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BGG랭킹
BGG전체 : 7710
PARTYGAMES : 453
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인원
2-10 명
BGG추천: 3-10+ 명 -
게임시간
15-15 분
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연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.15 / 5
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디자이너
Thomas Vuarchex, Pierrick Yakovenko
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아티스트
Thomas Vuarchex
-
인원
게임 소개
'정글 스피드'에서는 예리한 관찰력과 빠른 반사작용에 의존해야 카드를 없애고 경기에서 이길 수 있다.
각 플레이어에게는 카드 한 장이 주어지고, 플레이어들은 한 번에 한 장씩 다른 무더기로 번갈아가며 카드를 공개한다. 만약 두 개의 페이스 업 카드가 동일하다면, 그 선수들은 테이블 중앙에 있는 토템을 잡아야 한다. 그리고 나서 더 빠른 선수는 그의 불행한 상대에게 그의 얼굴 카드를 줍니다. 난이도를 더하면, 어떤 카드는 거의 동일하기 때문에 불운한 플레이어가 실수로 토템을 잡도록 속일 수 있다. 아이고! 이렇게 망치고, 모든 상대의 페이스업 카드를 가져가야 합니다. 다른 카드들은 모든 플레이어들이 한 번에 토템을 잡거나 게임 플레이를 바꾸도록 강제한다.
정글 스피드: 랍비드는 "을 시작으로 기본적인 정글 스피드 게임에 몇 가지 반전을 더했습니다.Raving Rabbids" 토큰 위에 있는 캐릭터입니다. 만약 어떤 선수가 실수로 토템을 잡더라도 랍비드 앤다쉬를 잡으면, 그녀는 자신의 얼굴 아래 스택에서 원하는 플레이어에게 카드를 줄 수 있다. 다른 카드에서는 플레이어가 머리에 토끼 귀를 만들거나 토템을 넘어뜨리지 않고 랍비드를 잡기 위해 레이스를 펼친다. 또 다른 특별 카드는 활동 중인 플레이어를 제외한 모든 사람이 눈을 감게 하고, 활동 중인 플레이어는 모든 사람이 접근할 수 있는 범위 내에서 테이블 위의 특정 지점으로 토템을 옮긴다. 이웃을 너무 속이지 마!
각 플레이어에게는 카드 한 장이 주어지고, 플레이어들은 한 번에 한 장씩 다른 무더기로 번갈아가며 카드를 공개한다. 만약 두 개의 페이스 업 카드가 동일하다면, 그 선수들은 테이블 중앙에 있는 토템을 잡아야 한다. 그리고 나서 더 빠른 선수는 그의 불행한 상대에게 그의 얼굴 카드를 줍니다. 난이도를 더하면, 어떤 카드는 거의 동일하기 때문에 불운한 플레이어가 실수로 토템을 잡도록 속일 수 있다. 아이고! 이렇게 망치고, 모든 상대의 페이스업 카드를 가져가야 합니다. 다른 카드들은 모든 플레이어들이 한 번에 토템을 잡거나 게임 플레이를 바꾸도록 강제한다.
정글 스피드: 랍비드는 "을 시작으로 기본적인 정글 스피드 게임에 몇 가지 반전을 더했습니다.Raving Rabbids" 토큰 위에 있는 캐릭터입니다. 만약 어떤 선수가 실수로 토템을 잡더라도 랍비드 앤다쉬를 잡으면, 그녀는 자신의 얼굴 아래 스택에서 원하는 플레이어에게 카드를 줄 수 있다. 다른 카드에서는 플레이어가 머리에 토끼 귀를 만들거나 토템을 넘어뜨리지 않고 랍비드를 잡기 위해 레이스를 펼친다. 또 다른 특별 카드는 활동 중인 플레이어를 제외한 모든 사람이 눈을 감게 하고, 활동 중인 플레이어는 모든 사람이 접근할 수 있는 범위 내에서 테이블 위의 특정 지점으로 토템을 옮긴다. 이웃을 너무 속이지 마!
In Jungle Speed, you must rely on your keen sense of observation and quick reflexes in order to rid yourself of cards and win the game.
Each player is dealt a hand of cards, and players take turns revealing one card at a time in separate piles. If two face-up cards are identical, those players must make a grab for the totem in the center of the table. The faster player then gives his face-up cards to his unfortunate adversary. To add to the difficulty, certain cards are almost identical, which can trick a hapless player into grabbing the totem by mistake. Whoops! Mess up like this, and you must take the face-up cards of all opponents. Other cards force all players to grab for the totem at once or otherwise change game play.
Jungle Speed: Rabbids adds a few twists to the basic Jungle Speed game, starting with a "Raving Rabbids" character that sits atop the token. If a player grabs this Rabbid – even when someone grabs the totem by mistake – she can give a card from her face-down stack to the player of her choice. Other cards have players race to create rabbit ears on their head or grab the Rabbid without knocking over the totem. Another special card forces everyone but the active player to close their eyes, while the active player moves the totem to some point on the table within reach of everyone; the other players (with eyes still closed) then race to find the totem first using only their hands. Don't gouge your neighbor too much!
Each player is dealt a hand of cards, and players take turns revealing one card at a time in separate piles. If two face-up cards are identical, those players must make a grab for the totem in the center of the table. The faster player then gives his face-up cards to his unfortunate adversary. To add to the difficulty, certain cards are almost identical, which can trick a hapless player into grabbing the totem by mistake. Whoops! Mess up like this, and you must take the face-up cards of all opponents. Other cards force all players to grab for the totem at once or otherwise change game play.
Jungle Speed: Rabbids adds a few twists to the basic Jungle Speed game, starting with a "Raving Rabbids" character that sits atop the token. If a player grabs this Rabbid – even when someone grabs the totem by mistake – she can give a card from her face-down stack to the player of her choice. Other cards have players race to create rabbit ears on their head or grab the Rabbid without knocking over the totem. Another special card forces everyone but the active player to close their eyes, while the active player moves the totem to some point on the table within reach of everyone; the other players (with eyes still closed) then race to find the totem first using only their hands. Don't gouge your neighbor too much!
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