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BGG랭킹
BGG전체 : 23155
ABSTRACTS : 1220
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-10 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.50 / 5
-
디자이너
Edward de Bono
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아티스트
-
인원
게임 소개
Mr. de Bono의 웹사이트에서:
높은 수준의 기술로 플레이할 수 있는 가장 간단한 게임을 제작하자는 취지였다. 다음과 같은 조건을 충족하려는 시도가 있었다.
1. 최소 수의 플레이 피스(각 1개씩)가 좋습니다.
가장 작은 보드입니다.
2. 규칙이 거의 없는 게임으로, 배우고 플레이하기 매우 쉽습니다.
3. 고도의 기술을 가지고 할 수 있는 게임.
4. 판가름 나지 않는 경기. 님이나 노리츠, 크로스와 같은 결정적인 게임은 선발 선수가 전략을 알면 언제든 이길 수 있는 경기다. 불확정적인 게임은 완벽한 두 선수가 영원히 플레이할 경기입니다.
목표는 다른 선수가 최소한 6점을 득점할 경우 12점을 득점하는 것입니다. 만약 다른 선수가 6점 미만을 득점한다면 12점에 도달하는 선수는 패배자가 됩니다! 대부분의 게임에서 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승자인 반면, 스리 스팟 게임에서는 '승자'가 패자가 될 수 있다.
점수는 3x3 그리드인 보드의 타일 위치에 따라 매겨집니다. 당신은 당신이 필요한 점수를 얻기 위해 노력할 수도 있고, 상대방이 점수를 얻도록 강요할 수도 있다.
렉스 게임즈의 두 개의 스마트 게임 미니인물학에서 L-Game과 함께 등장합니다.
높은 수준의 기술로 플레이할 수 있는 가장 간단한 게임을 제작하자는 취지였다. 다음과 같은 조건을 충족하려는 시도가 있었다.
1. 최소 수의 플레이 피스(각 1개씩)가 좋습니다.
가장 작은 보드입니다.
2. 규칙이 거의 없는 게임으로, 배우고 플레이하기 매우 쉽습니다.
3. 고도의 기술을 가지고 할 수 있는 게임.
4. 판가름 나지 않는 경기. 님이나 노리츠, 크로스와 같은 결정적인 게임은 선발 선수가 전략을 알면 언제든 이길 수 있는 경기다. 불확정적인 게임은 완벽한 두 선수가 영원히 플레이할 경기입니다.
목표는 다른 선수가 최소한 6점을 득점할 경우 12점을 득점하는 것입니다. 만약 다른 선수가 6점 미만을 득점한다면 12점에 도달하는 선수는 패배자가 됩니다! 대부분의 게임에서 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승자인 반면, 스리 스팟 게임에서는 '승자'가 패자가 될 수 있다.
점수는 3x3 그리드인 보드의 타일 위치에 따라 매겨집니다. 당신은 당신이 필요한 점수를 얻기 위해 노력할 수도 있고, 상대방이 점수를 얻도록 강요할 수도 있다.
렉스 게임즈의 두 개의 스마트 게임 미니인물학에서 L-Game과 함께 등장합니다.
From Mr. de Bono's website:
The intention was to produce the simplest possible game that could be played with a high degree of skill. An attempt was made to fulfill the following conditions:
1. A minimum number of playing pieces, preferably one each.
The smallest possible board.
2. A game with very few rules, one that would be very simple to learn and play.
3. A game that could be played with a high degree of skill.
4. A game that would not be determinate. A determinate game such as nim or noughts and crosses, is one in which the starting player could always win if he knew the strategy. An indeterminate game is one which two perfect players would play for ever.
The object is to score 12 points provided that the other player scores at least 6 points - if the other player scores less than six points then the player reaching 12 points is the loser! Whereas in most games the person scoring the highest number of points is the winner - in the 3 Spot game the 'winner' can be the 'loser'.
Points are scored by the position of the tiles on the board which is a 3x3 grid. You can try to score the points you need, or force your opponent to take points.
Appears with L-Game in Rex Games' Two Smart Games mini-anthology.
The intention was to produce the simplest possible game that could be played with a high degree of skill. An attempt was made to fulfill the following conditions:
1. A minimum number of playing pieces, preferably one each.
The smallest possible board.
2. A game with very few rules, one that would be very simple to learn and play.
3. A game that could be played with a high degree of skill.
4. A game that would not be determinate. A determinate game such as nim or noughts and crosses, is one in which the starting player could always win if he knew the strategy. An indeterminate game is one which two perfect players would play for ever.
The object is to score 12 points provided that the other player scores at least 6 points - if the other player scores less than six points then the player reaching 12 points is the loser! Whereas in most games the person scoring the highest number of points is the winner - in the 3 Spot game the 'winner' can be the 'loser'.
Points are scored by the position of the tiles on the board which is a 3x3 grid. You can try to score the points you need, or force your opponent to take points.
Appears with L-Game in Rex Games' Two Smart Games mini-anthology.
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