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BGG랭킹
BGG전체 : 8133
WARGAMES : 993
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인원
1-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
360-360 분
-
연령
0+
BGG추천: 2+ -
게임 난이도
4.13 / 5
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디자이너
Vance von Borries
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아티스트
John Kranz, Rodger B. MacGowan, Joe Youst
-
인원
게임 소개
1941년 가을, 독일 대공습은 모스크바 정복이라는 마지막 대업을 준비했다. 암호명 타이푼(Typon)으로 명명된 독일은 이 마지막 공격이 기갑사단의 전형적인 이중 전개 방식으로 모스크바 앞에 있는 모든 소련군을 격파할 것으로 예상했다. 한마디로 독일인들은 태풍이 동쪽에서 전쟁을 끝낼 것으로 예상했다. 독일군의 공격 선봉은 구데리안 장군의 기갑부대로, 70개 사단에 9만 명이 있었다. 소련군의 권좌로 향하는 길을 막고 있는 그들을 마주하고 있는 소련군은 95개 사단 80만 명이 넘었다.
독일군의 공격은 맹렬하고 끊임없이 일어났으며, 모스크바 크렘린의 시야에 들어왔다. 비록 소련군의 공격이 소련군의 전선에 구멍을 뚫었지만, 독일군의 예상대로 수비군은 해체되지 않았다. 첫 전투에서 큰 손실을 입은 후, 소련군은 시베리아와 다른 예비군 120만 명으로 전선을 강화했다.
모스크바 전투는 제2차 세계 대전의 결정적인 전투 중 하나로 판명되었다.
이제 동양의 패권을 향한 이 장대한 투쟁을 재현할 수 있습니다. 이 게임의 쉬운 시스템은 플레이어가 중요한 문제인 작전 기동과 강제 조정에 집중할 수 있게 해주며 캠페인의 핵심 요소를 충실히 재현하기에 충분한 크롬을 추가할 수 있게 해준다. 1941년에 소련 제국을 무너뜨리거나 구할 기술이 있는지 알아봐.
카운터
풀 컬러 양면 카운터 960개입니다.
지도
3개의 22x34" 전체 컬러 맵시트
기타
10면 주사위 하나
24페이지 분량의 규칙집
24페이지 분량의 플레이 북
플레이어 지원 카드: 턴 레코드 트랙, "단위 읽기 방법&인용; 카드, 지형 효과
(GMT 웹 사이트에서)
독일군의 공격은 맹렬하고 끊임없이 일어났으며, 모스크바 크렘린의 시야에 들어왔다. 비록 소련군의 공격이 소련군의 전선에 구멍을 뚫었지만, 독일군의 예상대로 수비군은 해체되지 않았다. 첫 전투에서 큰 손실을 입은 후, 소련군은 시베리아와 다른 예비군 120만 명으로 전선을 강화했다.
모스크바 전투는 제2차 세계 대전의 결정적인 전투 중 하나로 판명되었다.
이제 동양의 패권을 향한 이 장대한 투쟁을 재현할 수 있습니다. 이 게임의 쉬운 시스템은 플레이어가 중요한 문제인 작전 기동과 강제 조정에 집중할 수 있게 해주며 캠페인의 핵심 요소를 충실히 재현하기에 충분한 크롬을 추가할 수 있게 해준다. 1941년에 소련 제국을 무너뜨리거나 구할 기술이 있는지 알아봐.
카운터
풀 컬러 양면 카운터 960개입니다.
지도
3개의 22x34" 전체 컬러 맵시트
기타
10면 주사위 하나
24페이지 분량의 규칙집
24페이지 분량의 플레이 북
플레이어 지원 카드: 턴 레코드 트랙, "단위 읽기 방법&인용; 카드, 지형 효과
(GMT 웹 사이트에서)
In the fall of 1941, the German Blitzkrieg was ready for one more final grand effort: the conquest of Moscow. Code-named Typhoon, Germany expected this final offensive to destroy all Soviet armies in front of Moscow in a classic double-envelopment by the Panzer divisions. In short, the Germans expected Typhoon to end the war in the east. Spearheading the German attack was Army Group Center, General Guderian's PanzerArmee, with some 90,000 men in 70 divisions. Facing them, blocking the way to the Soviet seat of power, were over 800,000 Soviet troops in 95 divisions.
The German assault was ferocious and incessant and came within sight of the Moscow Kremlin. Although their attacks ripped gaping holes in the Soviet lines, the defenders did not disintegrate, as the Germans expected. After suffering huge losses in the opening battles, the Soviets reinforced the front line with Siberian and other reserves numbering perhaps 1.2 million men.
The battle for Moscow proved to be one of the decisive battles of the Second World War.
Now, you can replay this epic struggle for supremacy in the east. The game's easy-to-play system allows the players to focus on the critical matters of operational maneuver and force coordination, while adding just enough chrome to faithfully recreate the key elements of the campaign. See if you have the skill to crush or save the Soviet Empire in 1941.
COUNTERS
960 full-color two-sided counters.
MAPS
Three 22x34" full-color mapsheets
OTHER
One 10-sided die
24-page Rule Book
24-page Play Book
Player Aid Cards: Turn Record Track, "How to Read the Units" Card, Terrain Effects
(from GMT website)
The German assault was ferocious and incessant and came within sight of the Moscow Kremlin. Although their attacks ripped gaping holes in the Soviet lines, the defenders did not disintegrate, as the Germans expected. After suffering huge losses in the opening battles, the Soviets reinforced the front line with Siberian and other reserves numbering perhaps 1.2 million men.
The battle for Moscow proved to be one of the decisive battles of the Second World War.
Now, you can replay this epic struggle for supremacy in the east. The game's easy-to-play system allows the players to focus on the critical matters of operational maneuver and force coordination, while adding just enough chrome to faithfully recreate the key elements of the campaign. See if you have the skill to crush or save the Soviet Empire in 1941.
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960 full-color two-sided counters.
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