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Flying Circus: Tactical Aerial Combat, 1915-1918 (1972)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 1-1 명
  • 게임시간

    90-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.67 / 5

게임 소개

비행기의 공중전투기' 운동과 전투규칙은 그 시대의 '개싸움' 특성의 재창조를 허용한다. 시나리오에 사용된 유명한 항공기로는 포커 3세, 닥터 I, D VIII, 알바트로스, 팔츠, 솝위드 카멜, SPAD 13, 니에우포트 11, SE 5A 등이 있다. 각 항공기 기종은 속도, 탄약, 손상, 등반을 추적하는 데 사용되는 자체 맞춤형 제어 카드를 가지고 있다. 게임의 '유선형' 버전도 제공되어 플레이어들에게 전술 항공 시뮬레이션을 소개한다.­

SPI의 첫 번째 공중전 게임으로, 원래는 Strategy & Tactics 잡지 #31에 잡지 게임으로 출판되었다. 게임 메카닉의 측면은 이후 에어 게임인 스핏파이어와 폭스뱃 & 팬텀에 사용되었다.

200 카운터
"Plane to plane combat in the age of the 'knights of the air.' Movement and combat rules permit the re-creation of the 'dog-fighting' characteristic of the period. Famous aircraft included for use in the scenarios are: Fokker III, Dr I, D VIII, Albatross, Pfalz, Sopwith Camel, SPAD 13, Nieuport 11, SE 5A, and many others. Each aircraft type has its own customized control card used to keep track of its speed, ammunition, damage, and climbing. A 'streamlined' version of the rules is also provided to introduce players to tactical aerial simulation."

SPI's first air combat game, originally published as a magazine game in Strategy & Tactics magazine #31. Facets of the game mechanics would be used in their later air games Spitfire and Foxbat & Phantom.

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