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BGG랭킹
BGG전체 : 11528
THEMATIC : 1326
STRATEGY : 2589 -
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
10+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.23 / 5
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디자이너
Michael Rieneck
-
아티스트
Victor Boden
-
인원
게임 소개
그림 같은 산골 마을에서 시신 한 구가 발견되었다. 플레이어는 자신의 임무를 완수하면서 살인자와 살인 동기를 추측한다.
게임 도중 플레이어들은 살인자의 특징에 대해 베팅했다. 차례로, 그들은 용의자에게 알리바이를 줄 수 있는 행동을 한다. 일부 알리바이는 다른 행동을 통해 무효가 될 수 있습니다. 용의자가 살인자일 가능성을 낮추거나 높이는 것도 가능하다. 살인을 확인하는 단서는 바뀔 수 없기 때문에 추리 요소도 포함되어 있다. 게임 안에 있는 단서를 찾는 것은 매우 중요합니다. 결국, 게임의 단서들 중 하나가 살인범을 식별하기 위해 그려질 것이다.
게임에는 플레이어가 자신의 차례를 맡기는 대신 완수해야 할 임무를 주거나 부정적인 점수를 감수함으로써 자신의 차례를 취하는 것을 방해할 수 있다.
결국, 플레이어들은 정확한 용의자, 동기, 그리고 미충족된 사적인 일에 대한 단서들과 부정적인 점들에 대해 긍정적인 점수를 받는다.
게임 도중 플레이어들은 살인자의 특징에 대해 베팅했다. 차례로, 그들은 용의자에게 알리바이를 줄 수 있는 행동을 한다. 일부 알리바이는 다른 행동을 통해 무효가 될 수 있습니다. 용의자가 살인자일 가능성을 낮추거나 높이는 것도 가능하다. 살인을 확인하는 단서는 바뀔 수 없기 때문에 추리 요소도 포함되어 있다. 게임 안에 있는 단서를 찾는 것은 매우 중요합니다. 결국, 게임의 단서들 중 하나가 살인범을 식별하기 위해 그려질 것이다.
게임에는 플레이어가 자신의 차례를 맡기는 대신 완수해야 할 임무를 주거나 부정적인 점수를 감수함으로써 자신의 차례를 취하는 것을 방해할 수 있다.
결국, 플레이어들은 정확한 용의자, 동기, 그리고 미충족된 사적인 일에 대한 단서들과 부정적인 점들에 대해 긍정적인 점수를 받는다.
A body was found in the picturesque mountain village. Players try to guess the murderer and the motive behind the murder as well, as completing their own tasks (see below).
During the game players "bet" on the characteristics of the murderer. In their turn, they play an action that allows them to give a suspect an alibi. Some alibis can be made invalid through other actions. Its also possible to lower or rise the chances of a suspect being the murderer. It does also contain an deduction element, because the clues that identify the murder cannot be changed. Finding out the clues that are in the game is vital. In the end one of the clues in the game will be drawn to identify the murderer.
The game also contains a take-that element: Players can hinder the player taking his turn by giving him a task that he is obliged to fulfill instead of taking his turn, or risk negative points.
In the end, players score positive points for the correct suspect, motivation and clues and negative points for the unfulfilled private tasks.
During the game players "bet" on the characteristics of the murderer. In their turn, they play an action that allows them to give a suspect an alibi. Some alibis can be made invalid through other actions. Its also possible to lower or rise the chances of a suspect being the murderer. It does also contain an deduction element, because the clues that identify the murder cannot be changed. Finding out the clues that are in the game is vital. In the end one of the clues in the game will be drawn to identify the murderer.
The game also contains a take-that element: Players can hinder the player taking his turn by giving him a task that he is obliged to fulfill instead of taking his turn, or risk negative points.
In the end, players score positive points for the correct suspect, motivation and clues and negative points for the unfulfilled private tasks.
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