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BGG랭킹
BGG전체 : 25125
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.79 / 5
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디자이너
David Haslam, Sandeep Kharkar
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아티스트
Kevin Keele
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인원
게임 소개
왕은 포도밭의 새 주인을 임명할 작정이고 어떤 견습생이 포도를 가장 영리한 방법으로 다루는지 알고 싶어 한다. 이 교활한 왕은 세 번의 깜짝 방문을 통해 포도의 색깔, 단맛, 덩굴 길이를 판단하고, 고마움을 보여주기 위해 잔, 병, 통의 선물을 나눠줄 것이다. 최종 방문 후, 가장 값진 선물을 받은 견습생은 왕의 포도밭의 주인이 될 것입니다.
객체
선수들은 각 포도밭을 익은 포도의 개수에 따라 판단하는 왕에게 깊은 인상을 주기 위해 경쟁하며, 단맛, 같은 색의 과일, 덩굴의 균일성에 대한 보너스를 더한다. 왕실 방문이 끝날 때마다 플레이어들은 점수를 합산하고 킹&르스쿼의 선물을 포인트 토큰으로 수집한다. 게임이 끝날 때 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다.
객체
선수들은 각 포도밭을 익은 포도의 개수에 따라 판단하는 왕에게 깊은 인상을 주기 위해 경쟁하며, 단맛, 같은 색의 과일, 덩굴의 균일성에 대한 보너스를 더한다. 왕실 방문이 끝날 때마다 플레이어들은 점수를 합산하고 킹&르스쿼의 선물을 포인트 토큰으로 수집한다. 게임이 끝날 때 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다.
The King intends to appoint a new Master for his vineyard and wishes to discover which apprentice has the cleverest way with grapes. The wily King will pay three surprise visits, judging the grapes for color, sweetness and vine length, dispensing gifts of goblets, bottles and barrels to demonstrate his appreciation. After the final visit, the apprentice with the most valuable gifts will become Master of the King’s Vineyard.
Object
Players vie to impress the King who judges each vineyard according to the number of ripe grapes, adding bonuses for sweetness, fruits of the same color, and the uniformity of the vines. At the end of each royal visit, players tally their scores and collect the King’s gifts as point tokens. At the end of the game the player with the most points wins.
Object
Players vie to impress the King who judges each vineyard according to the number of ripe grapes, adding bonuses for sweetness, fruits of the same color, and the uniformity of the vines. At the end of each royal visit, players tally their scores and collect the King’s gifts as point tokens. At the end of the game the player with the most points wins.
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