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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.22 / 5

게임 소개

여섯 개의 유인원 사원이 발견되기를 기다리고 있지만, 방들은 잠겨 있습니다. 주사위 던지기를 통해 연구자는 움직입니다. 연구원이 챔버를 발견했을 때 챔버를 여는 메커니즘을 트립합니다. 챔버는 한 번에서 세 번 발견될 수 있습니다. 사원 안에는 보물들이 있습니다. 그것이 자주 발견될수록, 더 적은 보물이 발견될 것입니다. 하지만, 이따금 저주를 가져오는 사원에서 뱀이 나옵니다. 게임을 하는 동안, 플레이어들은 특정 챔버를 발견하기 위해 때때로 큐브 던지기의 결과를 바꿀 수 있습니다.

귄터 바스는 박스 안에서 플레이되는 이 메커니즘으로 많은 게임을 만들었다. 이것은 여기서 일관되게 계속됩니다.
Six ape temples wait to be discovered, but the chambers are locked. By means of a dice throw, the researcher is moved. When a researcher discovers a chamber, trips a mechanism that unlocks the chamber. The chambers may be discover one to three times. Inside the temples are treasures. The more frequently it is discovered, the less treasure will be found. However, once in a while, a snake emerges from a temple that brings a curse. During the game, the players can alter the results of the cube throw once in a while to discover a certain chamber.

Gunter Baars has created many games with this mechanism that play in the box. This consistently is continued here.

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