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게임 소개

"다이아몬드 마인(Diamond Mine)은 2인 또는 4인용 다이아몬드 사냥 게임으로, 숨겨진 정보를 위한 불투명 조각, 동시 프로그래밍된 움직임, 채점을 위한 색 의존성을 주목할 만한 메카닉으로 활용합니다. 플레이어는 무작위로 채운 큰 불투명 조각을 체스판 위에 올려놓고 보드를 설치한다. 숨겨진 정보 보관함을 보드에 배치한 선수들은 테이블 위에 카드를 올려놓고 얼마나 많은 공간을 이동하고 싶은지 나타낸다. 모든 선수들을 하는 동시에 그 점에서 어떤 방향 이동할 수도 있지만 그들은 많은 공간 이동해야 한다 이 번호가 드러난다. 보드 가장자리나 맥이 다 닳거나 다른 플레이어가 움직일 수 없는 경우 전혀 움직일 수 없습니다. 플레이어들은 '베인'으로 이동하여 색깔 있는 다이아몬드를 찾습니다. 그들만의 색깔의 다이아몬드는 경기가 끝날 때 가산점을 받을 가치가 있다.­

다이아몬드는 샘 지틴이 디자인한 아이스하우스 게임이다.

게임을 하려면 아이스하우스 스토시 6개(그 중 2개는 불투명해야 함), 체스 보드, 1, 2, 3을 지정하는 카드 3개, 무작정 조각을 그릴 수 있는 불투명한 가방이나 모자가 필요하다.

다이아몬드 마인은 2009년 봄 아이스하우스 게임 디자인 대회에서 4위를 차지했습니다.

다이아몬드 광산은 아이스마이너스로 재개발되었다.
"Diamond Mine is a game of diamond hunting for 2 or 4 players, utilizing Opaque pieces for hidden information, simultaneous programmed movement, and color dependency for scoring as notable mechanics. Players will set up the board by taking turns placing a large opaque piece that has been randomly filled with a medium and small colored piece onto the chess board. The players having placed the hidden information stashes on the board will then each turn place a card facedown on the table to represent how many spaces they would like to move. All players reveal this number simultaneously and may move any direction at that point but they MUST move that many spaces. If they cannot move that many spaces (due to board edges or exhausted veins or other players) they may not move at all. Players move to 'veins' and search for colored diamonds. Diamonds of their own color will be worth extra points at the end of the game."

Diamond is an Icehouse game designed by Sam Zitin.

To play, players will need 6 Icehouse stashes (2 of which must be opaque), a chessboard, three cards designating 1, 2, or 3, and an opaque bag or hat from which to blindly draw pieces.

Diamond Mine placed 4th in the Spring 2009 Icehouse Games Design Competition.

Diamond Mine was redeveloped into Iceminers.

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