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6The Game of France, 1940: German Blitzkrieg in the West (1972) -
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
2.68 / 5
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디자이너
Jim Dunnigan
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아티스트
Redmond A. Simonsen
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인원
게임 소개
프랑스 1940"은 1940년 독일의 프랑스 침공에 대한 모의 작전이다. 부대는 군단과 사단이며, 중요한 연대와 여단이 대표적이다. 이 지도는 마지노 선의 일부에서 영국 해협까지 독일-프랑코 국경을 포함한다.
게임은 표준 규칙, 더 복잡성과 사실성을 통합한 고급 규칙, 연합군 명령의 초기 융통성을 시뮬레이션하는 바보의 규칙으로 구성된다. 6개의 독일과 11개의 연합군 전투 명령으로 플레이어는 다양한 " 인용구를 탐색할 수 있을 뿐만 아니라 게임 밸런스를 실험할 수 있다.만약에.
게임에는 게임 디자인과 실제 캠페인에 대한 통찰력을 제공하는 상세 디자이너의 노트가 함께 제공됩니다.
게임의 첫 번째 화신은 Strategy & Tactics 잡지 #27[1971]에 삽입물로 등장했고, 그 후 1972년 박스 에디션으로 아발론 힐에 의해 재발행되었다.
224 카운터(27개의 빈칸 포함) - Avalon Hill 에디션
게임은 표준 규칙, 더 복잡성과 사실성을 통합한 고급 규칙, 연합군 명령의 초기 융통성을 시뮬레이션하는 바보의 규칙으로 구성된다. 6개의 독일과 11개의 연합군 전투 명령으로 플레이어는 다양한 " 인용구를 탐색할 수 있을 뿐만 아니라 게임 밸런스를 실험할 수 있다.만약에.
게임에는 게임 디자인과 실제 캠페인에 대한 통찰력을 제공하는 상세 디자이너의 노트가 함께 제공됩니다.
게임의 첫 번째 화신은 Strategy & Tactics 잡지 #27[1971]에 삽입물로 등장했고, 그 후 1972년 박스 에디션으로 아발론 힐에 의해 재발행되었다.
224 카운터(27개의 빈칸 포함) - Avalon Hill 에디션
"France 1940" is an operational level simulation of the German invasion of France in 1940. Units are corps and divisions, with important regiments and brigades represented. The map covers the German-Franco border, from the parts of the Maginot Line to the English Channel.
The game consists of standard rules, advanced rules incorporating more complexity and realism and an Idiot's Rule, simulating the initial inflexibility of the Allied command. Six German and eleven Allied orders of battle allow players to experiment with game balance as well as explore various "What ifs".
The game comes with detailed designer's notes, giving insight into both game design and the actual campaign.
The first incarnation of the game appeared as an insert in Strategy & Tactics magazine #27 [1971], and was subsequently republished by Avalon Hill in a boxed edition in 1972.
224 counters (includes the 27 blanks) - Avalon Hill edition
The game consists of standard rules, advanced rules incorporating more complexity and realism and an Idiot's Rule, simulating the initial inflexibility of the Allied command. Six German and eleven Allied orders of battle allow players to experiment with game balance as well as explore various "What ifs".
The game comes with detailed designer's notes, giving insight into both game design and the actual campaign.
The first incarnation of the game appeared as an insert in Strategy & Tactics magazine #27 [1971], and was subsequently republished by Avalon Hill in a boxed edition in 1972.
224 counters (includes the 27 blanks) - Avalon Hill edition
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