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  • 인원

    1-8 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    10-10 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

(출판사 텍스트) Bildschöne Wortspiele은 이미지 및 관련 단어를 다루는 8가지 카드 게임 모음이다. 세트에는 100장의 카드(사진 90장, 조커 6장, 블랑크 4장)와 단어 제안 카드 4장, 규칙과 예문이 있는 책자 1장이 들어 있다.
주요 메커니즘은 매우 간단하다. 두 개 이상의 사진과 연관된 단어를 조합하여 복합체를 형성합니다. 사진은 한 단어만 나타냅니다. 예를 들어, 독수리를 보여주는 사진의 경우 "bird", "beak", "head", ", "feather", "claw", "동물" 등을 말할 수 있습니다. 따라서 세트의 다른 카드와 함께 "bird bath", "bird table", ", "game bird", "pack animal", "stuffed animal"와 같은 수많은 단어를 만들 수 있습니다.
이 게임은 모든 언어 수준에서 플레이할 수 있습니다. 사진을 선택하면 기본 어휘 범위 내에서 많은 화합물을 형성할 수 있습니다. 또한 코드, 스타일 및 특수 언어 측면에서 의도적으로 언어 범위를 확장할 수 있습니다.
교육적인 맥락에서 게임은 어휘 훈련에만 사용될 수 없다. 추상적 사고(독수리 > 새 > 동물), 평행과 차이에 대한 인식(새: 맹금류 대 노래하는 새), 스타일과 내레이션(자신이 카드를 하나씩 내려놓고 나레이션/내레이션을 하게 하는 것) 등 더 미묘한 능력도 훈련할 수 있다.
대부분의 게임은 경기나 코디로 할 수 있습니다. 어떤 게임은 혼자서도 할 수 있습니다. 어떤 게임을 하느냐에 따라 스피드, 집중력, 기억력, 재치가 강조된다. 모든 게임은 상상력에 대한 도전입니다.
이 게임은 세대간, 가족 내에서 매우 소통이 잘 되는 게임에 적합합니다. 그것들은 또한 교육적, 치료적 목적으로 고안되었다.
(Text by the publisher) Bildschöne Wortspiele is a compact collection of 8 card games that deal with images and associated words. The set contains 100 cards (90 photos, 6 jokers, 4 blancs), 4 cards with suggestions for words, 1 booklet with rules and examples.
The principal mechanism is very simple: You form compounds by combining the words that you associate with two or more photos. A photo doesn’t represent only one word. For instance, for the photo that shows an eagle you can also say "bird", or "beak", or "head", or "feather", or "claw", or "animal" and so on. Thus, in combination with other cards in the set, you can form numerous words such as "bird bath", "bird table", "frigate bird", "game bird", "pack animal", "stuffed animal", "animal farm", "animal world" and so on.
The games can be played on all language levels. The selection of the photos ensures that you can form a large number of compounds within the range of basic vocabulary. Also, you can extend the linguistic range deliberately in terms of code, style and special languages.
In educational contexts the games cannot only be used for vocabulary training. It is also possible to train more subtle competences such as abstract thinking (eagle > bird > animal), the perception of paralleles and differences (bird: bird of prey vs. singing bird), style and narrating (you put down one card after another and let narrate / narrate yourself).
You can play most of the games either in competition or in coordination. Some of the games you can even play on your own. Depending on which game is played, the emphasis is on speed, concentration, memory, or wit. All the games are a challenge to imagination.
The games are suited for cross-generational, highly communicative playing within the family. They have also been designed for educational and therapeutical purposes. (End of text by the publisher)

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