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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
(APL 웹사이트 :)
1942년 늦봄과 초여름에 일본 제국 해군은 일련의 공격적인 작전을 개시했다. 급유에 시간이 거의 걸리지 않아 일본 항공모함과 순양함은 네덜란드령 동인도와 실론을 공격했다. 일본군은 미합중국 해와 미드웨이 해전(Midway Battle of Moday)을 벌였고, 미합중국 해전(Operation MO)과 미합중국 해전(Operation MI)을 벌였다.
연합함대는 제2차 세계 대전의 바다 시리즈에 대한 64쪽짜리 부록으로, 일본과 미국의 이 두 번의 절정기 전투 계획과 옵션에 초점을 맞추고 있다. 실제 행동과 양측이 저지르거나 배틀 존으로 보내는 것에 대해 논의할 수 있는 잠재적인 전투 모두에 기초하여 20개의 시나리오 또는 별도의 게임 상황이 있다.
이 모듈만으로는 플레이할 수 없지만 대부분의 시나리오를 즐기려면 코랄해와 미드웨이의 소유권이 필요하며, 비스마르크, 폭탄골목, 남부 및 동부 함대 타격에서 가져온 작품도 있다.
http://www.avalanchepress.com/gameCombined플릿.php
http://www.avalanchepress.com/line_의 시스템 설명WWIISEA.php
1942년 늦봄과 초여름에 일본 제국 해군은 일련의 공격적인 작전을 개시했다. 급유에 시간이 거의 걸리지 않아 일본 항공모함과 순양함은 네덜란드령 동인도와 실론을 공격했다. 일본군은 미합중국 해와 미드웨이 해전(Midway Battle of Moday)을 벌였고, 미합중국 해전(Operation MO)과 미합중국 해전(Operation MI)을 벌였다.
연합함대는 제2차 세계 대전의 바다 시리즈에 대한 64쪽짜리 부록으로, 일본과 미국의 이 두 번의 절정기 전투 계획과 옵션에 초점을 맞추고 있다. 실제 행동과 양측이 저지르거나 배틀 존으로 보내는 것에 대해 논의할 수 있는 잠재적인 전투 모두에 기초하여 20개의 시나리오 또는 별도의 게임 상황이 있다.
이 모듈만으로는 플레이할 수 없지만 대부분의 시나리오를 즐기려면 코랄해와 미드웨이의 소유권이 필요하며, 비스마르크, 폭탄골목, 남부 및 동부 함대 타격에서 가져온 작품도 있다.
http://www.avalanchepress.com/gameCombined플릿.php
http://www.avalanchepress.com/line_의 시스템 설명WWIISEA.php
(from the APL website :)
During the late spring and early summer of 1942, the Imperial Japanese Navy launched a series of aggressive operations. Barely taking time to refuel, Japanese carriers and cruisers struck the Dutch East Indies and Ceylon. Committing a basic error of dividing their forces, the Japanese then split their fleet carriers into two groups for Operations MO and MI, which resulted in the Battles of Midway and the Coral Sea.
Combined Fleet is a 64-page book supplement to the Second World War at Sea series, focusing on Japanese and American plans and options for these two climactic battles. There are 20 scenarios, or separate game situations, based on both actual actions and potential battles that could have taken place with the forces that both sides either could have committed or discussed sending to the battle zone.
This module is not playable by itself, but requires ownership of Coral Sea and Midway to enjoy most of he scenarios, with some pieces also drawn from Bismarck, Bomb Alley, Strike South and Eastern Fleet.
http://www.avalanchepress.com/gameCombinedFleet.php
System Description at http://www.avalanchepress.com/line_WWIISea.php
During the late spring and early summer of 1942, the Imperial Japanese Navy launched a series of aggressive operations. Barely taking time to refuel, Japanese carriers and cruisers struck the Dutch East Indies and Ceylon. Committing a basic error of dividing their forces, the Japanese then split their fleet carriers into two groups for Operations MO and MI, which resulted in the Battles of Midway and the Coral Sea.
Combined Fleet is a 64-page book supplement to the Second World War at Sea series, focusing on Japanese and American plans and options for these two climactic battles. There are 20 scenarios, or separate game situations, based on both actual actions and potential battles that could have taken place with the forces that both sides either could have committed or discussed sending to the battle zone.
This module is not playable by itself, but requires ownership of Coral Sea and Midway to enjoy most of he scenarios, with some pieces also drawn from Bismarck, Bomb Alley, Strike South and Eastern Fleet.
http://www.avalanchepress.com/gameCombinedFleet.php
System Description at http://www.avalanchepress.com/line_WWIISea.php
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