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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-90 분
-
연령
11+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
플레이어 대 플레이어 판타지 카드 게임으로, 다양한 클래스의 영웅들로 구성된 파티를 구성하고 각 영웅은 고유한 능력을 가지고 있어 게임에서 빛을 발합니다.
좋은 리소스 관리, 카드 시너지, 영리한 영웅 조합, 약간의 행운만 있으면 승리할 수 있습니다
.
플레이어들은 번갈아 가며 주문, 능력, 무기, 마법의 플레이어 기반 마법을 사용하여 서로의 영웅과 전투를 벌입니다.
두 플레이어 모두 영웅을 테이블 위에 2열, 6슬롯 그리드로 배치하고, 앞쪽 줄은 근접 영웅, 뒤쪽 줄은 원거리 영웅을 배치합니다.
차례로 카드 7장을 손에 넣을 때까지 카드를 뽑고, 차례마다 마나를 수집하며, 영웅 액션, 주문, 마법 또는 능력에 마나를 지출합니다.
영웅은 기본적으로 한 번씩 한 번씩 액션을 수행할 수 있지만, 능력이나 주문에 따라 변경될 수 있습니다.
영웅은 계급에 따라 영웅마다 다른 히트 포인트를 가지고 있습니다.
어떤 영웅은 동맹을 치료할 수 있고, 어떤 영웅은 주문으로 엄청난 AoE 피해를 입힐 수 있습니다. 6가지 영웅 클래스가 있습니다.
파이터, 암살자, 마법사, 클레릭, 바드, 레인저.
다이스롤은 공격의 피해 범위와 특정 주문 효과 확률에 따라 피해를 결정하는 데 사용됩니다. 이 게임에는 d4에서 d20까지의 주사위가 사용됩니다.
상대의 모든 영웅을 처치하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.
게임은 1v1 또는 2v2로 플레이할 수 있습니다.
-디자이너의 설명
좋은 리소스 관리, 카드 시너지, 영리한 영웅 조합, 약간의 행운만 있으면 승리할 수 있습니다
.
플레이어들은 번갈아 가며 주문, 능력, 무기, 마법의 플레이어 기반 마법을 사용하여 서로의 영웅과 전투를 벌입니다.
두 플레이어 모두 영웅을 테이블 위에 2열, 6슬롯 그리드로 배치하고, 앞쪽 줄은 근접 영웅, 뒤쪽 줄은 원거리 영웅을 배치합니다.
차례로 카드 7장을 손에 넣을 때까지 카드를 뽑고, 차례마다 마나를 수집하며, 영웅 액션, 주문, 마법 또는 능력에 마나를 지출합니다.
영웅은 기본적으로 한 번씩 한 번씩 액션을 수행할 수 있지만, 능력이나 주문에 따라 변경될 수 있습니다.
영웅은 계급에 따라 영웅마다 다른 히트 포인트를 가지고 있습니다.
어떤 영웅은 동맹을 치료할 수 있고, 어떤 영웅은 주문으로 엄청난 AoE 피해를 입힐 수 있습니다. 6가지 영웅 클래스가 있습니다.
파이터, 암살자, 마법사, 클레릭, 바드, 레인저.
다이스롤은 공격의 피해 범위와 특정 주문 효과 확률에 따라 피해를 결정하는 데 사용됩니다. 이 게임에는 d4에서 d20까지의 주사위가 사용됩니다.
상대의 모든 영웅을 처치하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.
게임은 1v1 또는 2v2로 플레이할 수 있습니다.
-디자이너의 설명
A player vs player fantasy card game, compose a party of heroes from different classes, each hero has unique abilities, that make them shine in the game.
Good resource management, card synergy, clever hero combinations, and a bit of luck
is all you need to win.
Players take turns to battle each other\'s heroes, using spells, abilities, weapons, and arcane player-based magic.
Both players place their heroes on the table in a 2 row, 6 slot grid, front row is for melee heroes, back row is for ranged heroes.
In your turn, you draw cards until you have 7 cards on your hand, collect mana each turn, and spend mana on hero actions, spells, enchantments, or abilities.
A hero can do one action each turn by default, but this can get altered by abilities or spells.
Heroes have hitpoints, which differ from hero to hero, based on class.
Some heroes can heal allies, others can do massive AoE damage with spells. There are 6 different hero classes.
Fighter, Assassin, Mage, Cleric, Bard, Ranger.
Dice rolls are used to determine damage, based on the damage range of an attack, and the probability of certain spell effects. Dice from d4 to d20 are used for this game.
The player who manages to kill all the opponent\'s heroes wins the game.
Game can be played 1v1 or 2v2.
-description from designer
Good resource management, card synergy, clever hero combinations, and a bit of luck
is all you need to win.
Players take turns to battle each other\'s heroes, using spells, abilities, weapons, and arcane player-based magic.
Both players place their heroes on the table in a 2 row, 6 slot grid, front row is for melee heroes, back row is for ranged heroes.
In your turn, you draw cards until you have 7 cards on your hand, collect mana each turn, and spend mana on hero actions, spells, enchantments, or abilities.
A hero can do one action each turn by default, but this can get altered by abilities or spells.
Heroes have hitpoints, which differ from hero to hero, based on class.
Some heroes can heal allies, others can do massive AoE damage with spells. There are 6 different hero classes.
Fighter, Assassin, Mage, Cleric, Bard, Ranger.
Dice rolls are used to determine damage, based on the damage range of an attack, and the probability of certain spell effects. Dice from d4 to d20 are used for this game.
The player who manages to kill all the opponent\'s heroes wins the game.
Game can be played 1v1 or 2v2.
-description from designer
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