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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Timothy B. Brown, William W. Connors
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이 야구 경기는 8개의 주사위를 사용하여 각 타석의 결과를 도출합니다. 다른 결과(볼넷, 홈런, 그라운드 아웃 등)가 각 다이의 얼굴에 나타납니다. 주사위 중 6개는 항상 사용되며 컵에 담겨 있습니다(제공되지 않음).
그런 다음 공격형 플레이어는 4개의 주사위 집합에서 비밀리에 하나의 주사위를 선택하며, 각 주사위는 해당 타석에 대한 특정 전략(스윙 어웨이, 파워 스윙, 접촉, 스테이 백)을 나타낸다. 각 다이에 대한 결과는 선택한 전략에서 예상되는 것과 일치한다.
동시에 수비형 플레이어는 방어 전략을 나타내는 4개의 세트(오버파워, 인덕트 땅볼, 인덕트 플라이, 피치 어라운드) 중 하나를 선택하여 컵에 추가한다.
모든 주사위가 컵에 들어가면, 그것들은 굴려집니다. 가장 흔한 결과는 타석에 들어선 결과다. 물론 관계를 끊는 데는 규칙이 있습니다. 결과에 영향을 미칠 수 있는 공수 전략 옵션도 있다.
그런 다음 공격형 플레이어는 4개의 주사위 집합에서 비밀리에 하나의 주사위를 선택하며, 각 주사위는 해당 타석에 대한 특정 전략(스윙 어웨이, 파워 스윙, 접촉, 스테이 백)을 나타낸다. 각 다이에 대한 결과는 선택한 전략에서 예상되는 것과 일치한다.
동시에 수비형 플레이어는 방어 전략을 나타내는 4개의 세트(오버파워, 인덕트 땅볼, 인덕트 플라이, 피치 어라운드) 중 하나를 선택하여 컵에 추가한다.
모든 주사위가 컵에 들어가면, 그것들은 굴려집니다. 가장 흔한 결과는 타석에 들어선 결과다. 물론 관계를 끊는 데는 규칙이 있습니다. 결과에 영향을 미칠 수 있는 공수 전략 옵션도 있다.
This baseball game uses 8 dice to derive results of each at bat. Different possible outcomes (walk, home run, ground out, etc.) are on the faces of each die. Six of the dice are always used and are placed in a cup (not provided).
The offensive player then selects one die secretly from a set of four dice, each representing a particular strategy for that at bat (Swing Away, Power Swing, Make Contact, and Stay Back.) The results on each die are in keeping with what would be expected from the chosen strategy.
Simultaneously, the defensive player chooses one die from a set of four that represent defensive strategies (Overpower, Induce Grounder, Induce Fly, Pitch Around) and adds it to the cup.
Once all the dice are in the cup, they are rolled. The result that is most common is the result for that at bat. There are, of course, rules for breaking ties. There are also strategy options on offense and defense that can affect the outcome.
The offensive player then selects one die secretly from a set of four dice, each representing a particular strategy for that at bat (Swing Away, Power Swing, Make Contact, and Stay Back.) The results on each die are in keeping with what would be expected from the chosen strategy.
Simultaneously, the defensive player chooses one die from a set of four that represent defensive strategies (Overpower, Induce Grounder, Induce Fly, Pitch Around) and adds it to the cup.
Once all the dice are in the cup, they are rolled. The result that is most common is the result for that at bat. There are, of course, rules for breaking ties. There are also strategy options on offense and defense that can affect the outcome.
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