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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Gilbert Obermair
-
아티스트
-
인원
게임 소개
인도는 세계에서 가장 오래된 보드게임 중 하나로 파치시 또는 "로 더 잘 알려져 있다.5살 때부터 2~4명의 선수들이 주사위를 던지고 보드 위의 들판을 따라 시계방향으로 3개의 졸을 집으로 옮긴다. 세 개의 폰이 엔드 필드에 도착한 첫 번째 플레이어가 승자입니다.
변형:
중립 필드: 아무도 다른 폰을 캡처할 수 없습니다.
체인: 한 폰을 한 필드의 다른 폰으로 이동하면 아무도 이 두 폰을 캡처할 수 없습니다.
Tandem: 한 필드에 두 개의 폰이 있는 경우 두 폰을 하나의 폰으로 함께 이동할 수 있지만, 다른 모든 폰은 두 폰을 하나로 캡처할 수 있습니다.
바리케이드: 네 개의 검은 폰을 보드의 네 개의 중립 필드에 놓습니다. 올바른 번호를 가진 필드에 도착해서 검은 폰을 보드의 다른 필드로 옮겨야 합니다.
Irgarten에 대한 아이디어는 그리스 신화에서 유래되었습니다. 다이달로스가 미노스 왕을 위해 만든 크레타 같은 미로입니다. 당신은 미로의 바깥쪽 원에서 시작합니다. 다섯 원을 모두 중앙으로 먼저 이동한 선수가 승자다. 미로의 어느 지점에나 12개의 중립적인 검은 졸이 있다. 주사위를 던지고 세 개의 폰 중 하나를 중앙으로 앞뒤로 움직입니다. 검은 폰의 필드에서 직접 멈추려면 올바른 숫자를 던져야 합니다. 이제 검은 것을 치우고 바리케이드를 쳐서 적을 막을 수 있습니다.
변형:
중립 필드: 아무도 다른 폰을 캡처할 수 없습니다.
체인: 한 폰을 한 필드의 다른 폰으로 이동하면 아무도 이 두 폰을 캡처할 수 없습니다.
Tandem: 한 필드에 두 개의 폰이 있는 경우 두 폰을 하나의 폰으로 함께 이동할 수 있지만, 다른 모든 폰은 두 폰을 하나로 캡처할 수 있습니다.
바리케이드: 네 개의 검은 폰을 보드의 네 개의 중립 필드에 놓습니다. 올바른 번호를 가진 필드에 도착해서 검은 폰을 보드의 다른 필드로 옮겨야 합니다.
Irgarten에 대한 아이디어는 그리스 신화에서 유래되었습니다. 다이달로스가 미노스 왕을 위해 만든 크레타 같은 미로입니다. 당신은 미로의 바깥쪽 원에서 시작합니다. 다섯 원을 모두 중앙으로 먼저 이동한 선수가 승자다. 미로의 어느 지점에나 12개의 중립적인 검은 졸이 있다. 주사위를 던지고 세 개의 폰 중 하나를 중앙으로 앞뒤로 움직입니다. 검은 폰의 필드에서 직접 멈추려면 올바른 숫자를 던져야 합니다. 이제 검은 것을 치우고 바리케이드를 쳐서 적을 막을 수 있습니다.
India is one of the oldest boardgames of the world, better known as Pachisi or "Chaupur". 2 to 4 players from 5 years up throwing a dice and move their three pawns clockwise along the fields on the board to their houses. The first player, whose three pawns arrived at the end fields, is the winner.
Variations:
Neutral fields: Nobody can capture an other pawn
Chains: If you move one pawn to an other own pawn on one field, nobody can capture this two pawns
Tandem: If you have two pawns on one field, you can move both together as one pawn, but then every other pawn can capture this two pawns as one.
Barricade: Put four black pawns on the four neutral fields on the board. You must arrive these fields with the right number and displace the black pawn to any other field on the board as a barricade.
The idea for the Irrgarten is from Greek mythology. It is a labyrinth like on Kreta, which was build by Daedalus for the King Minos. You start at the outer circle of the labyrinth. Who moved first through all five circles to the center, is the winner. There are 12 neutral black pawns at any point of the labyrinth. You throw a dice and move one of your three pawns forward or backward to the center. You must throw the right number to stop directly on a field of a black pawn. Now you can displace the black one and barricade the way of your opponents.
Variations:
Neutral fields: Nobody can capture an other pawn
Chains: If you move one pawn to an other own pawn on one field, nobody can capture this two pawns
Tandem: If you have two pawns on one field, you can move both together as one pawn, but then every other pawn can capture this two pawns as one.
Barricade: Put four black pawns on the four neutral fields on the board. You must arrive these fields with the right number and displace the black pawn to any other field on the board as a barricade.
The idea for the Irrgarten is from Greek mythology. It is a labyrinth like on Kreta, which was build by Daedalus for the King Minos. You start at the outer circle of the labyrinth. Who moved first through all five circles to the center, is the winner. There are 12 neutral black pawns at any point of the labyrinth. You throw a dice and move one of your three pawns forward or backward to the center. You must throw the right number to stop directly on a field of a black pawn. Now you can displace the black one and barricade the way of your opponents.
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