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BGG랭킹
BGG전체 : 0
CHILDRENSGAMES : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
교통 테마를 이용한 간단한 롤 앤 무브 게임입니다.
상자 위의 지시사항은 다음과 같습니다. "크로스타운 게임은 -- 2, 3, 4명의 플레이어들을 위해 -- 이 게임의 목적은 자신의 스포츠카가 멈추는 모든 표지판을 따라 마을 전체를 운전해 가는 첫 번째 선수가 되는 것이다. (1) 각 플레이어는 자신의 차를 나타내기 위해 색칠된 디스크를 사용한다. (2) 각각의 차는 다이얼을 돌려서 출발에서 출발하거나 한 칸을 세는 것이다. (4).(5) 학교를 통과한 후 한 선수의 차가 상대방과 같은 공간(그림이 아닌)에 정차하면 그 선수의 차는 다음 그림으로 전진하고 상대방 차는 방금 지나간 그림으로 되돌아간다. (규칙 4 참조) (6) 철로를 가로지르는 마지막 공간은 정확한 스핀으로 도달해야 합니다. (7) 먼저 이 공간에 도달한 플레이어가 게임에서 이깁니다."
상자 위의 지시사항은 다음과 같습니다. "크로스타운 게임은 -- 2, 3, 4명의 플레이어들을 위해 -- 이 게임의 목적은 자신의 스포츠카가 멈추는 모든 표지판을 따라 마을 전체를 운전해 가는 첫 번째 선수가 되는 것이다. (1) 각 플레이어는 자신의 차를 나타내기 위해 색칠된 디스크를 사용한다. (2) 각각의 차는 다이얼을 돌려서 출발에서 출발하거나 한 칸을 세는 것이다. (4).(5) 학교를 통과한 후 한 선수의 차가 상대방과 같은 공간(그림이 아닌)에 정차하면 그 선수의 차는 다음 그림으로 전진하고 상대방 차는 방금 지나간 그림으로 되돌아간다. (규칙 4 참조) (6) 철로를 가로지르는 마지막 공간은 정확한 스핀으로 도달해야 합니다. (7) 먼저 이 공간에 도달한 플레이어가 게임에서 이깁니다."
Simple roll and move game using a transportation theme.
The instructions on the box state: "CROSSTOWN GAME -- for 2, 3, or 4 Players -- The object of the game is to be the first player to drive all the way through the town, obeying every sign on which his sports-car stops. (1) Each player uses a colored disk to represent his car. (2) All cars go from START by spins of the dial. (3) Each space or picture on the road counts one space. (4) When a car stops on a picture, the driver must obey the sign found there. (5) After passing the School, when one player's car stops on the same space (not picture) as an opponent's, the player's car moves AHEAD to the next picture and the opponent's car goes BACK to the picture just passed. (See rule 4.) (6) The last space, the one across the railroad track, must be reached by an exact spin. (7) The player whose car reaches this space first WINS THE GAME."
The instructions on the box state: "CROSSTOWN GAME -- for 2, 3, or 4 Players -- The object of the game is to be the first player to drive all the way through the town, obeying every sign on which his sports-car stops. (1) Each player uses a colored disk to represent his car. (2) All cars go from START by spins of the dial. (3) Each space or picture on the road counts one space. (4) When a car stops on a picture, the driver must obey the sign found there. (5) After passing the School, when one player's car stops on the same space (not picture) as an opponent's, the player's car moves AHEAD to the next picture and the opponent's car goes BACK to the picture just passed. (See rule 4.) (6) The last space, the one across the railroad track, must be reached by an exact spin. (7) The player whose car reaches this space first WINS THE GAME."
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