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    2.00 / 5

게임 소개

마법의 시대의 전쟁(War in the Age of Magic)은 "에 의해 개척된 "제곱 때리기" 그리드 시스템에 기반한 판타지 전쟁 게임 규칙 집합이다.커먼맨&인용팀 규칙. 이 규칙은 신화 속 땅에서 벌어지는 15mm 대규모 전투를 위한 것이다. 규칙에는 전투 목록, 승리 조건, 마법, 괴물, 영웅적 전투가 포함된다. 6면 주사위만 있으면 됩니다. 46페이지에 퀵 시트 1장.

"square bashing" 시스템은 전쟁터에 7 x 5 평방 격자를 부과한다는 점에서 일반적인 미니어처 시스템에서 벗어난 것이다. 이 격자는 움직임과 전투에 영향을 미치며, 지루한 밀리미터 측정을 없애고 플레이어가 유닛을 조종하고 주사위를 굴리는 데 집중할 수 있게 해줍니다. 정사각형은 열림(이동 방해 없음) 또는 닫힘(이동 방해)일 수 있습니다.

경기에 필요한 장비:

표(7' x 5')가 1피트 그리드에 표시되어 있습니다.
지형의 일부분이요.
각 플레이어의 군대입니다. 대부분의 군대는 ~22개의 부대와 2개의 장군이 있을 것입니다. 보통 한 유닛은 캐릭터, 포병, 전차, 몬스터가 1개의 베이스로 구성된 것을 제외하고 4개의 베이스로 구성되어 있습니다.
약 15개의 주사위(보통 6면 주사위)
어떤 시체 모형은 사기 테스트의 목적으로 사상자를 나타내기 위해 만들어졌다.
War in the Age of Magic is a set of fantasy wargaming rules based on the "square bashing" grid system pioneered by the "Rules for the Common Man" team. The rules are for 15mm mass battles set in "Dark Ages" mythic lands. Rules include battle lists, victory conditions, magic, monsters and heroic combat. Only 6 sided dice are needed. 46 pages plus 1 quick sheet.

The "square bashing" system, as it has been named, is a departure from normal miniature systems in that it imposes a seven by five square grid over the battlefield. This grid affects movement and combat - doing away with tedious millimeter measurements and allows the player to focus on maneuvering his units and rolling the dice. Squares can be either open (no impediment to movement) or closed (terrain impedes movement).

Equipment needed for the game:

A Table (7' x 5') marked out in a 1 foot grid.
Some pieces of terrain.
An army for each player. Most armies will have ~22 units and 2 generals. Normally, a unit consists of 4 bases, except Character, Artillery, Chariot, Monster consist of 1 base only.
About 15 Dice (Ordinary 6 sided dice)
Some dead body models to represent casualties for the purpose of morale tests.


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