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BGG랭킹
BGG전체 : 0
9.3Sorcery: Contested Realm – Arthurian Legends (2024) -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-90 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Erik Olofsson
-
아티스트
Melissa Benson, Liz Danforth, Quinton Hoover, Rodney Matthews, Seb McKinnon, Jeff Menges, Andrea Modesti, Margaret Organ-Kean, Elwira Pawlikowska, Séverine Pineaux, Alan Pollack, Vincent Pompetti, Jussi Pylkäs, Tony Szczudlo, Drew Tucker, Bryon Wackwitz
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인원
게임 소개
아서리언 레전드는 플레이어가 새롭고 서사적인 스토리를 만들 수 있는 220개 이상의 새로운 카드를 추가하는 독립형 확장 세트입니다. 전화를 받고 편안한 성을 떠나 큰 위험이 가득한 여정을 떠날까요?
두 플레이어가 아바타 역할을 맡아 자신만의 덱을 만든 다음 다양한 원소 주문을 던지고 강력한 미니언을 소환하며 아틀라스에서 주변 세계를 형성하여 지배력을 높이고 궁극적으로 적을 쫓아냅니다.
주술은 아바타가 마지막 아바타가 되는 것이라는 한 가지 목표를 가지고 경쟁하는 영역입니다. 플레이어가 승리하려면 먼저 상대방 아바타의 총 수명을 0으로 줄여 죽음의 문에 넣어야 합니다. 그런 다음 플레이어는 죽어가는 아바타에게 마지막 데스 블로우를 전달해야 하며, 이를 통해 승리로 보상을 받게 됩니다. 플레이어는 상대방이 빈 덱(아틀라스 또는 스펠북)에서 카드를 뽑으려 하거나 상대방이 항복하면 승리합니다.
주술: 경쟁 영역은 일련의 턴에 걸쳐 플레이됩니다. 플레이어는 세 단계에 이어 한 번에 한 번씩 차례로 차례를 돌립니다:
시작 단계
탭 해제 단계: 아바타, 미니언, 유물의 탭을 해제합니다.
드로우 단계: 스펠북 또는 아틀라스에서 카드를 그립니다. 첫 번째 플레이어인 경우, 게임의 첫 번째 턴에서 이 단계를 건너뛸 수 있습니다.
시작 단계: "턴이 시작되면 능력이 트리거됩니다.
주요 단계
어떤 순서로든 주문을 캐스팅하고, 능력을 활성화하고, 유물과 상호작용하고, 미니언으로 이동하고, 미니언으로 공격하고, 단계 종료
단계 종료
휴식 단계: 모든 미니언의 피해를 제거합니다.
단계 종료: "턴이 끝날 때까지" 능력이 종료되고 턴이 상대방에게 전달됩니다.
두 플레이어가 아바타 역할을 맡아 자신만의 덱을 만든 다음 다양한 원소 주문을 던지고 강력한 미니언을 소환하며 아틀라스에서 주변 세계를 형성하여 지배력을 높이고 궁극적으로 적을 쫓아냅니다.
주술은 아바타가 마지막 아바타가 되는 것이라는 한 가지 목표를 가지고 경쟁하는 영역입니다. 플레이어가 승리하려면 먼저 상대방 아바타의 총 수명을 0으로 줄여 죽음의 문에 넣어야 합니다. 그런 다음 플레이어는 죽어가는 아바타에게 마지막 데스 블로우를 전달해야 하며, 이를 통해 승리로 보상을 받게 됩니다. 플레이어는 상대방이 빈 덱(아틀라스 또는 스펠북)에서 카드를 뽑으려 하거나 상대방이 항복하면 승리합니다.
주술: 경쟁 영역은 일련의 턴에 걸쳐 플레이됩니다. 플레이어는 세 단계에 이어 한 번에 한 번씩 차례로 차례를 돌립니다:
시작 단계
탭 해제 단계: 아바타, 미니언, 유물의 탭을 해제합니다.
드로우 단계: 스펠북 또는 아틀라스에서 카드를 그립니다. 첫 번째 플레이어인 경우, 게임의 첫 번째 턴에서 이 단계를 건너뛸 수 있습니다.
시작 단계: "턴이 시작되면 능력이 트리거됩니다.
주요 단계
어떤 순서로든 주문을 캐스팅하고, 능력을 활성화하고, 유물과 상호작용하고, 미니언으로 이동하고, 미니언으로 공격하고, 단계 종료
단계 종료
휴식 단계: 모든 미니언의 피해를 제거합니다.
단계 종료: "턴이 끝날 때까지" 능력이 종료되고 턴이 상대방에게 전달됩니다.
Arthurian Legends is a standalone expansion set that adds more than 220 new cards for players to create new, epic stories. Will you answer the call, leave your comfortable castle and embark on a journey fraught with great peril?
Two players take the roles of Avatars, assemble their own decks, and then cast a variety of elemental spells, summon powerful minions, and shape the world around them from their Atlas to increase their dominance and ultimately banish their foe.
Sorcery is a realm contested by Avatars with one goal: to be the last Avatar standing. In order to win, a player must first put their opponent’s Avatar at Death’s Door by reducing its life total to 0. After that, the player must then deliver the final Death Blow to the dying Avatar, which rewards them with the win. A player also wins if their opponent attempts to draw a card from an empty deck—either the Atlas or Spellbook — or if their opponent surrenders.
Sorcery: Contested Realm is played over a series of turns. Players take their turn, one at a time, following 3 phases:
Start Phase
Untap Step: Untap your Avatar, minions, and relics.
Draw Step: Draw a card from your Spellbook or Atlas. If you are the first player, skip this step on your first turn of the game.
Start Step: “At the start of turn” abilities trigger.
Main Phase
You may, in any order:
Cast spells; Activate abilities; Interact with relics; Move with a minion; Attack with a minion;
End Phase
Rest Step: Remove damage from all minions.
End Step: “Until the end of turn” abilities end, and the turn passes to your opponent.
Two players take the roles of Avatars, assemble their own decks, and then cast a variety of elemental spells, summon powerful minions, and shape the world around them from their Atlas to increase their dominance and ultimately banish their foe.
Sorcery is a realm contested by Avatars with one goal: to be the last Avatar standing. In order to win, a player must first put their opponent’s Avatar at Death’s Door by reducing its life total to 0. After that, the player must then deliver the final Death Blow to the dying Avatar, which rewards them with the win. A player also wins if their opponent attempts to draw a card from an empty deck—either the Atlas or Spellbook — or if their opponent surrenders.
Sorcery: Contested Realm is played over a series of turns. Players take their turn, one at a time, following 3 phases:
Start Phase
Untap Step: Untap your Avatar, minions, and relics.
Draw Step: Draw a card from your Spellbook or Atlas. If you are the first player, skip this step on your first turn of the game.
Start Step: “At the start of turn” abilities trigger.
Main Phase
You may, in any order:
Cast spells; Activate abilities; Interact with relics; Move with a minion; Attack with a minion;
End Phase
Rest Step: Remove damage from all minions.
End Step: “Until the end of turn” abilities end, and the turn passes to your opponent.
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