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BGG랭킹
BGG전체 : 20226
WARGAMES : 3706
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
360-360 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.86 / 5
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디자이너
John Prados
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아티스트
Craig Grando
-
인원
게임 소개
(ATO 웹 사이트:)
베트남에서의 미국 전쟁의 전환점은 1968년 첫 달 동안 일어났는데, 이 시기는 테트 공세와 이곳에서의 전투인 케산 전투로 짜여진 기간이었다. 북베트남의 바로 아래 지역인 꽝찌성은 특히 비무장지대(DMZ)와 라오스 국경을 넘어 북베트남군의 위협에 취약했다. 거의 1년 동안 미 해병대는 DMZ 지역의 안정을 위해 싸워왔다.
케산은 많은 기지 지역이 위치한 라오스에서 서쪽으로부터 꽝찌리로 가는 NVA의 접근을 차단하고 봉쇄하기 위한 전초기지였다. 다른 요새들은 DMZ를 봉쇄했다. 1968년 초, NVA는 끄산 주변에 대규모 병력을 집결시켜 대항했고, 그곳을 차지하기 위한 전투를 위협했다. 미군 사령부는 Quang Tri, 그리고 Khe Sanh에 주의를 집중했다. 이어진 작전은 남베트남군과 미군을 치열한 NVA군과 격돌시켰다. 문제는 베트남 전쟁에서의 승리였다.
커산, 1968년 게임
풀 컬러 22"x34"지도
풀 컬러 다이컷 카운터 200개
규칙집 길이 - 16페이지
복잡성 - 중간
카드놀이 적합성 - 낮음
베트남에서의 미국 전쟁의 전환점은 1968년 첫 달 동안 일어났는데, 이 시기는 테트 공세와 이곳에서의 전투인 케산 전투로 짜여진 기간이었다. 북베트남의 바로 아래 지역인 꽝찌성은 특히 비무장지대(DMZ)와 라오스 국경을 넘어 북베트남군의 위협에 취약했다. 거의 1년 동안 미 해병대는 DMZ 지역의 안정을 위해 싸워왔다.
케산은 많은 기지 지역이 위치한 라오스에서 서쪽으로부터 꽝찌리로 가는 NVA의 접근을 차단하고 봉쇄하기 위한 전초기지였다. 다른 요새들은 DMZ를 봉쇄했다. 1968년 초, NVA는 끄산 주변에 대규모 병력을 집결시켜 대항했고, 그곳을 차지하기 위한 전투를 위협했다. 미군 사령부는 Quang Tri, 그리고 Khe Sanh에 주의를 집중했다. 이어진 작전은 남베트남군과 미군을 치열한 NVA군과 격돌시켰다. 문제는 베트남 전쟁에서의 승리였다.
커산, 1968년 게임
풀 컬러 22"x34"지도
풀 컬러 다이컷 카운터 200개
규칙집 길이 - 16페이지
복잡성 - 중간
카드놀이 적합성 - 낮음
(from ATO web site:)
The turning point of the American war in Vietnam occurred during the first months of 1968, a period framed by the Tet Offensive as well as the campaign featured here, the fighting for Khe Sanh. The region just below North Vietnam, Quang Tri province, was especially vulnerable to threats from the North Vietnamese Army (NVA) in the Demilitarized Zone (DMZ) and across the Laotian border. For almost a year the US Marines had been fighting to stabilize the DMZ region.
Khe Sanh was the outpost intended to block and seal off the NVA's access to Quang Tri from the west, from Laos where many of their base areas were located. Other fortifications barred the DMZ. In early 1968 the NVA countered by assembling large forces around Khe Sanh, threatening a battle for the place. The American command focused its attention upon Quang Tri, and even more, Khe Sanh. The ensuing campaign pitted South Vietnamese and American forces, at the peak of their combat efficiency, against a tough NVA enemy. At stake was victory in the Vietnam War.
Khe Sanh, 1968 game
Full color 22"x34" map
200 full color die cut counters
Rulebook length - 16 pages
Complexity - Medium
Solitaire Suitability - Low
The turning point of the American war in Vietnam occurred during the first months of 1968, a period framed by the Tet Offensive as well as the campaign featured here, the fighting for Khe Sanh. The region just below North Vietnam, Quang Tri province, was especially vulnerable to threats from the North Vietnamese Army (NVA) in the Demilitarized Zone (DMZ) and across the Laotian border. For almost a year the US Marines had been fighting to stabilize the DMZ region.
Khe Sanh was the outpost intended to block and seal off the NVA's access to Quang Tri from the west, from Laos where many of their base areas were located. Other fortifications barred the DMZ. In early 1968 the NVA countered by assembling large forces around Khe Sanh, threatening a battle for the place. The American command focused its attention upon Quang Tri, and even more, Khe Sanh. The ensuing campaign pitted South Vietnamese and American forces, at the peak of their combat efficiency, against a tough NVA enemy. At stake was victory in the Vietnam War.
Khe Sanh, 1968 game
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200 full color die cut counters
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Solitaire Suitability - Low
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