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  • 인원

    3-5 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    10-10 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

아펜잔은 오렌지를 채점 테마로 사용하여 경주하는 원숭이들을 묘사한다. 플레이어들은 자신과 게임의 다른 세 명의 선수들에 해당하는 4장의 카드를 받는다. 플레이어스
또한 조항에 오렌지 5개로 시작합니다(스코어패드에 표시). 중립 정당이 남은 카드를 하나씩 뒤집기 시작한다. 어떤 것은 웨이 카드이고, 어떤 것은 좋은 행동이고, 어떤 것은 나쁜 것이다.
작업 카드에는 랭킹(1위, 2위, 3위, 4위)과 각 랭킹에 해당하는 득실이 포함된다. 이러한 행동들 중 하나가 일어나면, 플레이어들은 한 두 장의 카드를 중앙 영역에 넣는다. 이 카드들은 중립적인 선수들이 집어들고 분류하며, 두 번째 카드를 버리고 주어진 선수의 카드의 뒤를 잇는다.
(따라서 만약 해당 카드가 경주자 1, 3, 1, 4, 3, 2, 2라면 카드 해상도의 순서는 1, 3, 4, 2가 된다.) 플레이한 카드의 순위에 해당하는 플레이어는 액션 카드에 표시된 순위에 따라 오렌지를 얻거나 잃습니다. 경기 후 오렌지가 가장 많은 선수가 승리한다.
Affenzahn depicts racing monkeys, using oranges as a scoring theme (do well, and gain oranges; react poorly, and lose oranges). Players each receive four cards, corresponding to themselves and the other three racers in the game (rules are included for 2 and 3 players). Players
also start with 5 oranges in their provisions (tracked on a scorepad). A neutral party begins to flip over the remaining cards one by one. Some are Way cards (no effect; anyone playing cards loses an orange), some are good actions (gain oranges), and some are bad (lose oranges).
The action cards contain ranking(s) (1st, 2nd, 3rd, or 4th), and the corresponding gain or loss for each ranking. When one of these actions comes up, players play one or two cards into a central area. These cards are then picked up and sorted through by the neutral players, discarding the second and succeeding instances of a given racer's card
(so, if the corresponding cards played were racers 1, 3, 1, 1, 4, 3, 2, 2, the order for card resolution would be 1, 3, 4, 2). The players corresponding to the played cards' rankings then either gain or lose oranges based on the ranks shown on the action card. The player with the most oranges after races equal to the number of players wins.

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