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BGG랭킹
BGG전체 : 18795
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인원
3-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
9+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.67 / 5
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디자이너
Anthony E. Pratt
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아티스트
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인원
게임 소개
더 오피스(The Office)의 6명의 캐릭터 중 한 명으로 출연하는데, 그들의 보스 마이클 스콧이 인사 담당자인 토비를 죽인 범인을 밝히기 위해 실생활의 클루 게임을 하도록 강요한다. 게임플레이는 표준 클루와 유사하며, 특별한 "인티그 카드"가 게임에 새로워졌다.
음모 카드는 두 가지 종류가 있다. 시계와 키퍼. 포함된 커스텀 주사위에 물음표를 굴리는 방법, 게시판에 물음표를 붙이는 방법, 루머를 시작하는 사람의 일부로 당신의 캐릭터가 방으로 옮겨지는 방법(클루 "제안을 하는 것과 동일) 중 하나를 통해 얻을 수 있다.") 처음 두 상황은 강제 무승부를 발생시키는 반면, 세 번째는 선택 사항입니다. 음모 덱에는 8개의 시계 카드가 있는데 8번째 카드를 뽑으면 자동으로 져요. 키퍼들은 게임의 매개 변수 중 일부를 약간 바꿀 수 있는 일회성 보너스를 줍니다. 시계를 그릴 때의 위험성; 키퍼로부터 혜택을 받을 수 있는 잠재적인 보상.
또한 6명의 캐릭터 각각은 일회성 파워를 부여하는 "개인성 카드"를 가지고 있다. 예를 들어, 드와이트는 다음과 같이 읽는다.한 게임에 한 번, 두 번 움직일 수 있습니다. 주사위를 굴리고, 움직이고, 다시 굴리세요.
우승자는 마이클 스콧의 추가 휴가를 받게 됩니다!
음모 카드는 두 가지 종류가 있다. 시계와 키퍼. 포함된 커스텀 주사위에 물음표를 굴리는 방법, 게시판에 물음표를 붙이는 방법, 루머를 시작하는 사람의 일부로 당신의 캐릭터가 방으로 옮겨지는 방법(클루 "제안을 하는 것과 동일) 중 하나를 통해 얻을 수 있다.") 처음 두 상황은 강제 무승부를 발생시키는 반면, 세 번째는 선택 사항입니다. 음모 덱에는 8개의 시계 카드가 있는데 8번째 카드를 뽑으면 자동으로 져요. 키퍼들은 게임의 매개 변수 중 일부를 약간 바꿀 수 있는 일회성 보너스를 줍니다. 시계를 그릴 때의 위험성; 키퍼로부터 혜택을 받을 수 있는 잠재적인 보상.
또한 6명의 캐릭터 각각은 일회성 파워를 부여하는 "개인성 카드"를 가지고 있다. 예를 들어, 드와이트는 다음과 같이 읽는다.한 게임에 한 번, 두 번 움직일 수 있습니다. 주사위를 굴리고, 움직이고, 다시 굴리세요.
우승자는 마이클 스콧의 추가 휴가를 받게 됩니다!
Play as one of six characters from The Office, as their boss Michael Scott forces them to play a real-life game of Clue to determine who killed the HR rep, Toby. Gameplay is similar to standard Clue, with special "intrigue cards" new to the game.
Intrigue cards come in two varieties: Clocks and Keepers. They are obtained in one of three ways: rolling a question mark on the included custome dice, landing on a question mark on the board, or if your character is moved to a room as part of someone starting a rumor (equivalent to Clue's "making a suggestion.") The first two situations incur a forced draw, while the third is optional. There are eight clock cards in the intrigue deck, and if you draw the eighth card then you automatically lose. Keepers give a one-time bonus that allow you to slightly alter some of the game's parameters...risk of drawing a clock; potential reward of benefiting from a keeper.
Additionally, each of the six characters have a "personality card" which alows for a one-time power. For example, Dwight's reads: "Once per game, you may move twice. Roll the dice, move, then roll again."
The winner gets "an extra week of vacation" from Michael Scott!
Intrigue cards come in two varieties: Clocks and Keepers. They are obtained in one of three ways: rolling a question mark on the included custome dice, landing on a question mark on the board, or if your character is moved to a room as part of someone starting a rumor (equivalent to Clue's "making a suggestion.") The first two situations incur a forced draw, while the third is optional. There are eight clock cards in the intrigue deck, and if you draw the eighth card then you automatically lose. Keepers give a one-time bonus that allow you to slightly alter some of the game's parameters...risk of drawing a clock; potential reward of benefiting from a keeper.
Additionally, each of the six characters have a "personality card" which alows for a one-time power. For example, Dwight's reads: "Once per game, you may move twice. Roll the dice, move, then roll again."
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