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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
5-5 분
-
연령
3+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Hajo Bücken
-
아티스트
(Uncredited)
-
인원
게임 소개
로코링고유치원은 아이템 12개 카드, 나무 피규어 3개 카드, 컬러 다이 1개로 진행되는 단어 관련 게임 5개를 모은 것이다.
게임은 다음과 같습니다.
준비운동: 진정한 게임은 아니지만, 모든 카드와 수치를 식별하여 모든 아이들이 모든 것이 무엇인지 알 수 있도록 하는 활동입니다.
잡아라!: 게임 리더가 이야기를 읽어줍니다. 카드나 피규어 중 하나에 해당하는 물체가 언급될 때마다 아이들은 테이블에서 해당 카드나 피규어를 잡아야 한다. 만약 그들이 올바른 물건을 가져가면, 그들은 그것을 가질 수 있습니다. 스토리의 마지막에 아이템이 가장 많은 사람이 이기는 게임입니다.
포커스 집중!: 여섯 개의 랜덤 카드 및/또는 숫자가 테이블 위에 놓여 있습니다. 게임 리더가 이야기를 읽어줍니다. 테이블에 없는 카드나 수치 중 하나에 해당하는 물체가 언급될 때마다 아이들은 "그것이 상자 안에 있다"라고 반응해야 한다. 먼저 시작하는 플레이어가 테이블에서 아이템을 가져옵니다. 플레이어 중 한 명이 이미 가지고 있는 카드나 수치 중 하나에 해당하는 물체가 언급될 때마다 아이들은 "이미 없어졌다"라고 반응해야 한다. 먼저 시작하는 플레이어가 테이블에서 아이템을 가져옵니다. 스토리의 마지막에 아이템이 가장 많은 사람이 이기는 게임입니다.
유치원에 대한 이야기: 차례로, 각 선수들은 피규어를 선택하고 카드를 뽑습니다. 그리고 나서 그들은 그 수치와 카드에 있는 물건에 대한 짧은 이야기를 한다. 그런 다음 카드를 그림 옆에 뒤집어 놓습니다. 이것은 각 그림 앞에 4개의 카드가 있을 때까지 계속된다. 그런 다음, 선수들은 돌아가면서 주사위를 굴립니다. 그런 다음 첫 번째 카드에 롤링된 색상에 해당하는 그림 옆에 어떤 항목이 있는지 기억해야 합니다. 그들이 맞히면, 그들은 카드를 가질 수 있습니다. 이야기의 마지막에 가장 많은 카드를 가진 자가 게임에서 이깁니다.
그게 뭘 하는 거죠? 차례로, 각 플레이어는 카드를 선택하고 카드에 있는 아이템으로 수행할 수 있는 작업을 설명합니다. 그리고 나서 다른 선수들은 어떤 카드가 묘사되고 있는지 추측한다. 누가 맞혀도 카드를 가질 수 있다. 게임은 3장의 카드만 남았을 때까지 계속됩니다. 이야기의 마지막에 가장 많은 카드를 가진 자가 게임에서 이깁니다.
게임은 다음과 같습니다.
준비운동: 진정한 게임은 아니지만, 모든 카드와 수치를 식별하여 모든 아이들이 모든 것이 무엇인지 알 수 있도록 하는 활동입니다.
잡아라!: 게임 리더가 이야기를 읽어줍니다. 카드나 피규어 중 하나에 해당하는 물체가 언급될 때마다 아이들은 테이블에서 해당 카드나 피규어를 잡아야 한다. 만약 그들이 올바른 물건을 가져가면, 그들은 그것을 가질 수 있습니다. 스토리의 마지막에 아이템이 가장 많은 사람이 이기는 게임입니다.
포커스 집중!: 여섯 개의 랜덤 카드 및/또는 숫자가 테이블 위에 놓여 있습니다. 게임 리더가 이야기를 읽어줍니다. 테이블에 없는 카드나 수치 중 하나에 해당하는 물체가 언급될 때마다 아이들은 "그것이 상자 안에 있다"라고 반응해야 한다. 먼저 시작하는 플레이어가 테이블에서 아이템을 가져옵니다. 플레이어 중 한 명이 이미 가지고 있는 카드나 수치 중 하나에 해당하는 물체가 언급될 때마다 아이들은 "이미 없어졌다"라고 반응해야 한다. 먼저 시작하는 플레이어가 테이블에서 아이템을 가져옵니다. 스토리의 마지막에 아이템이 가장 많은 사람이 이기는 게임입니다.
