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Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion (2010)
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  • 인원

    1-8 명

    BGG추천: 2-5 명
  • 게임시간

    240-240 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    3.34 / 5

게임 소개

'더 루커 앳 더 임계값'은 작가 H.P 러브크래프트가 창작한 고딕 공포의 세계를 배경으로 1~8인용 클래식 협동 보드게임 '아캄 호러'의 박스 확장 세트다. 이번 확장은 "을 위한 새로운 헤럴드 시트를 추가함으로써 테이블 상판에 새로운 차원의 공포를 가져다 줄 것입니다.The Lurker at the Threshold" – 에인테리언트 원(Equient One)의 길을 준비하기 위해 등장한 강력하고 사악한 존재로 200개 이상의 구성 요소와 부팅할 수 있는 몇몇 특별한 새로운 게임 메카닉스가 있다.

아캄 호러 코어 세트와 더 던위치 호러, 킹스포트 호러 등의 18가지 게이트 마커를 대체해 디자인한 것이 하이라이트 중 하나다. 이제 각 게이트에 추가 특성이 있다는 점을 제외하고는 이전 게이트 마커와 동일하게 취급됩니다. 예를 들어, "Gate of Madness"는 조사관이 게이트를 닫지 못하면 한 명의 제정신을 잃게 될 것이고, 한 명의 인용구는 "를 잃게 될 것이다.미토스 단계에서 무빙 게이트"는 몬스터들과 함께 움직입니다.
Lurker at the Threshold는 두 명 이상의 플레이어가 함께 하는 게임에서 사용할 수 있는 관계 카드입니다. 각 플레이어는 게임을 시작할 때 관계 카드를 하나씩 뽑습니다. 이 카드는 왼쪽에 있는 조사관이 자신과 관련이 있기 때문에 얻을 수 있는 몇 가지 이점을 설명합니다. 귀하는 사업 동료로서 상호 수입의 혜택을 누릴 수도 있고, 아니면 둘 다 아크네의 학생으로서 맞춤법 데크를 더 자주 이용할 수도 있습니다. 당신이 어떤 관계이든지 간에, 이것들은 당신의 캐릭터가 이전보다 더 다양한 방식으로 당신의 게임에 더 흥미로운 배경 스토리를 가져다 줄 것이다.
마지막으로, The Lurker at the Threshold는 바보 같은 수사관들로 하여금 Lurker 그 자체와 끔찍한 합의를 하도록 유혹할 Dark Pact 덱을 소개한다. 비록 다크팩스가 수사관에게 향상된 능력을 부여할지라도, 그에 따른 대가가 따를 것이다. 가격이 너무 높으면 어떻게 되나요?
물론, 100개가 넘는 새로운 위치 카드, 미토스 카드, 게이트 카드, 스펠링, 그리고 더 많은 공통 아이템과 유니크 아이템으로, 더 루커는 모든 스킬 레벨의 플레이어들에게 아캄 호러의 즐거움을 증진시키고 확장할 것입니다.

-- 게시자 웹 사이트에서 최신으로 편집됨
The Lurker at the Threshold is a boxed expansion set for Arkham Horror, the classic cooperative board game for 1-8 players, set in a world of gothic horror created by author H. P. Lovecraft. This expansion will bring new levels of dread to your table top, with the addition of a brand new Herald Sheet for "The Lurker at the Threshold" – a powerful and malevolent being that has appeared to prepare the way for the Ancient One, plus more than 200 components and some extraordinary new game mechanics to boot.

One of the highlights is the full set of 18 Gate markers that are designed to replace those from the Arkham Horror core set, as well as those from The Dunwich Horror and The Kingsport Horror. They are treated exactly the same as the previous Gate markers, except that each Gate now has an additional characteristic. For example, the "Gate of Madness" will cause an investigator to lose one Sanity when they fail to close the Gate, and a "Moving Gate" moves along with monsters during the Mythos phase.
Brand new to The Lurker at the Threshold are Relationship Cards for use in games with two or more players. Each player draws one Relationship Card at the start of the game, which describes some advantage gained due to how the investigator to your left is related to you. Perhaps you are business associates and mutually reap the benefits of income, or both are Students of the Arcane and gain more frequent access to the Spell deck. No matter how you're related, these will bring a more interesting back-story to your game, involving your characters in more ways than ever before.
Finally, The Lurker at the Threshold introduces the Dark Pact deck, which will tempt foolish investigators to enter into a terrible arrangement with the Lurker itself. Although these Dark Pacts may grant your investigator enhanced abilities, there is sure to be a cost. What happens when the price is too high?
Of course, with over 100 new Location cards, Mythos cards, Gate cards and Spells, plus more Common and Unique Items, The Lurker at the Threshold will enhance and expand the enjoyment of Arkham Horror for players of all skill levels.

-- from the publisher's web site, edited slightly to be up-to-date

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