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BGG랭킹
BGG전체 : 7029
WARGAMES : 840
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
240-240 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.18 / 5
-
디자이너
Dean Essig
-
아티스트
-
인원
게임 소개
1862년 9월 17일, 앤티텀 전투의 조용한 들판에서: 메릴랜드 작전은 실패했다. 전투의 손실과 심한 교전으로 북버지니아군은 최고들만 남아 있는 지경에 이르렀다. 포토맥군은 두 배의 병력을 보유하고 있다. 버지니아로 철수하는 것이 가장 안전한 방법이지만, 군대를 쉬게 하고 다음 날 전투를 찾아라, 로버트 E. 리는 샤프스부르크에서 싸우기로 결심한다.
유니언 쪽이야, 조지 B. 맥클렐런은 리의 진군 명령이 리틀맥에게 적을 격퇴하는 데 필요한 모든 정보를 제공했던 며칠 전만큼 승리를 자신하지 못했다. 지금은 북버지니아군이 집결해 있다. 매클렐런은 자신보다 훨씬 많은 적과 마주하고 있다고 확신하지만, 연합을 지키기 위해서는 여기서 싸우고 승리해야 합니다.
이것은 최초의 남북전쟁 여단 (CWB) 시리즈 게임인 인 콰이어트 필드(In Quiet fields)의 두 번째 판이다. 강렬한 드라마와 혹독한 액션으로, 그것은 오랫동안 CWB 애호가들의 사랑을 받아왔다. 두 선수 모두 어려운 결정에 직면했다: 그 남부 선수는 자신의 두 배 크기의 상대 군대에 의해 한계에 다다랐다. 그리고 북군 선수는 엄청난 수를 통제하고 있지만, 그의 부진한 지휘관들을 움직이게 하는 것은 어려운 일입니다. 이건 약자를 위한 게임이 아니야!
제2판 규칙
고급 명령 시스템
분노의 질주
최신 그래픽 표준에 맞게 지도와 카운터를 완전히 재설계 - 이전 버전에 포함되지 않은 새로운 시나리오 및 명령 사용
플레이어의 스킬은 높은 보상을 받습니다.
상황은 소규모의 빠른 게임뿐만 아니라 캠페인 플레이를 연장할 수 있습니다.
5가지 주요 시나리오
게임 규모:
턴: 30분
16진수: 200야드
부대: 보병/기병여단 & 포병대
게임 인벤토리:
22" X 34" 지도 시트 하나
두 개의 카운터시트(420 1/2" 카운터)
32페이지 시리즈 규칙집 하나
24페이지 게임 규칙서 1권
두 개의 육면 주사위
플레이어: 2명(솔리테어 플레이에 적합)
재생 시간: 2-30시간(시나리오가 재생된 변수)
복잡성: 보통
카드놀이 적합성: 중간
유니언 쪽이야, 조지 B. 맥클렐런은 리의 진군 명령이 리틀맥에게 적을 격퇴하는 데 필요한 모든 정보를 제공했던 며칠 전만큼 승리를 자신하지 못했다. 지금은 북버지니아군이 집결해 있다. 매클렐런은 자신보다 훨씬 많은 적과 마주하고 있다고 확신하지만, 연합을 지키기 위해서는 여기서 싸우고 승리해야 합니다.
이것은 최초의 남북전쟁 여단 (CWB) 시리즈 게임인 인 콰이어트 필드(In Quiet fields)의 두 번째 판이다. 강렬한 드라마와 혹독한 액션으로, 그것은 오랫동안 CWB 애호가들의 사랑을 받아왔다. 두 선수 모두 어려운 결정에 직면했다: 그 남부 선수는 자신의 두 배 크기의 상대 군대에 의해 한계에 다다랐다. 그리고 북군 선수는 엄청난 수를 통제하고 있지만, 그의 부진한 지휘관들을 움직이게 하는 것은 어려운 일입니다. 이건 약자를 위한 게임이 아니야!
