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  • 게임시간

    90-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.82 / 5

게임 소개

1813년 독일의 나폴레옹

나폴레옹 20 시리즈 9차전(독일 20위 하위 시리즈 1위)

1812년 러시아에서 참담한 패배를 맛본 후, 1813년 초의 중단 작전으로 연합국과의 휴전이 끝나려 하고 있다. 그러나 나폴레옹은 이 휴전 기간을 드레스덴에 병참기지를 건설하기 위해 분주하게 보내고 있다. 8월에 전쟁이 재개되면, 기동훈련의 초점은 이 프랑스 중심지에 집중된다.

드레스덴 20은 나폴레옹 20 시리즈를 디럭스 에디션으로 선보이며 "의 새로운 서브 시리즈를 출시한다.독일은 1813개의 경기(이 모든 경기는 궁극적으로 다음 시리즈에 영향을 미치는 결과와 연결된 전투의 캠페인으로 연결될 것이다.) 드레스덴20은 이 시리즈에 포함된 다른 게임(지도 크기, 카운터, 독점 규칙)보다 조금 더 많은 것을 포함하고 있어 선수들이 그 운명적인 시기에 드레스덴 주변의 캠페인을 더 깊이 통찰할 수 있게 해준다. 이 캠페인에 이기기 위해서는 모든 전쟁 원칙을 따지는 중요한 결정이 내려져야 한다!

연합군의 대승으로 프랑스의 우세를 유지할 수 있겠나? 아니면 연합군이 중앙유럽에 대한 나폴레옹의 야망을 끝장내면서?

게임 데이터:

복잡성: 9척도의 4.5
카드놀이의 적합성: 9점 만점에 4점
규모: 각 단위는 1개 군단, 각 육각은 약 1000m, 각 회전은 약 3.5일(또는 10박)입니다.

게임 구성 요소:

> 표준 및 옵션 규칙이 포함된 8페이지 분량의 컬러 지침 책자 1권
> 4페이지 분량의 배타적 규칙 시트 하나
> 유용한 노트 1페이지
> 48색, 다이컷 5/8&8&420; 장착 게임 조각
> 12개의 랜덤 이벤트 카드
> One 11" x 25.5" 컬러 게임 맵
> 두 컬러 플레이어 보조 시트

제작진:

게임 디자인: 랜스 맥밀런
시리즈 개발자: 랜스 맥밀런
게임 개발: 스티브 캐리
아트 & 그래픽 디자인: 크리스 매건
문서 레이아웃: 앨런 엠리치
특수 연구: 안드레아스 E. 게브하르트
플레이 테스트: 로드 바우어, 제프 커티스, 안드레아스 E. 게브하르트, 브래드 허스트, 존 레가트, 케벤 맥케일, 킴 마인츠, 데이비드 무디, 조 오펜하이머, 조쉬 셜리, 맷 셜리, 휴 트레이시
Napoleon in Germany, 1813

Game number 9 in the Napoleonic 20 series (#1 in sub-series Germany 20)

After his disastrous defeat in Russia in 1812, followed by a halting campaign in early 1813, an armistice with the Allied Coalition is about to end. But Napoleon has been busy using this time of truce to build up his logistical base at the city of Dresden. When war resumes in August, the focal point of maneuvers centers on this French central position.

Dresden 20 presents a Deluxe Edition treatment the Napoleonic 20 Series, and launches a new sub-series of "Germany 20" 1813 games (all of which will ultimately link into a campaign of connected battles with the results from one affecting the next in the series). Dresden 20 includes a bit more of everything than other games in this series (map size, counters and exclusive rules), thus allowing players to gain a deeper insight into the campaign around Dresden during those fateful days. Important decisions weighing up all of the principles of war must be made to win this campaign!

Can you maintain French dominance with a coalition-ending smashing victory? Or as the Allies end Napoleon’s ambitions in central Europe by storming your way across the map?

Game Data:

Complexity: 4.5 on a 9 scale
Solitaire Suitability: 4 on a 9 scale
Scale: Each unit is 1 corps, each hex is about 1000 meters, and each turn is roughly 3.5 day hours (or 10 night hours).

Game Components:

> One 8-page, color instructions booklet, with Standard and Optional rules included
> One 4-page sheet of Exclusive rules
> 1-page of helpful Notes
> 48 color, die-cut 5/8" mounted game pieces
> 12 random event cards
> One 11" x 25.5" color game map
> Two color player aid sheets

Credits:

Game Design: Lance McMillan
Series Developer: Lance McMillan
Game Developmnt: Steve Carey
Art & Graphic Design: Chris Magoun
Documentation Layout: Alan Emrich
Special Research: Andreas E. Gebhardt
Playtesting: Rod Bauer, Jeff Curtis, Andreas E. Gebhardt, Brad Hurst, John Leggat, Keven Mchale, Kim Meints, David Moody, Joe Oppenheimer, Josh Shirley, Matt Shirley, Hugh Tracy

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