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BGG랭킹
BGG전체 : 0
CHILDRENSGAMES : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
리치 리치는 동명의 만화를 원작으로 한다. 이 보드 게임에서 플레이어들은 이름뿐인 캐릭터와 그의 친구들의 역할을 맡는다. 그들의 목적은 은행에 보석을 맡기고 집으로 돌아가는 것입니다. 그들을 가로막고 있는 것은 도둑들과 리치의 사촌 레지의 장난입니다.
플레이어들은 주사위를 굴리면서 트랙을 따라 말을 움직입니다. 그들은 앞이나 뒤로 움직일 수 있습니다. 그들이 공간에 착지할 때, 그들은 그것에 대한 지시를 따라야 한다: 예를 들어, 레지는 플레이어들에게 한 바퀴를 내리게 하는 반면, 쇼트컷 공간은 플레이어들이 그들의 말을 더 앞으로 움직일 수 있게 한다. 그러나 도둑들은 움직이는 조각을 그것의 궤도에서 멈추고 그 자리에 붙잡습니다. 플레이어는 범인의 공간에서 탈출하여 계속 이동하기 위해 차례마다 발명 카드를 뽑아야 합니다.
가장 먼저 결승 지점에 착지한 선수가 승리하여 게임을 끝냅니다.
플레이어들은 주사위를 굴리면서 트랙을 따라 말을 움직입니다. 그들은 앞이나 뒤로 움직일 수 있습니다. 그들이 공간에 착지할 때, 그들은 그것에 대한 지시를 따라야 한다: 예를 들어, 레지는 플레이어들에게 한 바퀴를 내리게 하는 반면, 쇼트컷 공간은 플레이어들이 그들의 말을 더 앞으로 움직일 수 있게 한다. 그러나 도둑들은 움직이는 조각을 그것의 궤도에서 멈추고 그 자리에 붙잡습니다. 플레이어는 범인의 공간에서 탈출하여 계속 이동하기 위해 차례마다 발명 카드를 뽑아야 합니다.
가장 먼저 결승 지점에 착지한 선수가 승리하여 게임을 끝냅니다.
Richie Rich is based on the comics of the same name. In this board game, players assume the roles of the titular character and his friends. Their objective is to deposit jewels at the bank and return home. Standing in their way are thieves and the pranks of Richie's cousin, Reggie.
Players move their pieces along the track by rolling a die. They may move forwards or backwards. When they land on a space, they must follow the instructions on it: for example, Reggie makes players lose a turn, while short-cut spaces let players move their pieces further ahead. Thief spaces, however, stop a moving piece in its tracks and hold it there. Players must draw an Invention card each turn to obtain one with a number that matches the thief's to escape the criminal's space and continue moving.
The first player to land exactly on the Finish spot wins and ends the game.
Players move their pieces along the track by rolling a die. They may move forwards or backwards. When they land on a space, they must follow the instructions on it: for example, Reggie makes players lose a turn, while short-cut spaces let players move their pieces further ahead. Thief spaces, however, stop a moving piece in its tracks and hold it there. Players must draw an Invention card each turn to obtain one with a number that matches the thief's to escape the criminal's space and continue moving.
The first player to land exactly on the Finish spot wins and ends the game.
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