내고 국제 공사관을 보호할 수 있을까요?
이 전술 전쟁 게임에서 복서 반란의 강도를 경험해 보세요.
-디자이너의 desc 설명
이 게임은 1~2명의 플레이어를 위해 설계되었으며 약 1.5시간 동안 긴장감 넘치는 몰입감을 선사합니다. 솔로 플레이에서는 플레이어가 포위당한 8개국 동맹을 장악합니다.
각 턴은 포위 공격의 약 11일을 나타냅니다. 게임 보드는 크게 네 가지 영역으로 나뉜 국제 공사관을 묘사합니다. 플레이어는 이벤트 카드와 작전 포인트를 조합하여 총격전, 습격, 포격, 바리케이드 수리와 같은 액션을 실행합니다.
게임은 게임 순서를 결정하는 이니셔티브 단계로 시작됩니다. 주도권을 가진 플레이어가 의무적인 총격전을 시작하고 다른 플레이어가 그 뒤를 따릅니다. 그런 다음 플레이어는 다양한 효과를 유발하기 위해 이벤트 카드를 플레이하며, 조건이 충족되면 추가 카드로 지원됩니다.
다음으로 8개국 동맹국은 공급 부족으로 인해 전염병이나 탈영으로 이어질 수 있는 공급을 관리해야 합니다. 운영 단계에서 플레이어는 남은 카드를 운영 포인트로 사용하여 액션을 수행합니다. 마지막으로 유지보수 단계에는 승리 조건 확인, 전쟁 카드 안개 처리, 다음 턴에 대비하는 과정이 포함됩니다.
이 게임을 차별화하는 독특한 안개 속 메커니즘이 있습니다. 이 요소를 마스터하는 것은 상대를 압도하는 데 핵심적인 역할을 합니다.
포위 공격을 견뎌내고 국제 공사관을 보호할 수 있을까요?
이 전술 전쟁 게임에서 복서 반란의 강도를 경험해 보세요.
-디자이너의 desc 설명
Peking: 55 Days of Fury is a tactical wargame that places players in the heart of the 1900 Boxer Rebellion. Players choose to command either the besieged Eight-Nation Alliance or the attacking Chinese forces, each with unique objectives and strategies.
The game is designed for 1-2 players and offers a tense, immersive experience lasting approximately 1.5 hours. In solo play, players take control of the beleaguered Eight-Nation Alliance.
Each turn represents roughly 11 days of the siege. The game board depicts the International Legations, divided into four main areas. Players use a combination of event cards and operation points to execute actions, such as firefights, raids, artillery attacks, and barricade repairs.
The game begins with an initiative phase, determining the order of play. The player with the initiative initiates a mandatory firefight, followed by the other player. Players then play event cards to trigger various effects, supported by additional cards if conditions are met.
Next, the eight nation alliance player must manage supplies, with shortages potentially leading to epidemics or desertions. In the operation phase, players use remaining cards as operation points to perform actions. Finally, the maintenance phase involves checking victory conditions, handling fog of war cards, and preparing for the next turn.
A distinctive fog-of-war mechanic sets this games apart. Mastering this element is key to outmaneuvering opponents.
Will you be able to withstand the siege and protect the International Legations?
Experience the intensity of the Boxer Rebellion in this tactical wargame.
—description from the designer
The game is designed for 1-2 players and offers a tense, immersive experience lasting approximately 1.5 hours. In solo play, players take control of the beleaguered Eight-Nation Alliance.
Each turn represents roughly 11 days of the siege. The game board depicts the International Legations, divided into four main areas. Players use a combination of event cards and operation points to execute actions, such as firefights, raids, artillery attacks, and barricade repairs.
The game begins with an initiative phase, determining the order of play. The player with the initiative initiates a mandatory firefight, followed by the other player. Players then play event cards to trigger various effects, supported by additional cards if conditions are met.
Next, the eight nation alliance player must manage supplies, with shortages potentially leading to epidemics or desertions. In the operation phase, players use remaining cards as operation points to perform actions. Finally, the maintenance phase involves checking victory conditions, handling fog of war cards, and preparing for the next turn.
A distinctive fog-of-war mechanic sets this games apart. Mastering this element is key to outmaneuvering opponents.
Will you be able to withstand the siege and protect the International Legations?
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