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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Joseph Dunninger
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아티스트
-
인원
게임 소개
이 게임은 정확히 "win"를 위해 하는 것은 아니지만, 대신 플레이어들은 그들의 텔레파시 파워 수준을 결정하는 퍼센티지 포인트 점수를 받는다. 비율은 100%에서 82%, 예외적인 텔레파시 파워, 81%에서 70%, 좋은 텔레파시 파워, 52% 이상의 일부 텔레파시 파워가 있다. 포인트는 다른 플레이어가 텔레파시로 당신에게 보내는 게임 카드의 이미지를 정신적으로 읽음으로써 획득됩니다.
플레이어들은 "을 통과하는 경로를 따라 게임 폰을 보드 주위로 움직인다.스카이 템플," "지구 사원, " "선 템플, " 및 "문사. 보드를 돌면 플레이어가 "에 도착합니다.게임 제작자이자 명성이 자자한 미스터 더닝거의 사진을 둘러싼 생각 플래토&인용어;미라클 마인드를 가진 남자" (설명서에 따르면) 당신의 텔레파시 능력을 집중하고 활용하는 방법에 대한 힌트가 설명서에 포함되어 있습니다.
게임보드는 밝은 색상으로 도처에 이집트 상형문자가 그려져 있다. 네 세트의 "글자, 숫자, 모양, 색상과 4개의 폰, 스코어 시트, 게임 보드, 지침서(1, 양면)가 표시된 사이클"카드가 게임을 완성한다.
규칙은 양면 8.5 x 11장짜리 종이입니다. 2페이지 하단에는 이 게임이 1967년 미국 뉴저지주 포터킷의 하센펠트 브라더스 주식회사 조지프 더닝어가 만든 것이라고 적혀있다.
bgg 자료에 Sid Sackson이 디자이너로 기재되어 있지만 이것은 정확하지 않습니다. 시드는 10/29/67과 11/7/67 일지에서 그것을 두 번 언급한다. 그는 자신이 생각하는 "라고 쓰고 있다.어메이징 더닝거 마인드 리딩 게임"은 "을 닮았습니다.I Spy."
플레이어들은 "을 통과하는 경로를 따라 게임 폰을 보드 주위로 움직인다.스카이 템플," "지구 사원, " "선 템플, " 및 "문사. 보드를 돌면 플레이어가 "에 도착합니다.게임 제작자이자 명성이 자자한 미스터 더닝거의 사진을 둘러싼 생각 플래토&인용어;미라클 마인드를 가진 남자" (설명서에 따르면) 당신의 텔레파시 능력을 집중하고 활용하는 방법에 대한 힌트가 설명서에 포함되어 있습니다.
게임보드는 밝은 색상으로 도처에 이집트 상형문자가 그려져 있다. 네 세트의 "글자, 숫자, 모양, 색상과 4개의 폰, 스코어 시트, 게임 보드, 지침서(1, 양면)가 표시된 사이클"카드가 게임을 완성한다.
규칙은 양면 8.5 x 11장짜리 종이입니다. 2페이지 하단에는 이 게임이 1967년 미국 뉴저지주 포터킷의 하센펠트 브라더스 주식회사 조지프 더닝어가 만든 것이라고 적혀있다.
bgg 자료에 Sid Sackson이 디자이너로 기재되어 있지만 이것은 정확하지 않습니다. 시드는 10/29/67과 11/7/67 일지에서 그것을 두 번 언급한다. 그는 자신이 생각하는 "라고 쓰고 있다.어메이징 더닝거 마인드 리딩 게임"은 "을 닮았습니다.I Spy."
This game isn't exactly played to "win", but instead players get a score in percentage points which determines their levels of telepathic powers. The percent ranges are as follows: 100% to 82%, Exceptional Telepathic Powers; 81% to 70%, Good Telepathic Powers; over 52%, Some Telepathic Powers. Points are earned by mentally reading images on game cards that other players send to you telepathically.
Players move game pawns around the board along a path that goes through the "Sky Temple," "Earth Temple," "Sun Temple," and "Moon Temple". After circling the board players arrive at the "Thought Plateau", which surrounds a picture of Mr. Dunninger, the game's creator and reputed "Man with the Miracle Mind" (according to the instruction sheet). Hints are included on the instruction sheet about how to concentrate and utilize your telepathic powers.
The game board is brightly colored and features Egyptian hieroglyphics throughout. Four sets of "Cycle" cards displaying letters, numbers, shapes, and colors, and four game pawns, as well as score sheets, the game board, and instructions sheet (one, double sided) complete the game.
The rules are a double sided 8.5 x 11 sheet of paper. On the bottom of page 2, it states the game was "created by Joseph Dunninger," 1967 Hassenfeld Bros., Inc., Pawtucket, RI USA.
The bgg data based listed Sid Sackson as the designer but this is not correct. Sid does reference it twice in his journals on 10/29/67 and 11/7/67. He writes that he thinks "The Amazing Dunninger Mind Reading Game" resembled "I Spy."
Players move game pawns around the board along a path that goes through the "Sky Temple," "Earth Temple," "Sun Temple," and "Moon Temple". After circling the board players arrive at the "Thought Plateau", which surrounds a picture of Mr. Dunninger, the game's creator and reputed "Man with the Miracle Mind" (according to the instruction sheet). Hints are included on the instruction sheet about how to concentrate and utilize your telepathic powers.
The game board is brightly colored and features Egyptian hieroglyphics throughout. Four sets of "Cycle" cards displaying letters, numbers, shapes, and colors, and four game pawns, as well as score sheets, the game board, and instructions sheet (one, double sided) complete the game.
The rules are a double sided 8.5 x 11 sheet of paper. On the bottom of page 2, it states the game was "created by Joseph Dunninger," 1967 Hassenfeld Bros., Inc., Pawtucket, RI USA.
The bgg data based listed Sid Sackson as the designer but this is not correct. Sid does reference it twice in his journals on 10/29/67 and 11/7/67. He writes that he thinks "The Amazing Dunninger Mind Reading Game" resembled "I Spy."
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