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BGG랭킹
BGG전체 : 11120
STRATEGY : 2549
FAMILYGAMES : 23356VOC! Founding the Dutch East Indies Company (2002) -
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인원
3-5 명
BGG추천: 3-4 명 -
게임시간
60-120 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.61 / 5
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디자이너
Jeroen Doumen, Joris Wiersinga
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아티스트
-
인원
게임 소개
1602년... 네덜란드와 이웃한 뉴질랜드의 부유한 지방에서 온 상인들은 매우 수익성이 좋은 동인도 무역의 독점권을 보유할 강력한 컨소시엄의 기초를 논의하기 위해 위엄 있는 방에 모입니다. 그들의 마음을 사로잡는 한 가지 질문은 누가 새로운 회사를 지배할 것인가이다.
각 플레이어는 16세기 말에 사는 상인의 역할을 맡는다. 이 상인들은 동쪽의 수익성 있는 무역을 탐험하고 확장하기 위해 배를 보냈고, 인도, 인도네시아, 중국, 일본과 같은 외딴 지역에서 정향, 육두구, 비단, 차를 거래했다. 이 상품들은 서양에서 큰 이익을 남기고 팔렸다. 그러나 그 여정은 위험했고, 배를 갖추는 것은 엄청나게 비쌌다. 따라서 상인들은 배를 함께 배치하기 위해 네덜란드어로 콤파니라고 불리는 소규모 단체로 협력했다.
동시에 해외뿐 아니라 암스테르담이 가장 무서운 라이벌이었던 국내에서도 경쟁이 치열했다. 이 게임에서 당신의 임무는 최대한 많은 이익을 얻는 것이지만, 동시에 암스테르담에서 온 강력한 상인들을 상대로 당신의 고향의 명예를 지키는 것입니다.
이 상자에는 4~5명이 할 수 있는 기본 게임과 3~5명이 할 수 있는 고급 게임 두 가지 게임 버전이 들어 있다. 기본 게임은 10세 이상에게 적합하며 1시간 정도 소요된다. 이 고급 게임은 14세 이상을 대상으로 하며 협상에 소요되는 시간에 따라 90~120분이 소요됩니다.
각 플레이어는 16세기 말에 사는 상인의 역할을 맡는다. 이 상인들은 동쪽의 수익성 있는 무역을 탐험하고 확장하기 위해 배를 보냈고, 인도, 인도네시아, 중국, 일본과 같은 외딴 지역에서 정향, 육두구, 비단, 차를 거래했다. 이 상품들은 서양에서 큰 이익을 남기고 팔렸다. 그러나 그 여정은 위험했고, 배를 갖추는 것은 엄청나게 비쌌다. 따라서 상인들은 배를 함께 배치하기 위해 네덜란드어로 콤파니라고 불리는 소규모 단체로 협력했다.
동시에 해외뿐 아니라 암스테르담이 가장 무서운 라이벌이었던 국내에서도 경쟁이 치열했다. 이 게임에서 당신의 임무는 최대한 많은 이익을 얻는 것이지만, 동시에 암스테르담에서 온 강력한 상인들을 상대로 당신의 고향의 명예를 지키는 것입니다.
이 상자에는 4~5명이 할 수 있는 기본 게임과 3~5명이 할 수 있는 고급 게임 두 가지 게임 버전이 들어 있다. 기본 게임은 10세 이상에게 적합하며 1시간 정도 소요된다. 이 고급 게임은 14세 이상을 대상으로 하며 협상에 소요되는 시간에 따라 90~120분이 소요됩니다.
It's 1602... Merchants from the rich provinces of Holland and neighboring Zealand gather in stately rooms to discuss the foundation of a mighty consortium: a company that will hold the monopoly of the very profitable East Indies trade. One question occupies their minds more than anything: who will control the new company?
Each player takes the role of a merchant living at the end of the sixteenth century. These merchants sent out ships to explore and expand the profitable trade in the east, where they traded cloves, nutmeg, silk and tea in such remote areas as India, Indonesia, China and Japan. These goods were then sold at great profit in the West. The journey, however, was a dangerous one, and fitting out a ship was prohibitively expensive. Merchants therefore cooperated in small groups, called compagnies in Dutch, to fit out ships together.
At the same time, competition was cutthroat, not just abroad, but also at home, where Amsterdam was the most fearsome rival. Your task in this game is to make as large a profit as you can - but at the same time uphold the honor of your hometown against the mighty merchants from Amsterdam.
This box contains two game versions: the basic game, which can be played by 4 or 5 players, and the advanced game, for 3 to 5 players. The basic game is suited for people aged 10 onwards and takes about an hour. The advanced game is intended for people Ages 14 and up, and takes between 90-120 minutes, depending on how long you spend negotiating.
Each player takes the role of a merchant living at the end of the sixteenth century. These merchants sent out ships to explore and expand the profitable trade in the east, where they traded cloves, nutmeg, silk and tea in such remote areas as India, Indonesia, China and Japan. These goods were then sold at great profit in the West. The journey, however, was a dangerous one, and fitting out a ship was prohibitively expensive. Merchants therefore cooperated in small groups, called compagnies in Dutch, to fit out ships together.
At the same time, competition was cutthroat, not just abroad, but also at home, where Amsterdam was the most fearsome rival. Your task in this game is to make as large a profit as you can - but at the same time uphold the honor of your hometown against the mighty merchants from Amsterdam.
This box contains two game versions: the basic game, which can be played by 4 or 5 players, and the advanced game, for 3 to 5 players. The basic game is suited for people aged 10 onwards and takes about an hour. The advanced game is intended for people Ages 14 and up, and takes between 90-120 minutes, depending on how long you spend negotiating.
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