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BGG랭킹
BGG전체 : 11514
WARGAMES : 1908
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
300-300 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.29 / 5
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디자이너
David G. Martin, Leonard Millman
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아티스트
Dave LaForce
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인원
게임 소개
기분 좋은 언덕: 레드 리버 캠페인은 Strategy & Tactics 잡지 #106에 처음 게재되었다. 이 게임은 남북 전쟁 시리즈의 7번째 게임으로, 피 리지, 드라이브 온 워싱턴, 윌슨스 크릭, 시더 마운틴, 잭슨 앳 크로스로드/코린스를 포함한다.
이 게임은 1864년 4월 루이지애나에서 벌어진 플레전트 힐 전투를 시뮬레이션한 것이다. 북군은 레드 리버 계곡을 따라 슈리브포트로 이동하려고 시도하다가 맨스필드에서 소규모 남군에 의해 점령당했다. 북군은 플레전트 힐 근처로 후퇴하여 방어 태세를 취했다. 4월 9일, 남군이 공격했다.
각 게임 턴은 실시간 20분을 나타내며, 각 헥스는 헥사이드에서 헥사이드까지 약 125야드이며, 각각의 힘 포인트는 100명의 남자 또는 1발의 총과 맞먹는다.
여기에는 22"X34" 지도 시트, 200개의 카운터, '위대한 전투' 시리즈의 표준 규칙, 배타적 규칙, 플레이어 차트와 테이블이 포함되어 있다.
간단한 게임이 아니라... 20페이지가 넘는 규칙이 있는데, 여기에는 기병, 포병 및 가시거리, 사기, 화력 및 근거리 전투에 대한 광범위한 규칙이 포함되어 있다.
승리는 유닛을 제거하거나 사기를 떨어뜨리고 특정한 지리적 목표를 포착하여 얻은 점수를 기반으로 합니다. 유니온과 남군 선수들의 승점 차이가 승패를 가른다.
이 게임은 1864년 4월 루이지애나에서 벌어진 플레전트 힐 전투를 시뮬레이션한 것이다. 북군은 레드 리버 계곡을 따라 슈리브포트로 이동하려고 시도하다가 맨스필드에서 소규모 남군에 의해 점령당했다. 북군은 플레전트 힐 근처로 후퇴하여 방어 태세를 취했다. 4월 9일, 남군이 공격했다.
각 게임 턴은 실시간 20분을 나타내며, 각 헥스는 헥사이드에서 헥사이드까지 약 125야드이며, 각각의 힘 포인트는 100명의 남자 또는 1발의 총과 맞먹는다.
여기에는 22"X34" 지도 시트, 200개의 카운터, '위대한 전투' 시리즈의 표준 규칙, 배타적 규칙, 플레이어 차트와 테이블이 포함되어 있다.
간단한 게임이 아니라... 20페이지가 넘는 규칙이 있는데, 여기에는 기병, 포병 및 가시거리, 사기, 화력 및 근거리 전투에 대한 광범위한 규칙이 포함되어 있다.
승리는 유닛을 제거하거나 사기를 떨어뜨리고 특정한 지리적 목표를 포착하여 얻은 점수를 기반으로 합니다. 유니온과 남군 선수들의 승점 차이가 승패를 가른다.
Pleasant Hill: The Red River Campaign was first published in Strategy & Tactics magazine #106. It was the seventh game of the Great Battles of the American Civil War series which included Pea Ridge, Drive on Washington, Wilson's Creek, Cedar Mountain, and Jackson at the Crossroads/Corinth.
The game is a simulation of the battle of Pleasant Hill, fought in Louisiana in April, 1864. The Union Army was attempting to move up the Red River valley to Shreveport where it was overrun by a small Confederate force at Mansfield. The Union Army then retreated to nearby Pleasant Hill and took a defensive posture... on April 9, the Confederates attacked.
Each Game-Turn represents 20 minutes of real time, each hex covers about 125 yards from hexside to hexside, and each Strength Point is the equivalent of 100 men or 1 gun.
Included are a 22"X34" mapsheet, 200 counters, standard rules for the 'Great Battles' series, exclusive rules, and player charts and tables.
Not a simple game... there are more than 20 pages of rules which include extensive rules for cavalry, artillery and line-of-sight, morale, and fire and melee combat.
Victory is based on points earned by eliminating or demoralizing units and through capture of certain geographical objectives. The difference in points between the Union and Confederate players determine the level of victory.
The game is a simulation of the battle of Pleasant Hill, fought in Louisiana in April, 1864. The Union Army was attempting to move up the Red River valley to Shreveport where it was overrun by a small Confederate force at Mansfield. The Union Army then retreated to nearby Pleasant Hill and took a defensive posture... on April 9, the Confederates attacked.
Each Game-Turn represents 20 minutes of real time, each hex covers about 125 yards from hexside to hexside, and each Strength Point is the equivalent of 100 men or 1 gun.
Included are a 22"X34" mapsheet, 200 counters, standard rules for the 'Great Battles' series, exclusive rules, and player charts and tables.
Not a simple game... there are more than 20 pages of rules which include extensive rules for cavalry, artillery and line-of-sight, morale, and fire and melee combat.
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