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BGG랭킹
BGG전체 : 18765
THEMATIC : 1503
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인원
2-4 명
BGG추천: 1-4+ 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
10+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
1.33 / 5
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디자이너
Chris Taylor (I)
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아티스트
Tim Allen, Scott Everts, Chris Taylor (I)
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인원
게임 소개
가장 많은 전리품으로 죽는 자
아마 용과 마주쳤을 것이다
던전은 약탈을 위한 것이다. 훌륭한 모험가라면 누구나 알고 있죠. 불행히도 진짜 일이 시작되기 전에 처리해야 할 성가신 괴물들이 있다.
'루트 앤 스쿠트'는 던전, 드래곤, 그리고 고용인들보다 더 빨리 달리는 빠른 게임입니다. 두 명에서 네 명의 플레이어가 던전을 건설하고, 모험 그룹을 모집하고, 던전 보스를 찾기 전에 가장 많은 보물을 약탈합니다. 그리고 죽였다.
돈은 던전 방을 약탈하여 벌어들인다. 이 귀중한 동전들은 더 많은 유지병을 구입하고, 훈련 시설을 업그레이드하고, 더 많은 모험가를 모집하고(네 개의 다른 등급에서), 스콰이어를 나이트로 훈련시키는 데 사용됩니다(또는 레벨 1의 사제들을 레벨 2 주교로 교육). 결국, 가장 어려운 던전 방을 성공적으로 약탈한 플레이어가 승자가 되고, 인에서 친구들을 보며 기뻐하게 된다.
게임 데이터:
복잡성: 9척도의 2.5
카드놀이의 적합성: 9점 만점에 4점
규모: 개별 영웅 대 개별 또는 몬스터 그룹
게임 구성 요소:
• 하나의 그림, 컬러 2페이지 규칙 시트
• 80가지 색상, 다이컷 5/8&12; 정사각형 플레이 피스
• 56색, 다이컷 5/8&12;라운드 게임 제작자
• 던전 플레이어 매트 4개
아마 용과 마주쳤을 것이다
던전은 약탈을 위한 것이다. 훌륭한 모험가라면 누구나 알고 있죠. 불행히도 진짜 일이 시작되기 전에 처리해야 할 성가신 괴물들이 있다.
'루트 앤 스쿠트'는 던전, 드래곤, 그리고 고용인들보다 더 빨리 달리는 빠른 게임입니다. 두 명에서 네 명의 플레이어가 던전을 건설하고, 모험 그룹을 모집하고, 던전 보스를 찾기 전에 가장 많은 보물을 약탈합니다. 그리고 죽였다.
돈은 던전 방을 약탈하여 벌어들인다. 이 귀중한 동전들은 더 많은 유지병을 구입하고, 훈련 시설을 업그레이드하고, 더 많은 모험가를 모집하고(네 개의 다른 등급에서), 스콰이어를 나이트로 훈련시키는 데 사용됩니다(또는 레벨 1의 사제들을 레벨 2 주교로 교육). 결국, 가장 어려운 던전 방을 성공적으로 약탈한 플레이어가 승자가 되고, 인에서 친구들을 보며 기뻐하게 된다.
게임 데이터:
복잡성: 9척도의 2.5
카드놀이의 적합성: 9점 만점에 4점
규모: 개별 영웅 대 개별 또는 몬스터 그룹
게임 구성 요소:
• 하나의 그림, 컬러 2페이지 규칙 시트
• 80가지 색상, 다이컷 5/8&12; 정사각형 플레이 피스
• 56색, 다이컷 5/8&12;라운드 게임 제작자
• 던전 플레이어 매트 4개
He Who Dies with the Most Loot
Probably Ran into the Dragon
Dungeons are for looting. Every good adventurer knows that. Unfortunately, there are those pesky monsters to take care of before the real work can begin – counting all the loot.
Loot and Scoot is a fast-playing game of dungeons, dragons and running faster than the hirelings when the going gets too tough. Two to four players construct dungeons, recruit adventuring groups, and loot the most treasure before the Dungeon Boss is found... and killed.
Money is earned by looting dungeon rooms. Those valuable coins are then used to buy more retainers, upgrade your training facilities, recruit more adventurers (from four different classes), and train Squires into Knights (or Level 1 Priests into Level 2 Bishops, you get the idea). In the end, the player who successfully looted the most difficult dungeon rooms is the winner and gets to gloat over their friends back at the Inn.
Game Data:
Complexity: 2.5 on a 9 scale
Solitaire Suitability: 4 on a 9 scale
Scale: Individual heroes vs. individual or groups of monsters
Game Components:
• One illustrated, color 2-page Rules sheet
• 80 color, die-cut 5/8" square playing pieces
• 56 color, die-cut 5/8" round game makers
• 4 Dungeon player mats
Probably Ran into the Dragon
Dungeons are for looting. Every good adventurer knows that. Unfortunately, there are those pesky monsters to take care of before the real work can begin – counting all the loot.
Loot and Scoot is a fast-playing game of dungeons, dragons and running faster than the hirelings when the going gets too tough. Two to four players construct dungeons, recruit adventuring groups, and loot the most treasure before the Dungeon Boss is found... and killed.
Money is earned by looting dungeon rooms. Those valuable coins are then used to buy more retainers, upgrade your training facilities, recruit more adventurers (from four different classes), and train Squires into Knights (or Level 1 Priests into Level 2 Bishops, you get the idea). In the end, the player who successfully looted the most difficult dungeon rooms is the winner and gets to gloat over their friends back at the Inn.
Game Data:
Complexity: 2.5 on a 9 scale
Solitaire Suitability: 4 on a 9 scale
Scale: Individual heroes vs. individual or groups of monsters
Game Components:
• One illustrated, color 2-page Rules sheet
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