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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Bob Barnetson
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아티스트
-
인원
게임 소개
사용자 요약: 배틀게임즈 매거진 18호에 게재된 스타 트렉 우주에서의 함대함 전투를 위한 빠른 재생 미니어처 규칙 세트입니다. 그들은 육각 플레이에 풀 스러스트(Full Thrust)를 적용하고 데미지 롤을 드로 덱으로 교체합니다. 규칙에는 두 가지 시나리오가 포함되어 있습니다.
요구 사항:
플레이어는 이러한 규칙, 여러 개의 6면 주사위(d6), 선박 다이어그램(제공), 선박을 나타내는 미니어처 또는 카운터, 육각 그리드를 필요로 한다. 마이크로머신은 대략 1/3700 스케일로 우수하고 저렴한 미니어처를 만듭니다.
게임 개요:
플레이어는 1-5척의 우주선을 조종하고 동시 회전을 계획한다. 무브먼트는 기본 모멘텀이 무브먼트에 통합된 2-D 시네마틱 비행입니다. 게임은 한쪽이 중단점에 도달하거나 시나리오 목표를 달성하면 종료된다.
전투는 다양한 d6의 숫자에 기초한다. 선박이 데미지 임계값에 도달하면 플레이어는 데미지 덱에서 카드를 꺼내어 결과를 적용합니다(보통 나쁘지만 때로는 좋음).
페더레이션과 클링온 함선에 대한 전체 통계 자료와 선박 현황은 배틀게임 웹사이트 http://www.battlegames.co.uk/dispatches/dispatches_fanscifi에서 확인할 수 있다.
요구 사항:
플레이어는 이러한 규칙, 여러 개의 6면 주사위(d6), 선박 다이어그램(제공), 선박을 나타내는 미니어처 또는 카운터, 육각 그리드를 필요로 한다. 마이크로머신은 대략 1/3700 스케일로 우수하고 저렴한 미니어처를 만듭니다.
게임 개요:
플레이어는 1-5척의 우주선을 조종하고 동시 회전을 계획한다. 무브먼트는 기본 모멘텀이 무브먼트에 통합된 2-D 시네마틱 비행입니다. 게임은 한쪽이 중단점에 도달하거나 시나리오 목표를 달성하면 종료된다.
전투는 다양한 d6의 숫자에 기초한다. 선박이 데미지 임계값에 도달하면 플레이어는 데미지 덱에서 카드를 꺼내어 결과를 적용합니다(보통 나쁘지만 때로는 좋음).
페더레이션과 클링온 함선에 대한 전체 통계 자료와 선박 현황은 배틀게임 웹사이트 http://www.battlegames.co.uk/dispatches/dispatches_fanscifi에서 확인할 수 있다.
User summary: A fast-play set of miniature rules for ship-to-ship combat in the Star Trek universe published in Issue 18 of Battlegames Magazine. They adapt Full Thrust to hex-play and replace damage rolls with a draw deck. Two scenarios are included with the rules.
Requirements:
Players will require these rules, several six-sided dice (d6), ship diagrams (provided), miniatures or counters representing ships, and a hex-grid. Micromachines make excellent and inexpensive miniatures in roughly 1/3700 scale.
Game Overview:
Players control 1-5 space ships and plot simultaneous turns. Movement is 2-D cinematic flight with basic momentum incorporated into the the movement mechanic. Games end when one side reaches its break point or accomplished its scenario objectives.
Combat is based on variable numbers of d6s (depending on weapon and range). When ships reach damage thresholds, players draw a card from a damage deck and apply the results (usually bad, sometimes good).
Full stats for Federation and Klingon ships as well as ship status displays are available in the magazine and on the Battlegames website: http://www.battlegames.co.uk/dispatches/dispatches_fanscifi.... .
Requirements:
Players will require these rules, several six-sided dice (d6), ship diagrams (provided), miniatures or counters representing ships, and a hex-grid. Micromachines make excellent and inexpensive miniatures in roughly 1/3700 scale.
Game Overview:
Players control 1-5 space ships and plot simultaneous turns. Movement is 2-D cinematic flight with basic momentum incorporated into the the movement mechanic. Games end when one side reaches its break point or accomplished its scenario objectives.
Combat is based on variable numbers of d6s (depending on weapon and range). When ships reach damage thresholds, players draw a card from a damage deck and apply the results (usually bad, sometimes good).
Full stats for Federation and Klingon ships as well as ship status displays are available in the magazine and on the Battlegames website: http://www.battlegames.co.uk/dispatches/dispatches_fanscifi.... .
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