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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
4-8 명
BGG추천: 4-8 명 -
게임시간
25-25 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
1.25 / 5
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디자이너
Brian Tinsman
-
아티스트
-
인원
게임 소개
송곳니-탄력적인 웃음-시원한 파티 게임.
진짜 저주처럼! 게임, 하지만 뱀파이어와 함께!
파티 게임의 각 턴마다 두 가지 동작이 있습니다. 첫 번째 단계는 챌린지 카드를 뽑는 것입니다. 이 카드를 뽑으면 반드시 수행해야 하는 액션이 주어집니다. 연기해야 할 역할일 수도 있고, 이야기해야 할 이야기일 수도 있고, 설명해야 할 의견일 수도 있다. 이건 게임과는 직접적인 관련이 없어요 차례가 끝날 때 뽑은 두 번째 유형의 카드, 즉 저주 카드를 손에 넣은 다음 플레이 오프하는 수단이다.
저주 카드는 다른 플레이어에게 플레이되며 오른쪽 플레이어가 카드를 읽을 때마다 개처럼 짖거나 양손으로 항상 카드를 붙잡는 등 특정 동작을 계속 수행하도록 강제한다. 만약 다른 플레이어가 당신의 행동을 하지 않고 있다는 것을 알게 되면, 당신은 "저주를 깨고 당신의 앞에 있는 저주를 아래로 향하게 합니다. 동화에서는 저주를 깨는 것이 좋은 것이지만 이 게임에서는 그렇지 않다. 3개의 저주를 어길 때, 당신은 여전히 ("과 같은) 액션을 수행할 수 있지만 게임에서 탈락합니다.방에 있는 다른 사람들은 전기가 통해요. 당신이 그들 중 한 명과 접촉할 때마다 당신은 큰 충격을 받는다.)
저주가 남은 마지막 선수가 승리합니다.
진짜 저주처럼! 게임, 하지만 뱀파이어와 함께!
파티 게임의 각 턴마다 두 가지 동작이 있습니다. 첫 번째 단계는 챌린지 카드를 뽑는 것입니다. 이 카드를 뽑으면 반드시 수행해야 하는 액션이 주어집니다. 연기해야 할 역할일 수도 있고, 이야기해야 할 이야기일 수도 있고, 설명해야 할 의견일 수도 있다. 이건 게임과는 직접적인 관련이 없어요 차례가 끝날 때 뽑은 두 번째 유형의 카드, 즉 저주 카드를 손에 넣은 다음 플레이 오프하는 수단이다.
저주 카드는 다른 플레이어에게 플레이되며 오른쪽 플레이어가 카드를 읽을 때마다 개처럼 짖거나 양손으로 항상 카드를 붙잡는 등 특정 동작을 계속 수행하도록 강제한다. 만약 다른 플레이어가 당신의 행동을 하지 않고 있다는 것을 알게 되면, 당신은 "저주를 깨고 당신의 앞에 있는 저주를 아래로 향하게 합니다. 동화에서는 저주를 깨는 것이 좋은 것이지만 이 게임에서는 그렇지 않다. 3개의 저주를 어길 때, 당신은 여전히 ("과 같은) 액션을 수행할 수 있지만 게임에서 탈락합니다.방에 있는 다른 사람들은 전기가 통해요. 당신이 그들 중 한 명과 접촉할 때마다 당신은 큰 충격을 받는다.)
저주가 남은 마지막 선수가 승리합니다.
The Fang-tastic laugh-out-loud party game.
Just like the Original Curses! Game, but with Vampires!
You have two actions in each turn of this party game, the first is to draw a challenge card, which will give you an action that you must perform. It could be a role you have to act out, a story to tell, or an opinion to explain. this really doesn't have any direct bearing on the game. It is a means to get to and then play off of the second type of card you draw at the end of your turn, which is a curse card.
The curse cards are played on other players and force them to continually perform certain actions, such as barking like a dog whenever the player to the right reads a card or hold on to the card with both hands at all times. If another player notices that you are not performing your action, you "break the curse" and turn it face down in front of you. In fairy tales, breaking a curse is a good thing, but not in this game. When you break three curses, you are eliminated from the game, although you are still available to have actions performed on (such as "The other people in the room are electrified. Each time you contact one of them you get a big shock.")
The last player with a curse remaining wins.
Just like the Original Curses! Game, but with Vampires!
You have two actions in each turn of this party game, the first is to draw a challenge card, which will give you an action that you must perform. It could be a role you have to act out, a story to tell, or an opinion to explain. this really doesn't have any direct bearing on the game. It is a means to get to and then play off of the second type of card you draw at the end of your turn, which is a curse card.
The curse cards are played on other players and force them to continually perform certain actions, such as barking like a dog whenever the player to the right reads a card or hold on to the card with both hands at all times. If another player notices that you are not performing your action, you "break the curse" and turn it face down in front of you. In fairy tales, breaking a curse is a good thing, but not in this game. When you break three curses, you are eliminated from the game, although you are still available to have actions performed on (such as "The other people in the room are electrified. Each time you contact one of them you get a big shock.")
The last player with a curse remaining wins.
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