제2판 규칙
고급 명령 시스템
분노의 질주
최신 그래픽 표준에 맞게 지도와 카운터를 완전히 재설계 - 이전 버전에 포함되지 않은 새로운 시나리오 및 명령 사용
플레이어의 스킬은 높은 보상을 받습니다.
상황은 소규모의 빠른 게임뿐만 아니라 캠페인 플레이를 연장할 수 있습니다.
5가지 주요 시나리오
게임 규모:
턴: 30분
16진수: 200야드
부대: 보병/기병여단 & 포병대
게임 인벤토리:
22" X 34" 지도 시트 하나
두 개의 카운터시트(420 1/2" 카운터)
32페이지 시리즈 규칙집 하나
24페이지 게임 규칙서 1권
두 개의 육면 주사위
플레이어: 2명(솔리테어 플레이에 적합)
재생 시간: 2-30시간(시나리오가 재생된 변수)
복잡성: 보통
카드놀이 적합성: 중간
In their Quiet Fields II: The Battle of Antietam, Sept. 17, 1862: The Maryland Campaign has failed. Combat losses and heavy straggling have thinned the Army of Northern Virginia to the point where only the best remain in the ranks. The Army of the Potomac is at hand with twice as many troops. While the safest course would be withdraw into Virginia, rest the army and seek battle on another day, Robert E. Lee decides to stand and fight at Sharpsburg.
On the Union side, George B. McClellan is no longer as confident of victory as he was a few days ago, when the discovery of Lee's marching orders gave Little Mac all the information he needed to defeat the enemy in detail. Now the Army of Northern Virginia is concentrated. While McClellan is sure he faces an enemy that vastly outnumbers him, he must fight and win here to preserve the Union.
This is the second edition of In their Quiet fields, the very first Civil War Brigade (CWB) Series game. With its intense drama and hard-hitting action, it has long been a favorite of CWB aficionados. Both players face tough decisions: the Confederate player is stretched to the limit by an opposing army twice the size of his own. And while the Union player has tremendous numbers under his control, getting his sluggish commanders into motion poses a challenge. This is no game for the weak at heart!
2nd Edition Rules
Advanced Command System
Fast and Furious Action
Completely redone maps and counters to the latest graphic standards - plus new scenarios and command uses not included in the earlier edition
Player Skill is highly rewarded
Situation allows both small-fast games as well as extended campaign play
Five Major Scenarios
Game Scale:
Turn: 30 minutes
Hex: 200 yards
Unit: Infantry/Cavalry Brigades & Artillery Battalions
Game Inventory:
One 22" X 34" mapsheet
Two countersheets (420 1/2" counters)
One 32 page Series Rulebook
One 24 page Game Rulebook
Two six-sided dice
Players: 2 (suitable for solitaire play)
Playing Time: 2-30 Hours (varies with scenario played)
Complexity: Moderate
Solitaire Suitability: Medium
On the Union side, George B. McClellan is no longer as confident of victory as he was a few days ago, when the discovery of Lee's marching orders gave Little Mac all the information he needed to defeat the enemy in detail. Now the Army of Northern Virginia is concentrated. While McClellan is sure he faces an enemy that vastly outnumbers him, he must fight and win here to preserve the Union.
This is the second edition of In their Quiet fields, the very first Civil War Brigade (CWB) Series game. With its intense drama and hard-hitting action, it has long been a favorite of CWB aficionados. Both players face tough decisions: the Confederate player is stretched to the limit by an opposing army twice the size of his own. And while the Union player has tremendous numbers under his control, getting his sluggish commanders into motion poses a challenge. This is no game for the weak at heart!
2nd Edition Rules
Advanced Command System
Fast and Furious Action
Completely redone maps and counters to the latest graphic standards - plus new scenarios and command uses not included in the earlier edition
Player Skill is highly rewarded
Situation allows both small-fast games as well as extended campaign play
Five Major Scenarios
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Turn: 30 minutes
Hex: 200 yards
Unit: Infantry/Cavalry Brigades & Artillery Battalions
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