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BGG랭킹
BGG전체 : 5457
ABSTRACTS : 274
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.68 / 5
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디자이너
Zach Greenvoss, Amanda Greenvoss
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아티스트
Wanjin Gill, Cyril Saint Blancat
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인원
게임 소개
Phoenix —로 처음 출판된 Ada's Library —의 목표는 "마스터 디스플레이"의 책과 일치하는 순서대로 개인 디스플레이에 있는 모든 책을 배열하는 것입니다.
이 게임에는 6가지 색상의 더 큰 "마스터"북 카드와 이 6가지 색상의 더 작은 책들이 포함된다. 세팅을 하기 위해, 각 플레이어는 가방에서 책 10권을 꺼낸 다음, 그 책들을 그려진 순서대로 그들 앞에 일렬로 놓는다. 여섯 개의 마스터 카드를 섞은 다음 빨간색, 하늘색, 회색, 갈색, 노란색, 짙은 파란색과 같은 일렬로 배열합니다. 각 플레이어가 5장의 카드를 손에 쥐게 될 때까지 액션 카드를 섞습니다.
차례대로 카드를 손에서 버리거나(그 효과를 무시) 손에서 카드를 재생합니다. 카드는 다음을 수행합니다.
디스플레이에서 두 책 사이의 공백 수를 지정하여 두 책의 위치를 바꿉니다.
디스플레이의 책을 왼쪽 또는 오른쪽으로 지정된 수의 공백으로 이동하되 디스플레이 끝을 지나서는 안 됩니다.
책을 디스플레이의 양 끝으로 이동합니다.
디스플레이 끝에 있는 책을 바꾸세요.
선택한 책과 반대편의 디스플레이의 책을 바꿉니다.
마스터 디스플레이에서 책을 왼쪽이나 오른쪽으로 한 칸 또는 두 칸 이동합니다.
차례를 마치려면 교체 카드를 뽑으세요. 모든 색상이 존재하는지 여부에 상관없이 디스플레이의 책 10권이 마스터 디스플레이의 책 순서와 일치하는 즉시 — 당첨됩니다.
에이다의 도서관은 피닉스와 두 가지 면에서 다르다. 첫째, 피닉스는 각 색깔의 5개의 졸을 가지고 있는 반면, 그것은 각 색깔의 책 4권만 포함하고 있다. 둘째, 피닉스에서는 완투가 3라운드로 진행됐고, 선수들은 외출 여부, 색깔별 폰, 3-5개의 폰을 연달아 전시했다. 3라운드 후 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리했습니다.
이 게임에는 6가지 색상의 더 큰 "마스터"북 카드와 이 6가지 색상의 더 작은 책들이 포함된다. 세팅을 하기 위해, 각 플레이어는 가방에서 책 10권을 꺼낸 다음, 그 책들을 그려진 순서대로 그들 앞에 일렬로 놓는다. 여섯 개의 마스터 카드를 섞은 다음 빨간색, 하늘색, 회색, 갈색, 노란색, 짙은 파란색과 같은 일렬로 배열합니다. 각 플레이어가 5장의 카드를 손에 쥐게 될 때까지 액션 카드를 섞습니다.
차례대로 카드를 손에서 버리거나(그 효과를 무시) 손에서 카드를 재생합니다. 카드는 다음을 수행합니다.
디스플레이에서 두 책 사이의 공백 수를 지정하여 두 책의 위치를 바꿉니다.
디스플레이의 책을 왼쪽 또는 오른쪽으로 지정된 수의 공백으로 이동하되 디스플레이 끝을 지나서는 안 됩니다.
책을 디스플레이의 양 끝으로 이동합니다.
디스플레이 끝에 있는 책을 바꾸세요.
선택한 책과 반대편의 디스플레이의 책을 바꿉니다.
마스터 디스플레이에서 책을 왼쪽이나 오른쪽으로 한 칸 또는 두 칸 이동합니다.
차례를 마치려면 교체 카드를 뽑으세요. 모든 색상이 존재하는지 여부에 상관없이 디스플레이의 책 10권이 마스터 디스플레이의 책 순서와 일치하는 즉시 — 당첨됩니다.
에이다의 도서관은 피닉스와 두 가지 면에서 다르다. 첫째, 피닉스는 각 색깔의 5개의 졸을 가지고 있는 반면, 그것은 각 색깔의 책 4권만 포함하고 있다. 둘째, 피닉스에서는 완투가 3라운드로 진행됐고, 선수들은 외출 여부, 색깔별 폰, 3-5개의 폰을 연달아 전시했다. 3라운드 후 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리했습니다.
Your goal in Ada's Library — first published as Phoenix — is to arrange all of the books in your personal display in an order that matches the books in the "master display".
The game includes larger "master" book cards in a six colors, as well as smaller books in these six colors. To set up, each player draws ten books from the bag, then places them in a row in front of themselves in the order drawn. Shuffle the six master cards, then lay them out in a row, e.g., red, light blue, gray, brown, yellow, dark blue. Shuffle the deck of action cards, with each player getting a hand of five cards.
On a turn, either discard a card from your hand (ignoring its effect) or play a card from your hand. Cards will:
Swap the position of two books in your display, with the number of spaces between these books being specified.
Move a book in your display a specified number of spaces either left or right, but never past the end of your display.
Move a book to either end of your display.
Swap the books on the ends of your display.
Swap a book of your choice with the book in the opponent's display directly opposite.
Move a book in the master display 1 or 2 spaces to the left or right.
Draw a replacement card to end your turn. As soon as the ten books in your display match the order of the books in the master display — regardless of whether all the colors are present — you win.
Ada's Library differs from Phoenix in two ways. First, it includes only four books of each color whereas Phoenix had five pawns of each color. Second, in Phoenix, a complete game lasted three rounds, and players scored points at the end of each round based on whether they went out, had a pawn of each color, and had 3-5 pawns of a color in a row on their display. Whoever had the most points after three rounds won.
The game includes larger "master" book cards in a six colors, as well as smaller books in these six colors. To set up, each player draws ten books from the bag, then places them in a row in front of themselves in the order drawn. Shuffle the six master cards, then lay them out in a row, e.g., red, light blue, gray, brown, yellow, dark blue. Shuffle the deck of action cards, with each player getting a hand of five cards.
On a turn, either discard a card from your hand (ignoring its effect) or play a card from your hand. Cards will:
Swap the position of two books in your display, with the number of spaces between these books being specified.
Move a book in your display a specified number of spaces either left or right, but never past the end of your display.
Move a book to either end of your display.
Swap the books on the ends of your display.
Swap a book of your choice with the book in the opponent's display directly opposite.
Move a book in the master display 1 or 2 spaces to the left or right.
Draw a replacement card to end your turn. As soon as the ten books in your display match the order of the books in the master display — regardless of whether all the colors are present — you win.
Ada's Library differs from Phoenix in two ways. First, it includes only four books of each color whereas Phoenix had five pawns of each color. Second, in Phoenix, a complete game lasted three rounds, and players scored points at the end of each round based on whether they went out, had a pawn of each color, and had 3-5 pawns of a color in a row on their display. Whoever had the most points after three rounds won.
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