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WARGAMES : 1307
7.4River of Death: Battle of Chickamauga, September 19-20, 1863 (1999) -
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
360-360 분
-
연령
14+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.58 / 5
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디자이너
Richard H. Berg
-
아티스트
Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch, Joe Youst
-
인원
게임 소개
죽음의 강(River of Death)은 1863년 9월 치카마우가 전투(Battle of Chickamauga)에서 연대를 통해 승리한 첫 번째 게임입니다. 울창하고 뒤엉킨 숲 속에서 싸운 이 전투는 100야드 떨어진 곳에서 벌어지는 일을 알지 못한 채 싸우는 좋은 계획, 개별 부대, 그리고 놀라운 영웅적 스탠드의 축소판이었다.
1863년 9월 19일부터 20일까지 치카마우가 전투의 연대급 시뮬레이션에서 미국 남북전쟁의 대전투 시스템을 사용했다. (버전 4.?)
게임 스케일은 헥스당 140야드이며, 각각의 강점은 50명의 남자 또는 1발의 총이다. 고도는 레벨당 50피트이며, 각 턴은 실시간 1시간이다.
1863년 9월 19일부터 20일까지 치카마우가 전투의 연대급 시뮬레이션에서 미국 남북전쟁의 대전투 시스템을 사용했다. (버전 4.?)
게임 스케일은 헥스당 140야드이며, 각각의 강점은 50명의 남자 또는 1발의 총이다. 고도는 레벨당 50피트이며, 각 턴은 실시간 1시간이다.
River of Death is the first game to take a regimental look at the last major Confederate victory, the Battle of Chickamauga -- September, 1863. Fought in dense, entangled woods, the battle was a microcosm of good plans going awry, individual units fighting away while not knowing what was happening 100 yards away, and remarkable heroic stands.
Regimental-level simulation of the Battle of Chickamauga, September 19-20, 1863, using the Great Battles of the American Civil War system. (Version 4.?)
The game scale is 140 yards per hex, and each strength point is 50 men or 1 gun. Elevations are 50 ft per level, and each turn is 1 hour of real time.
Regimental-level simulation of the Battle of Chickamauga, September 19-20, 1863, using the Great Battles of the American Civil War system. (Version 4.?)
The game scale is 140 yards per hex, and each strength point is 50 men or 1 gun. Elevations are 50 ft per level, and each turn is 1 hour of real time.
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