유치원에 대한 이야기: 차례로, 각 선수들은 피규어를 선택하고 카드를 뽑습니다. 그리고 나서 그들은 그 수치와 카드에 있는 물건에 대한 짧은 이야기를 한다. 그런 다음 카드를 그림 옆에 뒤집어 놓습니다. 이것은 각 그림 앞에 4개의 카드가 있을 때까지 계속된다. 그런 다음, 선수들은 돌아가면서 주사위를 굴립니다. 그런 다음 첫 번째 카드에 롤링된 색상에 해당하는 그림 옆에 어떤 항목이 있는지 기억해야 합니다. 그들이 맞히면, 그들은 카드를 가질 수 있습니다. 이야기의 마지막에 가장 많은 카드를 가진 자가 게임에서 이깁니다.
그게 뭘 하는 거죠? 차례로, 각 플레이어는 카드를 선택하고 카드에 있는 아이템으로 수행할 수 있는 작업을 설명합니다. 그리고 나서 다른 선수들은 어떤 카드가 묘사되고 있는지 추측한다. 누가 맞혀도 카드를 가질 수 있다. 게임은 3장의 카드만 남았을 때까지 계속됩니다. 이야기의 마지막에 가장 많은 카드를 가진 자가 게임에서 이깁니다.
Loco Lingo Kindergarten is a collection of five word-related games that are played with 12 cards showing items, 3 wooden figures and 1 color die.
The games are:
Warm-Up: Not really a game, but an activity to identify all the cards and figures, so that all the children know what everything is.
Grab It!: The game leader reads out a story. Whenever an object is mentioned that corresponds with one of the cards or figures, the children should grab that card or figure from the table. If they take the correct item, they get to keep it. Whomever has the most items at the end of the story wins the game.
Focus Pocus!: Six random cards and/or figures are placed on the table. The game leader reads out a story. Whenever an object is mentioned that corresponds with one of the cards or figures that is not in the table, the children should react by saying "it's in the box". The first player to do so, gets an item from the table. Whenever an object is mentioned that corresponds with one of the cards or figures that is already held by one of the players, the children should react by saying "it's already gone". The first player to do so, gets an item from the table. Whomever has the most items at the end of the story wins the game.
Stories about Kindergarten: In turn, each player choose a figure and draw a card. They then tell a short story about that figure and the item on the card. The card is then placed facedown next to the figure. This continues until there are four cards in front of each figure. Then, the players take turn rolling the die. They then have to remember what item is on the first card next to the figure corresponding to the colour rolled. If they guess correctly, they get to keep the card. Whomever has the most cards at the end of the story wins the game.
What does it do?: In turn, each player chooses a card and describes what you can do with the item on the card. The other players then guess what card is being described. Whomever guesses correctly gets to keep the card. The game continues until only three cards are left. Whomever has the most cards at the end of the story wins the game.
The games are:
Warm-Up: Not really a game, but an activity to identify all the cards and figures, so that all the children know what everything is.
Grab It!: The game leader reads out a story. Whenever an object is mentioned that corresponds with one of the cards or figures, the children should grab that card or figure from the table. If they take the correct item, they get to keep it. Whomever has the most items at the end of the story wins the game.
Focus Pocus!: Six random cards and/or figures are placed on the table. The game leader reads out a story. Whenever an object is mentioned that corresponds with one of the cards or figures that is not in the table, the children should react by saying "it's in the box". The first player to do so, gets an item from the table. Whenever an object is mentioned that corresponds with one of the cards or figures that is already held by one of the players, the children should react by saying "it's already gone". The first player to do so, gets an item from the table. Whomever has the most items at the end of the story wins the game.
Stories about Kindergarten: In turn, each player choose a figure and draw a card. They then tell a short story about that figure and the item on the card. The card is then placed facedown next to the figure. This continues until there are four cards in front of each figure. Then, the players take turn rolling the die. They then have to remember what item is on the first card next to the figure corresponding to the colour rolled. If they guess correctly, they get to keep the card. Whomever has the most cards at the end of the story wins the game.
What does it do?: In turn, each player chooses a card and describes what you can do with the item on the card. The other players then guess what card is being described. Whomever guesses correctly gets to keep the card. The game continues until only three cards are left. Whomever has the most cards at the end of the story wins the game.
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