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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
(Uncredited)
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아티스트
Edward Foster Hall, Carol Lynn Howard
-
인원
게임 소개
도입부부터:
해저 워리어스는 잠수함인 U보트와 대잠수함인 디스트로이어 간의 전술 전투 게임이다. 이 함정들은 본질적으로 비핵 함정이며, 제2차 세계 대전의 중반에서 1960년대까지의 가상적인 전투를 반영한다.
이 게임은 다음과 같은 구성 요소가 포함된 큰 지퍼백에 담겨있는 것으로 보인다.
- 규칙집(139페이지, 뒤에 추가 차트가 있음).
- 지도(좌표계가 두 에지를 따라 아래로 흐르는 대형 육각 지도)
- 12개의 잠수함/카운터 시트(각 무거운 종이 시트는 동일하며 두 가지 기본 요소가 있습니다. 1) 선박, 어뢰 등의 계수기를 차단하는 구역, 그리고 2호 두 척의 서로 다른 다소 이상하게 생긴 잠수함에서 손상 등을 추적할 수 있는 플레이어 시트.
해저 워리어스는 잠수함인 U보트와 대잠수함인 디스트로이어 간의 전술 전투 게임이다. 이 함정들은 본질적으로 비핵 함정이며, 제2차 세계 대전의 중반에서 1960년대까지의 가상적인 전투를 반영한다.
이 게임은 다음과 같은 구성 요소가 포함된 큰 지퍼백에 담겨있는 것으로 보인다.
- 규칙집(139페이지, 뒤에 추가 차트가 있음).
- 지도(좌표계가 두 에지를 따라 아래로 흐르는 대형 육각 지도)
- 12개의 잠수함/카운터 시트(각 무거운 종이 시트는 동일하며 두 가지 기본 요소가 있습니다. 1) 선박, 어뢰 등의 계수기를 차단하는 구역, 그리고 2호 두 척의 서로 다른 다소 이상하게 생긴 잠수함에서 손상 등을 추적할 수 있는 플레이어 시트.
From the introduction:
"Undersea Warriors is a game of tactical combat between U-boat, or Submarine, and Destroyer, or anti-Submarine vessel. These are essentially non-nuclear "type" vessels, reflecting hypothetical combat which could be all the way from the middle of World War II, to the 1960's."
The game appears to have come in a large ziplock bag with the following components:
- Rule Book (139 pages with additional charts in back).
- Map (A large hex map with a coordinate system running down two edges)
- 12 Submarine/Counter sheets (Each heavy paper sheet is identical and has two basic elements: 1. An area to cut out counters for ships, torpedoes, etc.; and 2. Player sheets to track damage, etc., on two different, and somewhat odd looking, submarines.
"Undersea Warriors is a game of tactical combat between U-boat, or Submarine, and Destroyer, or anti-Submarine vessel. These are essentially non-nuclear "type" vessels, reflecting hypothetical combat which could be all the way from the middle of World War II, to the 1960's."
The game appears to have come in a large ziplock bag with the following components:
- Rule Book (139 pages with additional charts in back).
- Map (A large hex map with a coordinate system running down two edges)
- 12 Submarine/Counter sheets (Each heavy paper sheet is identical and has two basic elements: 1. An area to cut out counters for ships, torpedoes, etc.; and 2. Player sheets to track damage, etc., on two different, and somewhat odd looking, submarines.
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