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게임 소개

보드 주변의 교통 표지판을 움직이며 교통 기반 사건에 직면하고 관련 질문에 답하는 스웨덴 게임입니다. 아무도 교통 표지판이 왜 이런 것들에 대해 알 필요가 있는지 확신하지 못한다. 모노폴리 클론은 아니지만, 모노폴리의 인기에 편승하기 위해 일부 사소한 시각적 요소를 공유합니다.

참고: 전통적으로 Kärnan 게임으로 인정받았지만, 실제 퍼블리셔는 모터코드와 자전거 제조업체인 Monark AB이며 이것은 광고 목적일 가능성이 더 높다. 박스 뚜껑에 사람과 자전거가 어떻게 소개되는지 주의해주세요. (그러나 Kärnan이 이 게임의 제작자이다.) 1945년과 1960년 사이에 (자동차가 보편화되었을 때) 스웨덴의 모터카 및 자전거 시장은 모나크, 니만, 후스크바르나 및 다른 제조사들 간의 치열한 경쟁으로 가열되었다. 모나크는 결국 경주에서 우승하여 가장 가까운 경쟁자인 니먼과 1962년 후스크바르나의 자전거, 모페드, 보트 엔진 부문을 집어삼켰다.
A Swedish game where you move a traffic sign around a board, face traffic-based events and answer related questions. No one is very sure why traffic signs would need to know about these things. It's not a Monopoly clone but shares some minor visual elements, presumably in order to ride on Monopoly's popularity.

NOTE: While traditionally credited as a Kärnan game it is more likely that the real publisher is moped and bicycle manufacturer Monark AB and that this is an advertising object. Please note how the persons and bikes are introduced on the box lid. (Kärnan is however the manufacturer of the game.) In the years between 1945 and around 1960 (when the automobile become common) the moped and bicycle markets in Sweden was heated with fierce competition between Monark, Nymans, Husqvarna and other manufacturers. Monark would eventually "win the race" and swallow the closest competitors, first Nymans and then in 1962 Husqvarna's divisions for bicycles, mopeds and boat engines.

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