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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    180-180 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.67 / 5

게임 소개

오르토나: 1943년 12월 이탈리아로의 진격.

1943년 12월, 연합군은 이탈리아로 진격하는 것을 지연시켰다. 동부 측면에서 기세를 회복하기 위해 제1캐나다사단은 전략적으로 중요한 도시 오르토나를 점령하는 임무를 맡았다. 저항은 가벼울 것으로 예상되었다. 그러나 집중호우로 인해 시골은 수렁에 빠졌고, 연합군의 포병 지도는 부정확한 것으로 판명되었다. 독일군은 오르토나 외곽의 굴리까지 파고들었고, 정예 제1 낙하산 사단의 지원을 받았다. 굴리 전투는 10일 동안 지속되었고, 독일군은 오르토나로 후퇴하기 전까지 한 치의 땅도 차지하지 않고 많은 사상자를 냈다. 다시 한번 독일군이 파고들었다.

오르토나(Ortona)는 1943년 12월 연합군의 오르토나 전투 게임이다. 연합군 플레이어는 우수한 병력이 주둔하고 있는 두 개의 중무장된 진지를 공격해야 합니다. 독일 선수는 그의 작은 힘을 보존해야 하고, 시간은 후퇴하고, 역습은 기술로 이루어진다.­

회전은 하루 길이고, 단위는 회사 크기이며, 각 육각형의 지름은 170미터이다.
Ortona: The Advance through Italy, Dec. 1943.

In December 1943 the Allied advance up Italy was stalling. To regain momentum on the Eastern flank the 1st Canadian Division was given the task of capturing the strategically important city of Ortona. Resistance was expected to be light. However torrential rain turned the countryside into a quagmire and the Allied artillery maps proved inaccurate. The Germans had dug in along the length of a gully outside Ortona and were reinforced by the elite 1st Parachute Division. The battle for the gully lasted 10 days with Germans fighting for every inch of ground and inflicting severe casualties before falling back to Ortona. Once again the Germans dug in.

Ortona is an operational game of the Allied drive on the city of Ortona in December 1943. The Allied player must attack two heavily fortified positions manned by excellent troops. The German player must conserve his small force, and time retreats and counterattacks with skill."

Turns are 1 day long, units are company sized, and each hex is 170 meters across.

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