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게임 소개
플레이어는 2-6으로 번호가 매겨진 6면체 주사위 5개를 번갈아 가며 굴리고 1.
를 대신하는 게 아이콘이 표시됩니다. 플레이어가 첫 번째 롤에서 5개의 정확한 숫자를 모두 굴리면 5점을 획득하고 한 바퀴 더 돌 수 있습니다. 그렇지 않으면 플레이어는 3을 따로 설정할 수 있습니다. 그렇게 하면 더 이상 시퀀스를 계속할 수 없게 되면 4마리, 게 한 마리, 그리고 2마리를 따로 남겨둘 수 있습니다. 가능한 한 많은 주사위를 적립한 후 플레이어는 남은 주사위를 최대 4번까지 리롤하여 각 리롤마다 주사위를 계속 적립할 수 있습니다(이전에 설정한 주사위로 3-4-2-5 순서 유지). 3-4-크랩-2-5를 모두 성공적으로 적립하면 2점을 얻습니다. 그런 다음 다음 플레이어가 차례를 맞춥니다.
플레이는 플레이어당 3회전 동안 지속됩니다. 게임 종료 시 가장 높은 점수를 받은 사람이 승리합니다.
를 대신하는 게 아이콘이 표시됩니다. 플레이어가 첫 번째 롤에서 5개의 정확한 숫자를 모두 굴리면 5점을 획득하고 한 바퀴 더 돌 수 있습니다. 그렇지 않으면 플레이어는 3을 따로 설정할 수 있습니다. 그렇게 하면 더 이상 시퀀스를 계속할 수 없게 되면 4마리, 게 한 마리, 그리고 2마리를 따로 남겨둘 수 있습니다. 가능한 한 많은 주사위를 적립한 후 플레이어는 남은 주사위를 최대 4번까지 리롤하여 각 리롤마다 주사위를 계속 적립할 수 있습니다(이전에 설정한 주사위로 3-4-2-5 순서 유지). 3-4-크랩-2-5를 모두 성공적으로 적립하면 2점을 얻습니다. 그런 다음 다음 플레이어가 차례를 맞춥니다.
플레이는 플레이어당 3회전 동안 지속됩니다. 게임 종료 시 가장 높은 점수를 받은 사람이 승리합니다.
Players take turns rolling five six-sided dice, numbered 2-6 with a crab icon replacing the 1.
Each turn a player attempts to roll, in order, 3-4-crab-2-5. If a player rolls all five correct numbers on their first roll, they score five points and may take another turn. Otherwise, the player may set aside a 3. If they do, they may then set aside a 4, and then a crab, and then a 2, stopping once they can no longer continue the sequence. After setting aside as many dice as possible, the player may reroll the remaining dice up to four times, continuing to set aside dice each reroll (maintaining 3-4-crab-2-5 order with their previously-set-aside dice). If they successfully set aside all of 3-4-crab-2-5, they score two points. The next player then takes their turn.
Play lasts for three turns per player. Whoever has the highest score at the end of the game wins.
Each turn a player attempts to roll, in order, 3-4-crab-2-5. If a player rolls all five correct numbers on their first roll, they score five points and may take another turn. Otherwise, the player may set aside a 3. If they do, they may then set aside a 4, and then a crab, and then a 2, stopping once they can no longer continue the sequence. After setting aside as many dice as possible, the player may reroll the remaining dice up to four times, continuing to set aside dice each reroll (maintaining 3-4-crab-2-5 order with their previously-set-aside dice). If they successfully set aside all of 3-4-crab-2-5, they score two points. The next player then takes their turn.
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