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BGG랭킹
BGG전체 : 15179
WARGAMES : 2767
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
90-90 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.63 / 5
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디자이너
Robin Fitton
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아티스트
Jake Parker, Istvan Pely, David White
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인원
게임 소개
그룬츠는 15㎜ 전용 패스트플레이 워게임으로 한 면당 10~40인치의 숫자를 조합해 교전 레벨 플레이를 할 수 있도록 설계됐다. 정해진 장르나 배경 설정에 국한되지 않고 일반적인 소대 레벨 전투를 기반으로 한다. 차량 및 포병 규칙은 15mm 공상과학 및 현대 인물 제조업체를 위해 제공되는 통계와 함께 결합된 무기 게임 경험을 위해 포함됩니다.
그룬츠의 규칙과 통계는 현대와 미래 기술을 다루며, 낮은 기술과 첨단 기술이 혼합된 전투를 허용한다. 이 시스템은 외계인 기술과 좀비, 늑대인간과 같은 이상한 전쟁 스타일의 생물에 대한 통계를 포함하고 있어 대부분의 현대적이고 미래적인 설정이 재생될 수 있다.
Gruntz는 모든 롤링에 D6 다이만 사용하고 코어 메카닉은 모델 통계의 숫자를 더한 2D6 롤을 기반으로 하며 특정 목표치를 초과해야 합니다. 예를 들어, Gruntz 단위를 사용하여 다른 단위를 촬영하려는 경우 2D6 롤에 Gruntz 발사 통계량을 추가하고 대상 모델의 ToHit 통계량과 같거나 초과해야 합니다. 대부분의 작업에서는 특정 조건에 따라 롤을 수정합니다.
이니셔티브는 표준 턴 시퀀스 또는 플레이 카드 기본 이니셔티브를 기반으로 하며, 추첨하여 유닛에 할당되는 에이스 카드에 대한 일련의 특별 조건을 추가한다.
그룬츠의 규칙과 통계는 현대와 미래 기술을 다루며, 낮은 기술과 첨단 기술이 혼합된 전투를 허용한다. 이 시스템은 외계인 기술과 좀비, 늑대인간과 같은 이상한 전쟁 스타일의 생물에 대한 통계를 포함하고 있어 대부분의 현대적이고 미래적인 설정이 재생될 수 있다.
Gruntz는 모든 롤링에 D6 다이만 사용하고 코어 메카닉은 모델 통계의 숫자를 더한 2D6 롤을 기반으로 하며 특정 목표치를 초과해야 합니다. 예를 들어, Gruntz 단위를 사용하여 다른 단위를 촬영하려는 경우 2D6 롤에 Gruntz 발사 통계량을 추가하고 대상 모델의 ToHit 통계량과 같거나 초과해야 합니다. 대부분의 작업에서는 특정 조건에 따라 롤을 수정합니다.
이니셔티브는 표준 턴 시퀀스 또는 플레이 카드 기본 이니셔티브를 기반으로 하며, 추첨하여 유닛에 할당되는 에이스 카드에 대한 일련의 특별 조건을 추가한다.
Gruntz is a dedicated 15mm fast play wargame designed for skirmish level play with between 10 to 40 figures per side using combined arms. It is based around a generic platoon level battle, not restricted to a set genre or background setting. Vehicle and artillery rules are included for a combined arms gaming experience with statistics provided for all manufacturers of 15mm sci-fi and modern figures.
The rules and statistics in Gruntz cover modern and futuristic technology, allowing for low tech and high tech mixed battles. The system includes statistics for alien technology and weird war style creatures like zombies and werewolves, so most modern and futuristic settings can be played.
Gruntz only uses D6 die for all rolling and the core mechanic is based around a 2D6 roll adding a number from the models statistics and to succeed at a task you must beat a certain target number. For example if you wanted a unit of Gruntz to shoot at another unit, you add the Shoot statistic of the Gruntz firing to your 2D6 roll and must equal or exceed the ToHit statistic of the target model. For most actions you modify the roll depending on certain conditions.
Initiative is based on a standard turn sequence or playing card base initiative which adds a series of special conditions for any Ace cards drawn and assigned to units.
The rules and statistics in Gruntz cover modern and futuristic technology, allowing for low tech and high tech mixed battles. The system includes statistics for alien technology and weird war style creatures like zombies and werewolves, so most modern and futuristic settings can be played.
Gruntz only uses D6 die for all rolling and the core mechanic is based around a 2D6 roll adding a number from the models statistics and to succeed at a task you must beat a certain target number. For example if you wanted a unit of Gruntz to shoot at another unit, you add the Shoot statistic of the Gruntz firing to your 2D6 roll and must equal or exceed the ToHit statistic of the target model. For most actions you modify the roll depending on certain conditions.
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