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  • 인원

    1-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-45 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

미스트로히르는 '살아있는 시대의 3막'에서 버려진 사막 산인 눌가르에서 예기치 않은 위협이 나타나자 잠을 잤습니다. 눌-가도르의 마크를 쓴 대규모 군대가 웨스터로어 해안에 모였습니다. 리버와이드 얼라이언스의 위대한 왕들이 그들을 만나기 위해 일어섰습니다. 데니즌스도 마찬가지였습니다.

군대의 첫 번째 충돌에 하늘이 붉게 타오르며, 이 모든 것이 피비린내 나는 치열한 전쟁이 될 것임을 알렸습니다. 군대의 힘이나 장군의 교활함으로 결정되는 것은 아닙니다.

이것은 영웅들의 전쟁이 될 것입니다.

데니즌스에서: 영웅-전쟁, 플레이어는 규율이 엄격하고 폭압적인 눌-가도르, 리버와이드 동맹의 재능은 있지만 이질적인 민족 등 한 파벌을 장악합니다. 플레이어는 한 번에 두 개의 활성 극장에서 경쟁하며, 일부는 승리를, 다른 일부는 자신의 입지를 다지기 위해 경쟁합니다. 모든 충돌이 끝날 때마다 카드가 바뀌며, 상대방 플레이어가 카드를 모집할 때마다 번갈아 가며 새로운 충성심을 드러냅니다.

플레이어는 현명하게 전략을 선택하되 기회가 생기면 적응할 준비가 되어 있어야 합니다. 어떤 사람들은 향후 전투를 위해 강력한 카드를 모집할 수 있는 극장에서 승리하는 데 집중하고 싶을 수도 있습니다. 다른 사람들은 최종 게임을 서두르고, 자신이 유리한 위치를 향해 전쟁을 지휘하여 갑판을 줄이고, 적의 힘이 커짐에 따라 선두가 유지될지 확인하기 위해 일찍 포인트를 획득하는 데 집중할 수 있습니다.

데니즌 여러분: 히어로-워는 단 18장의 카드로 플레이됩니다. 하지만 마스터하기에는 상당히 복잡하므로 도전할 준비가 되어 있어야 합니다! 게임의 두 파벌은 매우 다르게 플레이하기 때문에 다른 파벌을 선택하고 몇 번 플레이한 후 다른 파벌을 시도하는 것이 좋습니다.

-게시자의 desc 설명

The Mythrohir slept as an unforeseen threat emerged from the forsaken desert mountains of Nul-Gar in the Third Act of the Age of the Living. Massive armies wearing the mark of Nul-Gador assembled at the shores of the Westerlore. The great kings of the Riverwide Alliance rose up to meet them. So, too, did the Denizens.

The sky burned red at the first clash of armies, signaling to all this would be a bloody and hard-fought war. It would not be decided by the might of armies nor the cunning of generals.

This would be a war of Heroes.

In Denizens: The Hero-War, players take control of a faction: the disciplined and tyrannical Nul-Gador, and the gifted but disparate peoples of the Riverwide Alliance. Players compete over two active theaters at a time, claiming some for victory and others to build up their position. At the end of every conflict, cards will change hands, rotating to reveal their new allegiance as the other player recruits them.

Players must choose their strategy wisely, but be ready to adapt as opportunities arise. Some may want to focus on winning theaters that allow them to recruit powerful cards for future battles. Others may want to rush the end game, thinning their deck by directing the war towards locations in which they have an advantage, and focusing on claiming points early to see if their lead will hold as their enemy’s power grows.

Denizens: The Hero-War is played using just 18 cards. It is, howerver, quite complex to master, so be sure to go into it ready for a challenge! The game’s two factions play very differently, so it is recommended to choose a faction and play with it a few times before trying the other one.

—description from the publisher

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